风暴英雄大主教厉害

风暴英雄:大主教伊瑞尔成最划水英雄 打团我就在对面后排画个圈

可以说,《风暴英雄》的最新活动让编辑感到高兴,展示了摔跤活动的新皮肤。但是今天让我们来谈一谈耶鲁尔大主教的英雄气概〜

首先,Yrel的大多数技能都可以积累能量,但是伤害通常较低,并且更新的次数可能与基本攻击的伤害相同。但作为T车,伊雷尔确实是一个非常出色的前锋。一级人才反映了Yrel的实力:

坚定:使用普通技能,在2秒内增加35点普通攻击护甲

Maraad的见解:每次使用普通技能,普通攻击都能恢复生命值。

一种非常适合本地身体训练,而另一种则适合多士兵,训练和自己的无奶训练。换句话说,Yrel可以成为自卫战争女王的皇后,筷子之王之父,伊利丹,猴子,狼人,维拉等身体英雄!

除了降低伤害的技能外,7级的平稳骑行和20级的无敌炉石使这个英雄太脏了。如果对方想向Yrel放火,D + E跳出人群,Z上马并逃跑!换句话说,这个英雄不仅拥有与约翰娜一样的能力,而且比约翰娜更好!较低的法术力费用可以回血!最令人讨厌的是,每当您在一个小组中时,Yrel都会直接跳到对面人群中的D + W,以控制对面的远刺,然后绕圈,然后发现Yrel不能依靠这个人。没了!那你还是不能碰他!

我必须说,对于新手玩家,Yrel可能既没有输出也没有演出,但是对于高端玩家,他是真正的“毁灭者”,我不得不说皮肤好大!

风暴英雄:大主教阿塔尼斯详细攻略

作者:NGA-战斗精神恶魔

En Taro Tassadar!

为什么写这篇文章

我在2017年的Storm 2.0比赛中进入维修区。当我扮演这个英雄后,他的华丽外表吸引了我。从那时起,我走在一条不归路上。我遇到了过去两天中扮演主教的一些人。头皮发麻,李姐姐也有问题。尽管Atanis每天都受到迫害,但他并不是那么难以忍受。有时这是一个更好的选择。而且,盲目行动杀死了自己,而随机选择的才能杀死了他的队友。

主教的指南帖子来自几年前,在人才返工后,没有人写过更详细的指南(黄色图例公共帐户警告),因此我想发布一个帖子来更改一些不喜欢的人。认识主教朋友对主教的偏见。哎呀,我很认真。

英雄定位

T副位置,达勒姆杂技团团长

优势:丛林,快速的击球机制,远距离第一手能力,A级环境良好时硬度甚至可以达到主要的T级,并且对物理部门的后排有一定的抑制能力和法律制度。可以降低对手的智商。

缺点:我害怕控制和放风筝。一旦E空了,人们就很难冲进去,如果控制着火就容易死亡。它只在战士中间,破碎的盾牌和瞎子克制

适用的地图:永恒战场,花村和其他对丛林有高需求的地图

基本技能 ...

值将随着版本而变化,以下是当前版本1的值

特性:盾牌过载

当您的生命值低于75%时,受到伤害将为您提供375点护盾,持续5秒,冷却时间为24秒。您的正常攻击可以将盾牌过载的冷却时间缩短4秒。

评估:根据艾尔(Al)的规定,首先让我让您的半支配血主教担任加油站首府,这与W和才干有着很强的联系。 1级的375值大约等于3点或2点命中的普通英雄。技能。

问:剑锋冲锋

向前冲刺对敌人几乎没有造成57点伤害,然后返回造成171点伤害。每次击中敌人都会使盾牌过载的冷却时间缩短1秒,而击中英雄则会使冷却时间缩短2秒。MP:50 CD:10秒

评估:两波Q(无天赋加成)可以击中远程小兵以抽空鲜血,而清晰的线条则射向下方。它们主要与E技能结合使用,也可以用于弥补伤害和避免技能。

西:双刃

Atanis的下一次普通攻击立即向近距离冲锋,并攻击了敌人2次。MP:20 CD:4秒

主教的1级攻击伤害为115,因此W可以被视为4sCD 230物理伤害技能。触发特质减少CD,可致盲。

E:相位棱镜

发射相位棱镜,对第一个击中的英雄造成66点伤害,并与目标交换位置。可以在刀片短跑期间使用此技能。MP:50 CD:12秒

评估:杂技团团长证书

通常在Q技能期间发布,您可以取消来回摇动。请注意,从该技能转换而来的敌人不会通过我们的建筑物,但是主教可以被替换为敌方建筑物,因此不要考虑替换隔壁的人,并且在从gank击落敌方目标时要小心塔。

人才推荐

主教的才华不固定。这取决于实际的阵容和比赛方式。这是一些推荐的组合

与丛林大佬战斗的丛林天赋:2-3-4-1-2-3-3

第1级:业余对手主教在野外扮演老板的必备才能。别无选择。这也使主教成为永恒战场上T1的顶级单位之一。

第4级:Shield Surge Bishop拯救生命的天才之一。在实际战斗中触发的可能性很高。在一般团队战斗中,第一道护盾会从75%的鲜血触发到25%的鲜血而无需付费。血腥时,盾牌的CD基本上得到了改善。 75%的额外盾牌使Bishop的阵容和团队战斗耐力提高到一个等级,他可以多吃两倍的A级或技能。

盾牌充电的效果是将盾牌持续时间内的冷却降低速度提高了125%,持续时间为+ 1s。在实际战斗中,单个盾牌通常不会持续太久,并且Q和A的CD减少效果不受此天赋的影响。加成。即使是完整的6s防护罩也只能降低7.5s的CD,而2s平板A可以降低8s的CD。灵能协同作用比较进食技能的准确性,盔甲值30和持续时间3s太短,因此不予考虑。

第7级:一对一的努力会增强打击老板的伤害。请注意,打开W时以一对一的力增加的伤害不会继续消耗业余对手的加成,因此该天赋不是强制性的。太阳精神之刃的面板与业余对手的面板比例为150%,但是第一阶段的伤害太低,即使有额外的奖励也没有第二阶段的伤害高。即使选择清除线路,增益也太小。至少需要两个Q才能清除一堆棋子。

折叠更令人恶心的感觉可在E之后提供柔和的控制,这方便了打开人和保持人的位置以及在对线阶段将人切换到门齿范围等方面的便利。不花大力气。临时激增提供了75%的攻击速度,这大大提高了主教的盾牌刷牙速度。当您需要占据一个点,或者需要您和敌人的前肛门硬度来打一组时,可以单击它。上海许申的来历。

第10级:抑制脉冲有效地抑制了对手的身体核心。位置正确的激光可以使对手的关键团队战斗力输出降低近一半。目前,只有一种情况可以在排位赛中使用激光:对阵阵容由安娜(Anna)协助并且身体伤害不高。有人会说,用沉重的锤子,致盲还可以抑制沉重的锤子,同时使其他人致盲。为什么不选择致盲呢?并且移动速度的变化是激光的一种隐蔽的削弱。当然,如果要连续获得20个等级的5个快乐球,也可以点亮激光灯,但是如果要获胜,则不建议这样做。

13级:三个连击可增强业余对手的伤害加成。由于同一层中有50个魔术盾牌的绝佳选择,因此它也是可选的。在同一层上有7点伤害和16点护盾生成的Q生成天赋看起来非常华丽,但是即使被触发一次,仍然会有4S CD和盾牌。数量不及防护罩的质量。即使被一系列控制链束缚,50枚魔术盾牌也可以使您生存。因此,如果您专注于团队合作,建议选择盾牌天赋,如果您想要最终的老板,请选择三个连击。

:第16级:圣堂武士之剑是最极端的boss point方法。攻击速度的提高会增强伤害输出并变相加速盾牌。减速有助于主教坚持到敌人的后排。在A级环境中单击它。意志力简单明了,可以增强生存能力,以前是20级人才,推荐给新手。面对菠萝,大表哥和缝线怪兽等前排大容量物品,泰坦杀手(Titan Killer)的效果更为明显。它也可以与三个连续的命中相配合来获得更高的爆发伤害,但这是该层中唯一不会增加生存率的天赋。并且在当前环境中,主流前排不需要指出要限制的百分比,因此通常不考虑它。

20级:疯狂冲锋原本是16级天赋。晋升到20级后,它比同级别的其他人才更具竞争力。它可以显着提高主教追逐后排的能力。同样的可以通过更多的A来实现可以刷更多的盾以增加生存能力。失明加剧,因为两次使用之间有10s的间隔,所以实际感觉不好。增强激光能力是梦dream以求的才能,娱乐局可以指出,需要与强大的控制阵容结合使用。在所有消防服中,等离子屏蔽层的值都很高,高于小强穆拉丁等,但屏蔽层在破裂时会消失,因此覆盖率不高。生存和团队合作型人才:3-3-3-1-4-2-3

:第1级:当装甲只有50时,反应招架的天赋曾经是垃圾,但是现在已经上升到75,成为战斗机中最高的物理装甲,在理想情况下仍然是4s ,所以当您认为上车手承受压力并且您的队友不需要您去丛林时,您可以指出。替换的改进更为明显。精致已成为时代的眼泪。即使在“斗殴”模式下,您也无法在20级完成它,因此不要再次订购。

第4级:不再讨论Shield Surge

第7级:时间和空间的激增会增加战斗的强度。如果比赛偏向后排,那就越令人恶心

第10级:抑制脉冲与上述相同

13级:相障增强了生存能力,使主教的盾牌具有与小强W相当的魔抗,并且在盾牌消失后可以持续2秒,大大提高了面对集中火。

等级16:意志的力量还可以增强生存能力。如果要剪掉后排,请使用圣堂武士刀片

第20级:与上述相同

这组人才往往是一对一的团队合作,使主教在面对人身和法律损害时具有一定的坦率性。

怎么玩

限制期:第一个通道的重点是血液交换和管线控制。有了球的经验之后,线控变得更加重要。首先,最上面的禁忌是空技能,并且必须避免对砖块之王使用双刃斜杠。理想的情况是,部队队伍相对靠近我们一侧,但在防御塔的范围之外,该位置有利于我们一侧的战斗力,并在对抗期间将对手转移到塔下。

其次,不要低估主教的A级伤害(115 * 1)和HP(2568)。水平比较几个上部单元。索尼娅(Sonya)为87 * 1.25 = 108.75,惠普(HP)为2549;监禁127 * 0.83 = 105.21,血量2549; Yrel是161 * 0.77 = 123.97,血量2786(这是一个变态);萨尔80 * 0.91 = 163.8,血量1961;陈94 * 2.0 = 188,血金额是2572。

因此,主教在身体和A级伤害和DPS方面不逊于常规的上路选手。主教对与小兵的战斗影响不大,因此要与拥有小兵奖金的英雄(祖尔,小马)战斗,以远离战线,否则,(皇帝)会尝试在战线中战斗。当然,另一方不是傻瓜,所以这取决于两方之间的技能交流。

Q的主要功能是弥补伤害并顺便刮掉小兵。 E的功能是追求或打破技能。 Q和E具有相同的功能来避免对手的爆发期,例如Imprison的E如果与您战斗,则可以使用Q短时间远离他,或使用E强制位移以防止他攻击,这可以减少他触发特质伤害的次数。同时,即使您单击,也不要使用W技能来切碎小兵。对于业余对手也是如此,在1级时受到230点伤害,而4sCD技能是非常好的交换方式。因此,主教路线的基本思想是控制路线,W交换血液和避免QE技能。

团队战斗期:您的才华决定您的游戏风格。主教通常无法带头,除非您可以稳定地将对手的后背核心换成自己家人的脸。即使您完成任务,他的死也会比您快。伤害可以由T领主分担,但是控制技能不应该主动吃掉。这里有个问题。许多扮演主教的人总是无法克制内心的冲动。当他们见到人时,即使他们获得钻石,他们也会改变。实际情况经常是当主教首先打开该团,然后被一组人带走时,他的队友被击败,不得不重新组队。

因此,我们必须查看对手的控制技能是否掌握在我们手中。尽量释放以有效地增强主教的作用。尝试对物理C和初级和次级T视而不见,这可以大大减轻我们牛奶供应的压力。,改善输出空间。

有很多具体细节,很难说两三个字。让我们发布这两天的一些视频供您参考。尽管似乎单场比赛的对手水平不是很好,但还是可以。在钻石局,游戏玩法和想法仍然具有参考价值。此外,假冒的B站官方网站上也有一段Rich曾经玩过的大主教的视频。在B站搜索关键字rich Atanis。

Fathead Fish主教也表现出色。如果您有兴趣,可以在直播室中查看。基本上,您可以在永恒的战场上玩它。

关于QE二连

爱莲(Erlian)是主教的灵魂。玩主教有什么乐趣?

Erlian主教的操作也非常简单。基本想法是在到达Q的方向上释放E,但是不同的释放时间和角度会产生不同的效果。总而言之,通常有以下几种

前锋

最常见的用法,通常用于远距离驱车或追赶,不同的时机将产生以下两个效果

“开阔的人”:在撤退的尽头投掷E,以便目标和自己可以更远地切换位置

追求:接近目标时,投掷E。更改位置后,您和目标位于同一位置以追赶人员并弥补损失

侧面变化

的高级用法,当有人在您与目标(通常是敌人的后排)之间进行封锁时,或者当您想在某个地形上换人时,程序效果要比正常更改更好

逆转

的最终含义,实际含义和程序效果是满分,但实际操作相对困难。具体方法是:当您接近目标时,将鼠标移至想要Q的方向(在您身后)一个位置,确保鼠标,您和目标分别是三点和一线,然后快速按E并在Q之后不移动鼠标。此时,您已经通过了鼠标位置,因此E将被释放到目标位置。在实际战斗中,它可以用来逃脱,突然将对手换成塔,等等。

结论

这可能是我编写策略的唯一一次。如果有任何缺点,请纠正我。

我写的大部分内容都是基于主教的常识。我的技能仍然远远落后于一些主教的才能。我的理解一定不够。本文应作为启发。我希望主教不会再受到这样的迫害!主教很有趣!

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