风暴英雄怎么打出团队壁垒

风暴英雄怎么打出团队壁垒?——从均衡发育谈起文/徐晓冬相信大家在很多的比赛视频中都能看到,电子竞技项目的观赏性更多的是在于团队发育,需要多人配合。因此有经验的选手可以充分利用地图资源的优势,在较快的时间内把装备反超。如果你也面临一样的问题,无数的职业选手曾经给我们一个较好的答案:风暴英雄。对于现在的职业选手来说,他们的发育速度已经远远大于团队所需的资源发育速度。仅以前二天的比赛为例,下路电熊4人一级团,白牛被波比打退,虚空被萨尔打退,黑贤被秒。ad蜘蛛被洛打退,想法被螳螂打退,你还别说,这还真的是风暴三杰最后打出的结果。甚至如果你不告诉观众下面这张图:也能看到风暴最终的结果。也许是因为站位问题没有避免,但是也并不是不可避免的。这是只有站在高地的选手才能看到的结果。但是一旦你看到团队双方的经济差距真的达到5、6万时,你就会意识到这一点,这也是团队支援的可怕之处。如果团队的发育速度已经大幅度超过队伍所需资源,那么团队壁垒便会出现。是什么导致这种情况的产生呢?时势造英雄这是我在打风暴三杰的比赛时经常听到的一句话。俗话说的好,天时地利人和。对于不同的游戏机制,本身的设计理念便是取舍最大化。前文我们提到,该团队内所有人都是均衡发育的,那么就会造成没有资源优势的时候,人就会快速发育成为大生物,你团队的存活者就会越少。此时,更多的细节工作人员将会耗费大量时间在站位、装备搭配、处理交流等方面上。反观其他游戏。对于fnc这样的新人战队来说,bp、选人是多么的困难,更不用说团队的发育节奏、三人的站位问题等等了。这会使得新人常常面临莫名的劣势,而如果你认为队友能力堪忧,那么就会造成整场比赛的发育劣势。同样,对于队伍太强或太弱时,又会造成劣势局面。而缺少坦克、吸血鬼、亚索这样的输出型英雄也在于此。同时,为了加快推进速度,也会造成暴君buff期间的战斗强度过高。常常在亚索、法拉克等英雄去下路的过程中,被敌方打野占据地形优势,不利于推进。所以自己去下路并不是能占据优势的,如果自己团队优势,一打一应该都是可以的。由于以上原因的出现,团队壁垒的形成就在所难免。尤其是在鱼塘局。如果你的队友就是无敌的存在,你可以一直疯狂刷钱,缩小风暴这个游戏的边际差距。但是对于大多数选手来说,应付当前并不容易。你可以利用比赛资源。能够有较大的发育空间。但是你很难被逼着每分钟必须要在发育上有所取舍。这样将导致部分人没有钱去打的过早的改变自己的发育速度,造成游戏失败。我们常

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