2016风暴英雄 坦克天赋

《风暴英雄》奥菲娅 天赋一览_伤害

风暴英雄泰瑞尔天赋加点2017 泰瑞尔最强天赋加点推荐

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泰瑞尔英雄简介

Tyrrell是一名天生健康高,攻击力低的战士英雄,但是攻击速度是所有战士英雄中最快的,达到了刺客的平均攻击速度,因此Tyrrell降低了攻击力伤害实际上并不低。

Tyrrell是风暴中设计最完善的英雄之一。作为一名勇士英雄,他具有相对较高的出力和爆发力,并具有追击和杀戮的能力,以及像盾牌这样的防御技能来保护队友。E可以加速整个团队的BUFF,Q可以降低对手的射程,并且单个动作可以通过单个动作来稳定。还有一个类似Q的类似闪光的逃生技能,它相对较远,也可以穿过墙壁。最后,它仍然可以为团队提供最终的损害。每种能力都不错,全面而中等。另外,泰瑞尔还是一位很有节奏感的英雄。无论是gank,团队战役,资源抢夺,束腰带和丛林,都适合做。泰瑞尔非常适合喜欢团队指挥的球员。

泰勒人才推荐

第一层(第一层)

增强E伤害,E是Tyrrell的主要伤害输出技能,战斗几乎是1-2Q。有时Q被用来逃脱而不是输出,因此强化Q伤害的才华具有成本效益。。誓言保护看起来非常强大,但有时前10个级别的死亡少于一次或两次,因此此天赋的实际效果浮动过多,因此最终选择一个更稳定的E伤害增加。

二楼(4级)

我通常选择3,而盾牌又被打回了鲜血。第二,第三和第四是可选人才。第二个吸血作用是在野外混血线上保持较高的血量,这方便野外混血线参加团队战斗。才能4是为了最大化输出,但是鉴于Tyrell有时会面对单个对手英雄,因此性价比并不高,但是您也可以采用纯输出路线。

3楼(7级)

我基本上是在减少CD。这种才能的力量在于减少所有技能CD。这对Tyrrell来说非常有价值,因为Tyrrell的所有技能都很重要。CD的减少已大大改善。如果这个英雄出现在LOL中,我估计他们通常会减少CD鞋子,并且值得注意的是,他们也减少了大举棋牌的技能CD。重大举措本身具有很长的CD。这个人才是有序的。团队战斗后,清波野清除了两次浪潮。士兵们,大动作的技巧更快,并且对于下一波团队战和GANK来说更加方便。

四楼(第10层)

已经介绍了以前的技能。我现在决定不移动R1。如果将来有特定的团队阵容,我可以添加R2,例如4 Assassin + Tyrrell。

第五层(第13层)

我选择了更加坚定和威严的意志。盾牌受到攻击以降低对手的攻击速度和速度,从而使Tyrell的肉类水平和生存能力提高了一个水平,类似于LOL的Blue Shield和Dota的。冰甲。狂怒燃烧也不错,但是伤害不够高。如果您的团队确实缺乏产出,可以订购。我已经用它几次驱赶了敌人。很好有时它很有用。但是,我仍然更喜欢雄伟的意志。我认为这个人才太强大了。这是质的变化。攻守融合相同。试图放风筝的远程刺客会发现他已经成为您的猎物。

第六层(第16层)

我一直用欠债来偿还血液,这对对手的血肉有奇妙的影响。作为杀手刺客战士,这种天赋与技能相结合,增强了单杀能力的加纳克能力,也加强了与队友合作的爆发力。坦克是可能的。R,E,血债+ Q,一套好输出。但是您必须订购增强的防护罩,该防护罩可以用作半辅助装置,但我认为Tyrrell最好采用半肉输出路线。

第七层(第20层)

除了击破回合,我还将下令采取大动作,我肯定会指出风暴的灵魂。以后的复活时间太长。这个才能极大地提高了上回合的容错能力,并且也是推倒回合的良好天赋。,进行一轮自我开发,复活并收获残局。如果您喜欢波浪,则可以指向人才3。如果您想要稳定,则必须为1。那些曾经玩过DOTA的人都知道以后买东西是多么重要。这个天赋相当于给你2分钟的CD复活,这比DOTA强得多。实际上,我认为这种才能需要书呆子。

Tyrrell技能介绍

天使之怒(战斗功能)

此功能的伤害力很强,可以迫使另一方在团队战斗中前进。虚弱在于他的不稳定。首先,Tyrrell本身具有很强的生存能力和较低的死亡率,有时达到10级。我还没死第二个是它不够稳定。有时无法轰炸,有时只是被抓住和轰炸就没用了。总体而言,这是一项被动功能。

由于这种被动的存在,泰瑞尔似乎愿意在团队战斗中牺牲,但我认为在大多数实际战斗中,有可能死而无死。死亡人数更多,而且节奏容易混乱。当大规模的缠斗真正爆发时,尤其是在处境不利的情况下,您可以主动牺牲以造成更多损害,以恢复局势。

圣剑的力量(Q)

此技能的伤害不高,初始和成长低于惩罚,CD时间过长,为12秒,但此技能的效果很强。首先,射程变慢,其次,它可以被传送。。减速适合于追赶,而瞬移则适合于追逐或逃避,因此,在恰好正确的情况下,即追逐或逃避时,最好使用此技能。

我已经看到许多人参加了泰瑞尔队的战斗并直接进来。在大多数情况下,这是错误的。一个是Q进入。另一方看到您已通过Q并直接放火,可能直接放火。死亡,第二个是对手英雄的鲜血,你被没有Q的对手逃脱了。

最好的方法是骑到E上战斗,Q使风筝对手逃脱,或者追逐对手的血腥英雄。对于Tyrael而言,使用Q技能的时机非常重要。

正义正义(W)

屏蔽层的吸收率不低。早期的盾牌相当于给自己增加20%的生命值。在战斗开始时添加了盾牌。通常,小规模战斗或团队战斗至少可以有2个盾牌,并且延迟时间更多。此技能首先确定泰瑞尔的肉,其次确定泰瑞尔的肉。泰瑞尔没有降低伤害的被动技能。肉会通过防护罩吸收伤害,因此有时您在使用了一套技能后,不要用力抵抗,稍微退缩,稍等片刻,然后等待技能CD出现。

落日(E)

也是一项基于团队的技能。此技能与Q和R1相结合,使Tyrrell成为游戏中最强大的英雄之一。E的伤害不错,射程不小,CD短7秒,可谓攻守兼备。记得在撤退时将E投向队友面前。这个技能简直是完美。

定罪(R1)

完美的大动作,稳定的单一控制,具有团队击退,半小组控制技能,类似于DOTA中的兽王的大动作,尽管昏迷时间无法比拟(风暴中的控制技能通常较弱) ,但是好处是您可以给自己充电。

E,Q和R1构成了完美的追逐技能链,而Tyrrell完全有可能单独杀死对手的脆皮刺客。无论是保护队友,破坏对手的阵型,还是发现对手的定位错误(尤其是对手的刺客),这项技能都是无与伦比的。

发布的时间非常特殊。尝试尽可能使用对手的刺客,但这并不完全正确。关键是您的收费目标是否在DPS范围内,并且必须确保自己不要太进取。释放的时机不竭。要实现这一目标,需要进行大量的努力。如果您以前曾在WOW竞技场上扮演过盗贼,那可能更容易理解。这类似于偷袭+肾脏的时机。一种是确保您的队友可以实现您的目标。其次,你不能太过激进地离开团队并暴露于另一方的所有dps。

通常是不希望没有头脑而冲向对手的后排的。首先,队友不能跟上进度,即使他们跟上他们的阵型,第二也很危险。另外,该技能的施法时间短。如果不幸,您可能会被打扰。泰瑞尔的Q和R1使用水平基本上反映了玩家作为英雄的战斗水平。

成圣(R2)

一次添加了此技能,因此您无法进行过多评估。

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