风暴英雄吉安娜的天赋选择

风暴英雄:极限输出流 吉安娜天赋加点分享(五年游戏经验分享)

在线上,雷诺最好与队友合作,使用Q技能消耗对手的HP,而伴随的击退效果可以确保自己的安全,而Buff of W技能也可以影响附近的盟友。但是,由于雷诺不具备排水能力,因此在团队战斗和对战中前进非常重要。一旦您的Q技能进入冷却时间,您就需要退出一点,除非您想杀死对手。此外,由于E技能的存在,雷诺在生产线的初始阶段可能更具攻击性,因为E技能带来的血液回收相当可观。因此,不要以为雷诺血统低于一半会被杀死,这是每个人玩雷诺时进行反击的最佳机会。

新星,全息诱饵可以召唤副本而不会破坏隐形性。看到敌人的新星出现时,不要着急扔技能,看看你是否可以移动或使用技能。确认是非之后,决定是否使用技巧击败她。否则,当您使用身体上的所有技能时,真正的新星会出现在您附近,这并不有趣。克里格(Kerrigan),如果她选择雷神兽(Thunder Beast)作为终极武器,它可以用作做很多事情的挡肉板。例如,在10级时,您可以在矿井中独奏大型怪物,例如go,但是有时候这很困难。

Nova只能排名第13位,处于中档阶段。这会让所有人感到惊讶吗?但是,有多种选择可以增强她的天赋中的基本攻击力,她甚至可以指出300%的基本攻击力,也许是暴雪基于此,她降低了一般攻击的增长速度。另外,她的攻击速度为1,每级的基本攻击增加为10,初始攻击为40。这个数字非常简洁适中。暴雪可能会以她为基础来调整基本攻击的平衡。

布莱克摩尔在他的生活中犯了无数错误。也许其中许多是致命的,但他几乎没有逃脱。但是,这一次,运气也许已经向他张开了双臂,但是可以弥补的却太有限了。元素的力量伴随着萨尔的怒火吞噬了他的所有财产,财产,忠实的守卫,微薄的荣誉以及他的生活。此时,萨尔以痛苦的代价终于摆脱了囚禁他一生的束缚。后者的故事可以在游戏中找到。他并没有被痛苦的过去所困,而是利用了特雷莎教给他的勇气和爱心,运用了他学到的武术和聪明的头脑,后来我们都知道了。故事。

风暴英雄:时空枢纽的冰雪女王吉安娜,技能详解

时间枢纽的流行角色,我们的吉安娜(Jaina),也叫珍娜(Jenna)。作为时空枢纽的资深英雄,珍娜经历了几项重大变化并进行了多个版本的重新设计,但她出色的爆炸能力仍然存在,这并不影响珍娜的高胜率。因此,珍娜(Jenna)仍然是流行的后排,在时间中心进行战斗。

詹娜(Jenna)完全控制着AOE,而且她的外表很漂亮。受到新手玩家喜爱的珍娜在战斗中的EWQ通常可以杀死敌人的脆皮,这可以说是一连串的暴力游戏。

让我们来看看珍娜的综合评估。首先,珍娜被定位为刺客型远刺法师。

综合评估:伤害能力为10星。是的,它是如此强大。暴雪的女儿的设置在任何地方都不会改变。只有这种破坏能力才能被带走。

的支援能力为4星,虽然有点鸡肋,但在团队战斗中可以发挥重要作用。

生存能力是2星。是的,珍娜的生存能力很差。她自己的血液量很好,运动速度很慢。通常,与前排或辅助人员一起散步可以大大提高她的生存能力。

入门的难度为4星。珍娜(Jenna)对新来者仍然非常友好,易于上手。

珍娜的技能实际上在攻击距离和伤害方面平均。如果您想获得很高的爆发力,则仍然需要与一些才能合作才能达到效果。

首先是冰箭(Q):此技能用于在增加距离的能力之后搜寻敌人。 Q射出冰霜箭,对敌人造成190点伤害并将其冻结。冷却CD 4秒钟。

暴雪(W):W可以在该区域造成三点冰雨伤害,每次造成142点伤害。当珍娜(Jenna)达到13级时,选择天赋暴雪峰(Blizzard Peak)将其施法距离提高100%。在16级时,您可以使用Snowstorm天赋将其射程提高30%。根据游戏需求选择人才。冷却时间为15秒。

冰锥(E):此技能是锥形伤害范围,对敌人造成230点伤害并冻结敌人。等级7的冰川人才可以将其范围扩大100%,并减少CD。冷却CD 10秒钟。

霜冻(D):这是珍娜的特殊才能。这个天赋将使珍娜的每次攻击对敌人造成额外的50%伤害,并在25秒内减速25%。如果与1级天赋组合,该时间将延迟到6秒。

最高技能

冰霜之戒(R1):释放此技能将形成一个310点伤害的圆形区域,敌人将被固定3秒。在此技能的3秒内,任何进入伤害区域的目标都会受到此效果的影响。

:召唤水元素(R2):该技能召唤一个水元素来设定目标,使其每次攻击造成78点伤害和25%飞溅,持续20秒,当然可以被敌人杀死。

《风暴英雄》奥菲娅 天赋一览_伤害

基本技能 ...

暗影华尔兹(Q)

0.5秒后,对直线上的敌人造成150点伤害。如果击中了英雄,则暗影华尔兹的冷却时间减少到2秒,恢复25点法力值,并且允许奥菲亚向移动方向前进一小段距离。

法力消耗:25

冷却时间:5

魔咬(W)

在0.625秒后,对Orphea附近和前方的敌人造成285伤害。

法力消耗:60

冷却时间:10

爬行的恶魔(E)

释放出一股蠕动的邪灵,对路径中的敌人造成85点伤害。爬行的恶魔在移动到目的地0.75秒后会爆炸,对范围内的敌人造成175点伤害,并使他们减速25%,持续2秒。

法力消耗:50

冷却时间:14

特性

混沌湍流(D)

使用基本技能击中敌方英雄并造成1层混乱,最多3层。当奥菲亚具有混乱效果时,她对英雄的普通攻击将消耗所有混乱层,每层造成50%的额外伤害,并恢复相当于所造成伤害100%的生命值。

最高技能

永恒盛宴(R1)

1.5秒后,对区域内的目标造成210点伤害。如果您击中敌方英雄,永恒盛宴将每1秒重复一次。

法力消耗:75

冷却时间:50

巨大的颚部暗恋(R2)

在1.25秒后,将一个区域中的敌人拖向该区域的中心,造成275伤害并使其昏迷0.75秒。

法力消耗:75

冷却时间:50

1足尖芭蕾舞[Q]影子华尔兹的尽头击中敌人,造成50%的额外伤害。

1噩梦滋养[E]当爆裂萨满之路被击中时,每位英雄在爆裂时将其技能的伤害提高25%。

1祖先的力量[D]除终极异能之外,所有异能都会对被昏迷,生根,沉默或减速的敌人造成25%的额外伤害,并且在击中英雄时会造成额外的混乱。

4快速变化[Q]在暗影华尔兹的尽头击中英雄,以将该技能的冷却时间缩短至1秒。

4冲击反弹[W]如果吞噬者击中了英雄,奥菲亚立即向后短距离冲刺。

4惧怕耻辱[E]爬行耻辱之路中的敌人也会被减缓,并且减缓效果可以叠加到50%。

7个大胃恶魔[W]咬人命中英雄会使此技能的冷却时间缩短至2秒。

7贪婪恶魔[W]任务:在被吞噬者击中1.5秒内死亡的小兵将使该技能的伤害永久提高3点,并为奥菲亚恢复60点生命值。杀死英雄会使该技能的伤害提高60点,并使奥菲亚获得她最大生命值的25%。

7心脏杀手[E]任务:不断蔓延的邪灵击中英雄,使技能的伤害提高5点,最高达到200点。奖励:击中40名英雄后,如果蠕动的邪灵的爆发击中了敌方英雄,该技能的冷却时间将减少至6秒,并且将获得50点法力值。

10永恒盛宴[R1] 1.5秒后,对区域内的目标造成210伤害。如果您击中敌方英雄,永恒盛宴将每1秒重复一次。

10下颚粉碎[R2] 1.25秒后,将某个区域内的敌人拉向该区域的中央,造成275伤害并使其昏迷0.75秒。

13坚定信念[Q]使用暗影华尔兹的进攻后,奥菲亚获得50点法术护甲,最多可以叠加2次。如果Ophea坚定信念,则其身体伤害会提高15%。

13深渊共生体[W]吞噬者击中英雄后,奥菲亚立即获得最大程度的混乱。

13邪恶的as气爆发[D]激活此技能,延迟2秒后,会对周围的所有敌方英雄造成150点伤害。每击中一名英雄,即可恢复182点生命值,并获得1层混乱状态。

16痛苦的摇床[Q]暗影华尔兹对英雄造成相当于其最大生命值3%的额外伤害,并使奥菲亚的生命值恢复至此技能所造成伤害的50%。

16过时的魔法[D]造成混乱的普通攻击可以忽略护甲,并对目标周围的所有敌人造成115点法术伤害。

16潜伏的恐怖[A]蠕动的恶魔爆发后2秒钟内,可以激活该技能,从爆炸区域投下吞噬。不与恶魔之咬分享冷却时间。

20隐藏的恶魔[R1]永恒盛宴每击中一个英雄都会造成1层混乱。激活“永恒盛宴”时​​,奥菲亚的攻击速度提高50%。

20歼灭之缚[R2]颚猛击将击中英雄的护甲降低25点,持续2秒。杀死英雄可以将其冷却时间缩短至5秒。

20力量通道[D]每当消耗一层混沌时,奥菲亚的法术强度会增加5%,最高可达50%。达到最大奖励后,法术强度会额外提高50%,持续10秒。

《风暴英雄》伊瑞尔天赋讲解 快速连胜

作者:prsprite

此英雄确实需要调整,但无需加强

玩了一天之后,总体感觉是她的4级和7级人才设计非常不平衡,实际游戏玩法与设计思路大不相同。

的主要玩法是除非必须使用某种技能的冲锋效果来做一些关键的事情(例如用W中断或用E逃脱),否则在没有冲锋的情况下按下该技能将直接连接到A技能。把它扔出去,并在每项技能之间获得A级。该特征通常留给Q使用,以增加其生存或逃生的能力,或者在考虑其他两项技能的特征之前需要被打断,并且必须在团队战中将这些特征提供给队友。增加到血液中的愈合量是惊人的

摘要仅是两个句子,技能等级为A,特质会助您一臂之力

原因是Yrel的A级伤害非常可观,并且有几位关键人才需要A级来实现能量存储,这将浪费A级的这些机会,因此只能使用特质来积累力量技能(使用特质作为海子特质)

这种比赛方式和才华选择是与“前大师”球员[@芙兰朵露·深红]进行了讨论后得出的结论

但是,由于英雄目前的游戏风格与她的设计思想完全不符,暴雪的脾气肯定会有所改变,因此我不想写得太详细

实际上,当前的Yrel非常强大。英雄的位置应该与Tyrell更相似。它是副罐和副乳的位置。损害实际上是相当大的。一般来说,它非常全面。保护(牛奶)队友的能力相对出色。

因此,最合适的队友是具有某些输出能力的坦克(例如瓦王)和具有输出能力或瞬时血液提升能力不足的治疗(僧侣,玛法等)。

谈论人才选拔

一级人才

前三个级别实际上是可选人才,但从数字角度来看,A级更强大。

首先,如果您具有A级环境,则可以一次重新生成148点。只要您具有A级环境,就可以在6秒内重新生成3次。总共治疗444点。缺点是,面对相反的一侧时,很难在1级上学到这一点。基本上可以无害并清除场地,演奏速度比Sonya慢

“坚毅”仅提供2点35点的物理护甲,这在价值上非常重要,您可以错开三种技能的时间来维持坚定的覆盖范围。当面对更多的物理输出敌人时,您可以考虑一下。

至于卡拉伯之光,防御之光,即该光的第一层,具有320点恢复力。根据天赋,您可以击中4个英雄,并额外获得80%的治疗值。总共治疗只有256点。认为它很大

建议:在相反的地方不要盲目过多时选择Maraad的见识,在盲目性更多时选择坚定的。

基本上不需要看4级人才

纳鲁的祝福

首先,这种才能是我说伊雷尔现在很坚强的主要原因。 1400级生命恢复,CD仅10秒,无魔法消耗。

让我们比较一下老流氓乌瑟尔的圣光技巧

三个字坚不可战

7级人才

在骑马方面特别容易使用。相比较而言,其他人才相对平均。

在几秒钟内加速奔跑的赛马中,Yrel非常有能力离开战场。

80%的移动速度非常容易使用,无论是冲入战场还是E走一段距离就跑开。

而且,当您点击此天赋时,您将无法杀死其他人,除非源氏的超长位移能力。其他人则逃走了,您可以直接参加马拉松,近距离和其他特质,而Ecd则可以直接跳过。

的唯一缺点是,起初很容易忘记您可以在几秒钟内上马。经过几战之后...如果您扮演其他英雄,您会感到特别沮丧。

第十级人才

两种人才实际上都非常出色,他们可以指向一个圣地

我个人喜欢Fiery Defenders,因为事实上Yrel非常灵活,所以画一个圆会更多地限制他自己的空间

十三级人才

这三个都很好

Aldor Guardian对您技能的使用受到更多限制。这套游戏不收费。如果单击此按钮,则只能使用特征连接到Q。在生存压力较高或对手有很多近战输出时,可以单击它。

悔改非常好。比Aldor Guard的限制要少一些。额外的减速非常有用。你可以考虑一下

Vylon的优雅,被动的比较,确实可以增加一定的产量和待遇,并且可以挤奶和打架,为什么不订购

第16级

神圣的恩典或神圣的意志

这两个才华更为关键

圣堂武士的统治。这个天赋与我们的比赛风格不符。主要是您,正义之锤将把人们击飞。很多时候,您将没有机会再次攻击他。当然,装甲射程相当强大。最主要的是,它们不匹配。

神圣恩典可以大大增强您治疗队友的能力。但是,当您达到第16级时,许多战斗将在短时间内导致人员流失,因此,这种才华可能会更多。当然治疗量可以多使用几次以完全充电的技能也很好

圣怒是练级A的关键才能。似乎被动,用溅射练级A对没有输出环境的混战来说并不明显,但是如果您实际战斗,Yrel的基本攻击力实际上不是在开玩笑。我已经尝试过了,我会知道Yrel摔下来发生了什么。

20级天赋

emmmm ... Seraph非常糟糕,主要是因为冷却仅10秒!10秒的冷却时间和2秒的持续时间无法阻挡。 Yrel实际上是一个非常害怕被眩晕打断的英雄。这种才华可以让您炫耀自己的控制力。

“圣荣耀”让我认为,当普通对手看到你打开火热的防御者时,他们不会再向你放火,所以这毫无意义。

如果您选择圣地,则可以考虑加强更高的圣地,这是半永久性的40点装甲

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