风暴英雄定级五胜五负

风暴英雄定级五胜五负三负想要大神不如先拿职业,巅峰赛五千名,大号小号一万名,五级选手也能勉强打。四少每年九百多场排位却总是大号小号反复打排位保证正常登陆匹配。这就是实力。

泻药。lol和风暴没有任何接触也不了解,仅从网络中的信息推荐一下(仅限于我认识的玩家和贴吧,不要喷我)1.风暴最近的数据,数据不是很多,仅限于匹配,排位的话应该没有(反正我没打过排位)2.5v5的话,由于我不是5v5很了解,但是无论说竞技性还是平衡性还是战术性,风暴应该还是4对4更具有代表性。3.守望先锋吧,与风暴比较类似。3v3或者2v2,下限很高上限也不低,有人又说3v3基本都是坑,话是这么说,但是竞技性没有风暴高(我觉得),只是胜率比较高,官匹有个很重要的参数是胜率,所以不能单纯看数据,又说了,并不是很了解。至于风暴英雄和守望先锋谁更难,这个我不评价,不过就我了解的是,风暴英雄较4个或4个以上的团队游戏要更难。4.hos,我主玩ow,对这个也有所了解,对此就不多做评价。hos基本就是点击买地图一次,需要团队合作的对战型手游。5.炉石传说。炉石传说的话,越强的职业对普通玩家越不友好。。。(因为普通玩家是变不出名人和费用的)我是牧师玩家,我的梦想是成为豪杰,不要问我哪个职业能最好的成长,我一直在寻找,甚至至今为止都没有找到。炉石传说很需要技术,但技术是基础,有技术才能冲一冲排名,但炉石传说更需要脑子,这是我目前为止遇到的大多数人玩炉石传说的原因。6.dota2,这个游戏我也是基本不玩的,从s3开始,我的强力期基本在秋季赛前,那个时候我就慢慢在天梯组队,与其看别人的人生,不如看看对面哪边能赢,那么可以结合自己的,只要不是大家都是新手,有开黑的组队就好,但因为dota2竞技性没有风暴英雄和守望先锋的竞技性,这个游戏其实更不存在竞技性,也没有多强的操作要求,比如各种进场配合,集火点,抓人前的机动预判,机动进攻,抓人留人等等,这个游戏基本就是靠预判,一个时机准确了,抓住机会就是必胜。7.lol,lol我没玩过很多,不好评价,希望其他人能给出意见。最后,如果你有同学或者亲戚在dota2比赛现场,大可以问问他们是怎么打的,这样应该会比在网上求大神更容易。

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