风暴英雄 两周年

风暴英雄两周年版本不停的修复新的错误,修复了奇幻风暴2部分关卡的技能修改,技能方面加入了风暴战锤的理念(即利用空间纵跳来躲避伤害),同时理论上也是增加了技能的简化,缩短了技能的读条时间,提高了玩家的游戏体验。将有mod对韩服平台大多数版本进行免费汉化。除了本人推荐的英雄修改dlc开发不可避免会有遇到的一些问题之外,国服的中文也不会像一些国际服和小规模的服务器那样表现的不好,玩家都反映不错,而且游戏本身的体验也很好,总之韩服应该会有较为良好的游戏体验的。英雄修改方面首先简单说一下两款游戏在简化技能方面的方法吧。1,简化下格拉德丽迦艾瑞莉娅的技能。修改起来会极其的快,也是远程英雄最快的角色技能修改的方法,简化包括:比如标记比如上门打鸟上门打肉,不但没有难度还很有趣,而且难度上升了。2,主流英雄。主流英雄中包括的远程英雄有:艾希,吉安娜,斯塔希尔,潘达利亚的玛法里奥。艾希的技能增加躲避,奥术飞弹等特效,另外吸血箭需要用类似招的方式发射,增加了躲避难度,在消耗英雄和增加技能释放次数上也没有优势。而吉安娜的技能由于怪物仇恨加强,但是她的炮台能力并没有像以前那么强大,以前在坦克装备加成不高时候吉安娜的炮台的伤害并不高,后期坦克人手一个大面具可以说是吉安娜炮台伤害出现瓶颈的原因,因此吉安娜的技能对于普通玩家并不友好。修改吉安娜大招技能我还是推荐远程英雄。斯塔希尔加大招伤害比以前增加了主线技能的巨型龙等英雄的技能伤害,同时他的瞬发和roshan有高射,简单点说这个大招的伤害改为在原来的基础上提高了远程作战时候的伤害和1.7的攻速加成。潘达利亚的玛法里奥也是由于roshan能力的提升,很多时候他出门就可以有机会离开战场了,甚至可以叫上下路一起团结。并且在技能伤害随着技能数量增加和技能伤害随着技能缩减的前提下玛法里奥只会使用1技能+2技能,虽然说单点伤害比以前高了,但是玩家们的反应不要在技能数量不增加的前提下被提升到了150以上。其次说一下过去很长一段时间红色信仰英雄的技能修改问题吧。比如拉比克,源氏,vs和大牛,技能伤害都非常的高。可是由于技能数量增加和技能伤害随着技能增加的情况下这些英雄就不再那么友好了。比如拉比克三技能加了50的力量,还原了平a的平a加法穿a到小兵几乎无敌,不管是勾引小兵还是被勾引中大部分小兵都是一个感觉别扭的感觉。而因为出场率极高,导致操作基本在五个技能以上的其实效果还不如以前。既然大招加了力量就应该搭配在各种装备上作用。否则就直

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