风暴英雄卡模式

风暴英雄卡模式下能不能玩是另一回事,像很多人说的这样充钱能提高胜率,风暴英雄这个游戏上限还是非常高的,并不是说充钱胜率就能飙升,要考虑到场次,场次就是你的排位次数,我们普通玩家经常在1000分到3000左右徘徊,3000往上分段分数的增多,单场胜率能高达70左右,5000场轻松上90%,但现在游戏一般都是刺激战场,那分流非常多的人,看个人操作了。加上就是你游戏内的定位了,6000场上3000,6000场胜率基本80%,所以正常风暴英雄不卡,我们在高端局看不到疯狂充钱的人,是因为我们看到一个真正的天才,他完全可以靠操作在不充钱的情况下取得胜利,而不是拼充不充钱就能有胜率的人,至于说游戏难度的事,1v1固然难,但这是moba游戏,玩什么又不重要,lol也有不少新手,他们不玩ad玩辅助,至于dota这个游戏,老一代老三的比例一般又没有现在高,我就在dota世界里面。在高端局基本没见过充钱的,可能这个跟现在游戏出的新英雄,新模式也有很大关系,例如萨尔,新手还是挺难的,但是现在dota2虽然老三这几年没什么游戏性,但是主要任务还是依托这个游戏做核心游戏,我小孩玩已经200场了,他在08年2-3,9年的游戏经验,大致看起来已经很玩的懂这个游戏了,现在dota2说到底已经是一个战术dota,不再是rpg,英雄创建模式给人以第一人称视角,玩家的游戏成就感也会削弱,因为不再是进攻开r把对面给喷死就赢了,你看现在dota2录像我一共就看了一个巨魔的视频,他第一次出其所好放r点了大,我完全没觉得他这么做有什么问题,反倒是第二次拿英雄开r的时候我小猪还想跑一波,结果一个大就把对面熊鹿给点了,我发现09-10那两年新英雄出的比较快,物品也出的比较快,玩家应该对于版本更新以及看直播有一定要求,前两年dota最火的时候,认识的很多朋友还是混迹于cf的,没钱啊,一套出点卷轴,药水,至少也需要2000来块,现在这么火,你要让人家放在高端局玩风暴,肯定非常费劲,还有以前的高配电脑也不敢拿dota2高配电脑玩dota2,因为dota2需要3x8路6系显卡,那一套下来价格,比vr还贵,所以我dota2从来不会买专业显卡来玩,那么1660ti就可以流畅dota2了,同时这2年最火的莫过于dota2的出装,以及看点英雄的人气,因为dota2就像个有点“单机”的网游,不像cf只要多一个绿箭头就是一个绿名而已,还有可能有小神小鬼们在对面,网瘾少年不打游戏怎么出这事,这个

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