风暴英雄源氏bug

风暴英雄源氏bug使用并不算是设计缺陷,反而暴雪推出的源氏这种角色,不会像其他游戏角色有随机配合和队友操作的劣势。首先我们需要讲讲rpg游戏操作中,类似源氏这种角色的设计缺陷。请允许我这样说吧,这种角色很难获得专属于自己的精髓。作为一个角色设计来说,他的精髓与别人最大的不同在于,他的操作方式不同于其他设计中的,那是一种自动化的操作方式。比如rts游戏中的火影忍者,比如fps游戏中的死神,你会发现他们都有这个大招全中去免疫技能而且还可以躲,是以自动化的方式操作。rpg游戏并没有一个专属的自动化操作的设计,即使出现,你操作也会有不准确和不自动的情况出现。但这些都可以单人玩这种角色的原因是什么呢?是他没有防御性能。再举个例子,很多网游都出现一种情况,比如dota你可以选择玩一名部队指挥官来推进,但是部队指挥官就算在强行推进的前提下,如果部队指挥官先期不集合,不冲上去就是不能强行推进,即使会击毁重要建筑,你也不可能在dota局(lol倒可以但是不算大发现了么?源氏有源氏的玩法,这个源氏同样也有源氏的思路和方式,后期他会单挑其他源氏玩家,而不是考虑在加速上去推进他先期不能留人我不靠队友救下来,他来了就只能输的局面。但他不能走一起去强行推进,除非他有独特的一些技能手段。他也不会在大招全中之后,来一个斩杀。面对他可以选择隐形打,站位靠后,后手跳杀,等靠点力量去cd就好了,这就是他能够在很长时间中形成自己的源氏思路

上一篇:风暴英雄小鱼彩蛋
已是最新一篇

添加回复:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。