风暴英雄比分规则

风暴英雄比分规则比较有争议,一开始使用四分制。后来cols选择按百分比来统计胜负,维持平衡。然后加入了积分制,统计累积分、积分分布、胜率统计等功能。(上述功能在暴雪网站介绍里可以看到)后来在不断完善分数统计方法后转为百分制。eve也是类似统计,但注意分数统计采用积分制。此时暴雪改用百分制统计已经没有意义了。再说jy前辈的回答。一开始是四分制,后来变为积分制。至于bog也是类似统计。我想大概统计累积分和分布,是源于传统物竞赛的统计方法。采用分数制和累积分太不方便了,最终选择了百分制。另外pjcs在后来也换了积分制。pjcs用积分统计了源石物竞赛对抗平衡,现在肯定采用更方便统计的积分制了。个人所知道的,守望先锋和万智牌,也都是卡牌。是不是采用百分制统计目前还没有人确认。打比赛的人说法不一。也有人说累积分是20%-50%不等,不过总之大概就是累积分百分制2分,平均分百分制20%左右这样。我也不是很懂。毕竟圈子不同观点肯定不同。另外大部分职业玩家对分数的统计设定还是积分制的。dota2目前百分制。至于为什么要统计分数。其实各种统计方法在国内,特别是国外基本都会是为了保证统计的稳定性。最早的时候是能换算出胜率,后来才加入了积分制。意义在于每个玩家都知道自己有多强。faq里面说的很清楚了。我懒得打字。可以看一下这个统计,gamificationstatisticsinthemiddlepartii这篇网上已经出过了。我有时间再去看看它里面的公式和算法。希望可以让大家理解统计分数的意义。

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