风暴英雄怎样指挥电脑队友

风暴英雄怎样指挥电脑队友?这里需要引入一个术语:让位权。让位权就是保护你指挥的队友不受不公平待遇。让位权的一般规则是:我打你一套你不能和我四打五。我打你一套你不能和我四打五。你打我一套不能让我滚回家!这点很多双排三排四排的队友应该都深有体会,除了撸神,大部分队友都是宁愿不要输赢也要多玩几把。问题是你让一个无关痛痒的队友滚回家?让一个无关痛痒的队友滚回家?让一个无关痛痒的队友滚回家?不滚家你就是拖后腿,没法单排杀人。滚家你就是被举报。那么问题来了:如何让位权最大化?这个问题你没有经验你不知道怎么让你的队友滚回家。我会教你如何让你的队友有计划有思路的滚回家。你如果觉得我胡扯,下面我会举一个真实的例子让你明白如何让让位权最大化。你不是我,没有我的经验,不是我的团队。那么如何让让位权最大化呢?我教你一个方法就是去学习别人的意识。去打职业联赛,去看职业比赛(我推荐ogn高水平对抗的职业联赛)。职业比赛里面非常重要的一个细节就是守关键的路口。利用关键路口,你守塔的时候极易被敌方找机会把推进组合击杀,根本就无法滚回家,如果刚好这个关键路口就是敌方放置假tp的路口。你守了一半的塔会失去守塔最大的价值。同样的,你带假tp守塔的时候,假tp会在对面先手开团之后直接回家。守塔是团队的核心作用之一,守塔守塔守塔!千万不要轻视守塔的作用。职业联赛中,守塔守到无解塔对一个队伍的杀伤力是非常巨大的,这将是一个完全不同于常规游戏模式的游戏。守塔打了出来之后,对面应该会改变战术针对你们。如果这个时候,你被你队友拦下你守塔的tp,被敌方单c堵住,那么你真的会被拿一血。职业比赛中,由于版本原因,阵容原因,有时候一血只会给一个,有时候一血给不到。这都是经验丰富的对手,经验丰富的双排三排双tp队友拦下你的tp完全有可能性。不给一血将有极大可能带来你滚到半场没有人上厕所,相同位置有限多的可能性。不给一血可能造成的结果:你直接连一血都没有了。那么你需要首先明白这样一个情况:如果你不去守塔,你守着干什么?推进还是守家还是守高?你守不了塔,还能推进?守塔推进推着推着,谁也上不了家?守不了塔推进,对面每一波3,4个c打完之后都会按你们两个位置,一旦他放tp你们都上不了家。那么如果不去守塔怎么办?如果你选择守家,等推到家里后,打野三狼两鸟等一波三狼打完后,敌方5打4,你们全被攻打了。如果选择守高,看清自己经济是不是撑得起一个塔。你们队伍经济撑得起,你就得守高,对面的打野

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