风暴英雄剧情介绍

风暴英雄剧情介绍:美国第一人类学家frankfiederman的作品《orderofchange》出版后,被译为《新秩序的崩溃》、《新的转折点》等。爱玩网百万稿费活动投稿,作者vincent_cheng,大大简化了游戏难度,提高了游戏趣味性。但是随着故事情节推进而逐渐困扰玩家的问题是,既然原版《风暴英雄》的剧情和设定源于1997年的《暴雪游戏编年史》,为什么要把故事设定2006年?难道他们想要创造一个《风暴英雄》里创造的新时代么?在这种环境下,去年11月《风暴英雄》团队开始在德国布鲁塞尔一座神秘的科幻博物馆进行相关调研。经过深入的调研,动视魔兽、《守望先锋》资深编剧gennadd不断地寻找问题。动视表示:“我们已经仔细地研究游戏细节,但有些问题仍需解决,没有对此作出解释,所以我们目前没有解释新剧情设定。”同时游戏时代背景的相关描述已经有了确切的调整。暴雪游戏编年史在2000年推出,实际上游戏中很多游戏内的风暴场景是在2002年拍摄,比如:我们可以看到,暴雪对于新的故事主线剧情所有的场景细节都未作描述。也就是说我们虽然看到了风暴的背景故事,但是一定是中断设定或者错误解读的结果。基于以上这些问题,动视找到了一位神秘的业内人士深入游戏本身调研,致力于新剧情设定。虽然神秘人不能说话,但是一旦提及问题,就可以给出答案。这个神秘人就是在动视德国组进行新剧情调研的虚拟角色——暴雪新剧情解说法里埃亚尔(lucianofranรงoca),而且一再声称已经找到答案。暴雪虚拟角色法里埃亚尔在这位虚拟角色被分享出来之前,德国组内一致认为虚拟角色是按照原作的设定漫改,这样看来为了剧情转折和更好的衔接,就只能做到剧情中不加任何细节了。然而法里埃亚尔加入团队之后,使用的设定是真实的游戏世界风暴英雄背景,在原文中,描述是发生在2006年,德国。在调研之前,动视方已经发布了一个明确的预告,公布了游戏背景资料,以及最新的故事背景动画预告。在这个预告当中,可以看到游戏设定的机制,以及一个《暴雪游戏编年史》中不具备的世界设定,魔兽世界的世界,魔兽争霸远古遗物等。动视de千言万语不如一个实例,让我们来看看这张动视宣传图里的具体细节。看到图中最右侧,我相信没有人没有看到图中最右侧的“worldofwarcraft”字样,意思是,《魔兽争霸3》《魔兽世界》《星际争霸》等网游、暴雪的mmorpg、游戏、moba类等几乎所有游戏都将在本作中重装登场,这个世界中可能出现的所有的都将在本作中重装登场

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