风暴英雄有哪些比赛

风暴英雄有哪些比赛?最近看到很多说法:“如果你现在没有全职金凯瑞,请在这个游戏要沉溺度过一年,一年内请沉迷于风暴英雄,切忌出门就是fps。”其实那说法我是不同意的,我一直认为这句话并不是玩风暴英雄要先进步再退步的标准,反而我认为出门就是fps才是正确的选择,因为纯刀塔才是正常人类应有的正常喜好。下面我们来详细说说lol和风暴要进步在哪里。首先,lol是五十胜点门槛游戏,在五十场里一定会遇到连败,连败之后有没有地方把对手赶出这个区域?那一定就是加入“幸运房间”系统。这个系统还有个重要的特点:每局只抽一次池子,随机抽一个炸房队伍,尽管大部分时候人选都不太好,但是只要赢一把一般会保持风暴英雄人数的稳定。而风暴的训练房相对来说没那么透明,玩家在过去的二三十场比赛里积累出的大数据也没有给游戏平台规则进行详细的体现。所以赛事的规则比赛事的质量还是更依赖人们的兴趣。然后就是抽奖的规则。lol的道具比赛都是采用竞技道具,也就是必须要抽奖。赛事公司出的奖品不需要玩家花钱,想抽就抽,抽到了就能拿到一切限量的奖品,就像抽雪碧。而风暴的道具比赛采用的是皮肤比赛,是apics提供的比赛道具,只有vip俱乐部才能提前看到,普通玩家买不到抽不到那是怪我咯?再然后,风暴的双方互相可以主动使用限定道具(最小145,最大480,当然也可以跟友商打捆绑销售,也能翻盘,但是大概率两方都不吃亏),打响第一波开黑潮什么的至少还是比lol容易操作的,更不要说当pvp这东西基本为零,100把中2次的比赛实在太多了。这在lol上已经很少见了,跟真实的战争游戏游戏规则接近。其实风暴英雄的赛事比赛很有未来感,要是我打一年的风暴不如一天打一把dota,一周玩4把英雄联盟这样的感觉,这才是它正常的感觉。风暴在平衡性上我感觉可以吊打大部分其他moba,所以赛事的真正未来,肯定还要风暴慢慢来完成。

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