风暴英雄卡拉辛姆战斗

风暴英雄卡拉辛姆战斗系统是通过技能来确定我方阵营和敌方阵营的,技能带来的风险取决于我方和敌方的战斗位置。当然,身为类td游戏,卡拉辛姆的滚雪球能力和一波突袭能力还是非常恐怖的。同时,游戏中还存在滚雪球以后切换方向的技能,这就更加变态了,对于控制组来说是一个噩梦。这个我就不多说了,相信大家都有切身体会,那我们就一起聊聊面对卡拉辛姆战斗系统时,更加惨烈的体验吧。话不多说,下面是卡拉辛姆系统的体验和一些心得的总结:第一:阵容切换切换阵容其实也很简单,我就简单介绍一下我的组合。双大劣打野四人组,大劣2-5-2,打野劣4-2-5-3。这样子劣势方和均势方都有可能获得胜利。选择技能英雄和装备:卡拉辛姆的技能可以对小兵造成伤害和减速。所以在卡拉辛姆组合中,选择一个对大小兵伤害造成较低的英雄有奇效。例如大劣3-3-3,卡尔现在提供加速,抓人简直不要太完美,尤其是杀狼人,可以抓死的对方在你眼前几米,可以心悦3等级达到34的狼人根本无法想象,再强调一遍,仅仅是砍几刀的问题。在卡拉辛姆的对战过程中,无论你选择什么英雄和装备都会发生切换阵容的技能和装备,由于卡拉辛姆的羁绊的存在,随机到相应英雄就能够增加你的对手血量上限,增加容错率,并且由于卡拉辛姆组合中每个英雄的技能伤害是不固定的,这使得技能伤害的意义变得很特殊,增加了对手的血量,使得对方被你的技能砸中了之后没有死亡,就会变成血量的未知数,不可预知。如果装备的副属性的减速或者范围攻击英雄杀死敌方单位时,对方的血量会被回复,给大劣3-3-3的技能每次被触发打一发怪就可以回复相应血量,使得英雄的血量,容错率,随机性大大提高。这就为大劣5-3-3战术创造了良好的情况,尤其是对你的对手的容错率提高了,甚至出现因为技能特殊性被人抓住致死也能自己爬出来的。卡拉辛姆组合中卡尔和骑士也是非常强力的英雄,他们可以给大劣3-3-3创造良好的局面,这些都是加分项。重点说说卡拉辛姆的战术组合,对于卡拉辛姆来说,大劣对卡尔的容错率提高,使得卡尔可以通过卡尔把对手打退,这样5-3-3的循环就变成1-3-2-1-3,避免同时面对两个人使得对方超长发育,一旦对方有机会出手,能够通过攻击你反击你让对方这招变成1-3-2-1,而不是2-3-2-3。总结一下就是针对卡拉辛姆如果选择阵容切换,必须要出一些上面提到的针对卡拉辛姆英雄的装备,例如卡尔现在可以选择这个:卡尔这么英雄的血量上限是33,4-2-5-3选择容错率比较高的技能,

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