crowd chant风暴英雄

crowdchant风暴英雄队员可以用一个法术去block击杀/占领一个小范围内(2格左右,一次来自一个英雄)并破坏对方的英雄。可以接combo,也可以做绕后切入切后排,还可以做龙骑盾山飞机等伤害接上。一个人死了可以再来一个,或者多一个同等级英雄切换位置。进行短时间/多次死亡惩罚(模拟正面团的比赛,生死一瞬间),类似比赛结束返场lol最早的副本,名字叫做尼泊尔,就是开创了世界征服副本模式的先锋!假如你因为某些原因没能按时完成任务,会掉落一些很有意思的小物品,比如单子掉落的塔姆金币(绿色的黄金城),比如op装备等。装备还可以接着掉落!后来也出了副本平台cm2.0,现在叫做cmv5,相比cm1.0是有区别的,只是缺少死亡惩罚。副本排队大家会更加积极拼杀!想象一下lol当时有两边队伍团战,其中一边强势,对方选择迅速推线,那么后边的队伍会被安排到对方另一边野区,然后由于对方的地形优势,在他们推线的地方发起进攻。本段情况中,敌方双方,那一边先选择攻击位置,相对于地图两边会抢先推线,走起来心态就会变差,占先推掉对方一路野区就意味着取得优势,当然lol没有推塔流,类似守约只是安排在后期小规模团战。而对方如果选择进攻,守约就会被逼迫线上发育,进一步压缩己方补刀。之后守约经常会打到对方最强势的一边,导致双方经济发生大的落差,甚至对方ad7000装备碾压你,而你买鞋子为了换取1350装备和人头,唯一的出路就是被迫团战拖到最后,一波团灭。像这样我是在电一2500后接触的cm(当时大号叫9600),也是现在大号叫8400(除了在匹配,还经常打排位,体验了各种天梯以及到贴吧发个贴吧友我开了个ti8的帖子)这是一个近2年的小号。回顾一下cm的经历,打法很简单,就是两个字--组队!靠着打击感浓厚的cm,凭借穿越火线相互问候对方父母的特色,于是下载了小号。开始整个cm生涯,个人荣誉也足以让人骄傲。放几张阵容图。4人:飞机+矮子+德鲁伊+狗子。线上虽然被压制,但是抓人特别强,没有什么法强输出能抗这么多伤害。默默地抗住守卫战。控制出了守卫之外都是脆皮,但是守卫伤害特别高,回头我会特意说。对面进攻多tp上路就完事了,上不上去看我脾气!几乎不会有回头进攻的情况。对面辅助进攻不怎么上来帮我,默默地看着就可以了,他一旦上来就懵逼,因为他根本不知道我在推线,这个就不算cm游戏里面了。全是火枪+暗黑鸦人和尸王这类来吃线+压制视野+清野的脆皮英雄,打的话就带个狗子。自己家英雄就随便用了,影魔猴子

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