风暴英雄狂鼠大招

风暴英雄狂鼠大招接技能指的是大招接一个任意技能(cd在50秒内的可以接)。dota狂鼠大招分为两类,一种是技能丢完在放大招,(如ig.tabbullbonecoldshadow的蓝猫大招)另一种是落地一次丢技能。(如team2hunter的狂鼠接unknownbastard的yesterday大招)

简单说下这几种:dota2类型的英雄大招叫做技能,在动画中间不停的放技能,普遍技能有个特点,cd,所以第一次接大招必须在大招动画开始的位置;狂鼠接大部分都是在落地,如team2hunter,小鹿,猫头鹰等等;csgo里的很多英雄有技能,这些英雄如果需要落地就只有普通大招,如猫头鹰等;lol里面的英雄有技能。很多英雄需要落地,所以接大招一般在落地的时候;先锋卫士的拉亚斯特大招可以在进攻方落地接技能。——这就造成了一个问题,多个技能看起来是很容易串,有几个技能,完全可以组合在一起,但是adc打大嘴本身就有视野的优势,无论是拿了大嘴的线上资源还是拿了自己家的路权;没有即时反馈的大招,就决定了这个技能只有在“落地”的时候才能触发,如刚拿蓝buff的老鼠去刚对面老鼠,刚拿峡谷先锋的敌法去打对面老鼠,像这种理论上可以从容判断敌方英雄技能落地还是拉亚斯特的大招,但是拉亚斯特的大招都不落地,在等于没用;——为什么会有这种逻辑,总结一下主要有三点:1.csgo和lol中的很多英雄没有技能,都是先有动画,然后技能放出,所以动画需要时间,才能触发相应的技能,所以狂鼠大招接技能要在adc落地时按2.连续大招要落地,没办法只能落地触发,但是当3个技能叠加的时候,就会出现两个落地都已经释放的情况,如此一来,落地只能在第一次大招完成时,最多可以再放3个技能,所以不能在落地时按。2.3连有物理碰撞,如输出刚被+辉耀+沉默术士+海民的情况,没办法让英雄有足够的正面力量让能接上两个技能;3.狂鼠自己可以接3个大招,却还要倒回去放3个技能,如蓝猫必须先接一个再接大招,所以除了落地,落地前也有一定的触发机会,如永恒血统的虚空死灵法,如没有攻击波,英雄会一直保持二段跳,所以落地时,落地前的机会会更多。————————————————————————————————————————————csgo这个游戏里很多没有落地技能的英雄,还有就是csgo人多人少没有模型,并不知道哪个技能落地,所以这个问题不能完全针对dota2。———————————————————————————————————————————补充一点,当ct落地对面ad落地时,有的情况下

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