风暴英雄 屠夫改动

风暴英雄屠夫改动是为了增加游戏的公平性,更贴近dota和lol原有的设定。屠夫可以投掷出三个球,三个球数量依次增加,以扩展被屠夫改造过的队伍阵容,增加游戏的流畅性。双方都可以使用锤,锤子的伤害是随机分布的,但每次格挡过后锤子都会回归原有伤害。锤子没有固定的触发角度,是随机性的,初始的手持锤子只能打出近距离物理伤害,将其作为屠夫的技能去使用就可以打出一锤定音的效果。我个人而言,第一次尝试是拿着锤子投掷出8个球,结果9个都没打到,只打到四个。回来自己再重新尝试就能打出更高的伤害,至少三个球能打中,这种感觉还是很爽的。尤其是夜晚的时候使用,非常容易被其他队伍看到,以为是我手速快。

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