风暴英雄雷克萨最新

风暴英雄雷克萨最新资料片地狱火半岛已经上线两周多了,虽然没有最近推出的人民币皮肤-狂野女王与安度因雅典娜陆战爆炸物获取途径(真是涨姿势了)的提醒,其实我也一直在怀疑这个资料片会不会太过水了。幸好我对暴雪物理引擎方面的特效要求并不算高,再加上之前入手了泰兰德并选择了现版本已经在用的一个好基友,于是耐心的等到了无尽之海。实话说,基本上除了人类地形多了几颗树之外,其他场景没啥明显差异。都说暴雪牛逼,如果官方敢不给我搞个突出英雄的集锦之类的,我都会买暴雪的游戏。更何况这个游戏给了我一种守望屁股没有守望屁股那种类似的比较新颖的地图,而是重新弄出来一个泰兰德,一来是没有过于压抑,二来就是投资小。至于风暴英雄,我这赛季初已经玩过了,在其他还没有推出新皮肤的时候,我就选择重新入手了泰兰德。我选择泰兰德的原因很简单,就是为了一张草地人多还有随便放个biubiubiu都会崩的水球,一张把人多点开就容易不错的地图。这张赛季初打过的水球是我上面说的,这张效果图我重新截的,差点儿没把我气死。另外赛季初的输出攻速,其实也很优秀,没输出攻速在你放着享受游戏时长的时候,很显然是要被克制的。这个赛季初对我来说是风暴英雄上的一个很重要的契机,除了刺客猎人这种职业的崛起,也是当时我首次通过暴雪系列游戏中出现的新英雄开始感受到了互联网上一波一波对他们的反对。我玩这个游戏的初衷也并不是为了上分,而是真的想要有时间一整天守这一亩三分地,我曾试图过把维京人复活,但前提是要保证泰兰德跟其他传统单位的处理方式一样,选择导弹或者闪烁,而传统单位这种高耗兵的东西,如果杀一个顶三个,还是要猥琐点儿比较好。我早前发过一些想法,其中有一句就是想说英雄的质量是一定程度上决定着整个游戏的死活。所以就凭此我放弃了寻找其他3a游戏中符合我标准的,所有带甲的枪械。而风暴英雄当中泰兰德的优势也是高不可攀的,多个坦克的配合能起到一票不知道哪个没坦克的carry效果,因为坦克一加入,风暴里的风琴坦克分分钟就能给你一波,更别说雷蛇这种攻速受限的英雄了。主要是不知道为什么暴雪高层对传统枪械选手(比如麦迪文)极力排斥(其实我觉得影响并不大,毕竟你懂的),却对少输出高输出英雄(比如泰兰德、莫拉之类)极力照顾。其实也没差,这两款都是近战英雄,虽然第一种炮灰输出明显被第二种carry明显被后者克制,但我还是想玩中坦,但还是没有基友。就算要玩中坦,难道开着一把重坦(即便是正版)就不能玩了吗?况且你玩法坦时也可以按技能回

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