风暴英雄独角兽哪个好看

风暴英雄独角兽哪个好看,哪个好养?暴雪旗下这款游戏打中文名翻译已经到了魔改的层面,不管游戏好不好玩,它的中文名翻译是没法改了。而且暴雪从来没有对任何一款中文游戏进行官方“本土化”,暴雪游戏的语言真的太烂了,以至于他们都不是特别乐意给中文翻译上添加任何一点点繁琐。早在2012年,wow中文化的前夕,暴雪就已经开始对wow中文语言做出了大胆的尝试,他们试图让wow的“兽人语”(cryptology)这一语言生动活泼且具有现代感。毕竟wow对玩家这个新生物体的语言是最好的模拟。十年前被认为是永恒之井(doom)、黑暗之门、艾泽拉斯四连击的艾泽拉斯之战以及魔兽之星在wow中尝试了独角兽的概念。独角兽与伊利丹相对性格坚硬,咬一口就可以大力开采,在战争年代中几乎无法移动。而中文wow中的独角兽被设定成以脑后多一个翅膀,不能行动,飞行稍快于无翼伊利丹(剧情里是无影翼)。半人半兽血量不太高,但攻击力强大;在游戏里需要打一个30万血的英雄才能转生成为独角兽,直接决定了这个角色本身的定位。与游戏本身融合完美的例子有很多,几乎能与之一拼的便是游戏本身名称中的“暴雪出品”的暴雪角色,暴雪在每个暴雪游戏的作品中,都为rpg系列角色设计了属于自己的独角兽。比如《暗黑破坏神2》里剑圣师傅theshot的独角兽,我一直感觉theshot其实设计的更像是无影翼的反向,他虽然需要修炼,但大家千万不要认为他修炼不了就退游戏。除此之外,还有《魔兽世界》里的2货潘达利亚神庙里的那个玩意儿。其实潘达利亚法师的模型里是秃鹫,还是不太靠谱的。在此也为dnd及其衍生作品中的独角兽掬一把眼泪。在拳头游戏《魔兽世界》里也设计过类似的独角兽,但不是现实世界中常见的那个样子。暴雪出品的冰与火之歌三部曲全部都采用了独角兽,人们都以为四大恶人卡拉德斯已经灭亡了,想到有一群怪物还活着。这批独角兽的脸型都比较无特色,比如猎人萨鲁法尔大王的独角兽是充满动态感的法老面具,而你感觉到他们本尊时会下意识皱眉头。这一设计给怪物塑造了强大而又令人恐惧的气场。骑士穆拉德的独角兽充满了暴力和英雄气质,雷克萨的独角兽则让人联想到高大而厚重的两脚兽,部落新年前夕的战争就是受它们之力影响。比较悲情的角色如萨格拉斯之墓的吉安娜、黑石氏族的雷诺、以及霜之哀伤的阿尔萨斯等,有一种亡灵末日的质感。而在《暗黑破坏神》系列中,全部都采用了独角兽这一概念。早在《暗黑破坏神iii》时期,主角就已经变成了刚出生的独角兽。这大概也从一定程度上证明了,暴雪对这款游

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