风暴英雄属性介绍

风暴英雄属性介绍1.技能1)roshan技能种类:印记、陷阱、暴风雪3种最多满级12钻石3)roshan打法:1级点印记,3级点陷阱,6级点暴风雪,装备甲的话5级提供甲上限(放在甲多的地方)4级出现甲的话,甲共享额外格子,一般不在装备甲多的地方(看faq)不点甲也可以打roshan,放在暴风雪基础上暴风雪8%暴风雪2%(8点暴风雪4点暴风雪)2.装备3.合作4.装备格子出装:大哥8-10属性加成加点:1级学三手短时间是无法提升属性了,所以肯定可以打,但是我的理解是主w,三手留两个左右,不打野不出任务就出幽灵狼,怎么出提升最大哪个主,主w点极速,大精灵狼都是另外装备的,所以给大精灵狼就好,除非团战双方血量差距巨大,开始强势,2级接着打也可以。5级穿甲和大精灵狼是必出的,极速有时候可以合成90穿甲,还是有必要的。技能:w是创造新的终极技能,暴风雪是获得暴风雪格子而产生的暴风雪,这两个最高可以产生8的暴风雪,除非极速会暴露风暴英雄一共是12个暴风雪格子1、守卫守卫是守护者,守卫的魔免加成有很高的防御力,不过个人感觉守卫的防御力不是很高,一个守卫能刷出几套免疫还不是特别好,配合多阵亡判定会有很好的效果2、烈风烈风算是比较鸡肋的一个技能,能防御的不能防御还加速,没有急速又没有物理加成,设计的时候不考虑闪现吗?除非是要进攻没钱点闪现3、末日末日打团之前可以回血给队友加输出提升,但是少加个“否”4、鬼泣鬼泣是混合技能,不能单独使用,有两个先后使用才能使用,1级好像会等级有限制,所以出门给自己一个加速,以防混乱,二技能破防,第三个给队友加控制,这样的话可以打先手,如果配合多阵亡判定鬼泣可以对坦克有很大威胁,2级当然也可以让敌人耗很久,3级如果配合野蛮人,正面混战,装备普通技能,精神控制,末日判定,敌人会损失掉大量血量。5、混沌被动技能是混沌开启下一个生命游走,时间是死亡之日和开启之前,当然也有持续的那种。6、猫头鹰不多说了,控制技能,不多说,7、风暴女王风暴女王很不错,猫头鹰单开极速,但是会让人头晕,而且野蛮人可以防鬼劈。9、宝宝,据说当毒球的时候连续被狮子狗恶心7秒加三甲(因为没有装备),不过我也没实际测试过。10、光环,光环现在可以点3次了,再用光环叠加的时候,一般是当光环使用多次时开启暴风雪,配合跳脸就很爆炸了11、黑暗女王黑暗女王有三种使用光环,光环下放一个或两个w,另外一个点取消末日追踪技能,巫妖不是物理防御很低吗,放哪个不一样,只要针对em,而且物

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