风暴英雄 rpg战队

S7入围赛RPG战队全败出局,日本网友吐槽:真的太弱了!

在输给FB团队之后,RPG团队结束了他们在S7全球总决赛中的旅程。最后,在日本联赛中占统治地位的RPG球队在输掉4场比赛后遗憾地退出。

尽管LOL在日本并不受欢迎,但在比赛结束后,日本shitaraba论坛也对此事进行了热烈讨论。以下信息将向您展示日本LOL玩家如何看待RPG的全部失败!

实际上,大多数日本游戏玩家更喜欢主机游戏和街机游戏,而在线游戏玩家群体则相对较少。此外,LOL开通的一日服务仅是去年的业务。从这次S7全球总决赛来看,日本LOL还有很长的路要走。

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RPG战队是谁 受访竟称英雄联盟S7总决赛冠军是他们

来自英雄联盟全球总决赛的12个分区的24个团队参加了比赛。可以说,这是有史以来最盛大的世界锦标赛。

RPG团队是参赛团队之一,可能关注英雄联盟游戏的粉丝也不熟悉(至少编辑者没有听说过该团队),RPG团队属于LJL地区(可以的编辑器)我从未听说过LJL部门)。 RPG团队是一支日本队,而LJL部门的存在一直很低。

今年是LJL分区的团队首次参加英雄联盟世界总决赛。尽管他们之前都参加过野外资格赛,但他们都是GG,基本上是GG,赢了0场,众所周知。

RPG区域被认为是LJL区域的支柱,但与其他区域的差距仍然很大。在最近的MSI比赛中,尽管RPG队有资格参加预选赛,但结果确实是一胜五负。我直接去了巴西“采购”。由于决赛中比赛系统的变化,RPG队直接成为LJL地区第一种子。不需要像以前一样玩通配符预选赛。在几天前的一次采访中,他说了以下话。

RPG小组:这次的目标是赢得世界大会的胜利。

Nani?赢得冠军?

您是对的,他们的目标是“世界大会的胜利”

每个人都知道,这次,LPL部门的WE团队还将扮演LPL的三号种子。 WE在第一个种子库中,而RPG在第三个种子库中。两支球队很可能都在9月底,我们在武汉参加了决赛。众所周知,WE团队的水平高于RPG。这不是一两点,所以RPG团队希望赢得“世界会议冠军”。让我们看看第一级是否可以通过。虽然很好,但是梦想应该更辣一些。

风暴英雄低门槛高上限,适于萌新入坑的经典MOBA_游戏

我是喜欢FPS的玩家。我从早期CS到后来的CF等游戏都玩过。我从未接触过暴雪游戏。这不是《守望先锋》第一次进入暴雪战场。我不知道其他暴雪游戏是什么,但是《守望先锋》确实是我遇到过的最独特,最有趣的射击游戏。结果,当我看到风暴的英雄,例如Rift,Hanzo等时,我尝试了下一个符合暴雪创造力期望的英雄。

尽管我之前曾玩过诸如LOL之类的MOBA游戏,但对于此类游戏的三向推动器,人们仍然熟悉坠楼和拆除基地的例行程序,但“风暴英雄”的机制仍然让我感到很新颖。当我第一次到达时,我仍然在诚实地整理刀子。我发现我的队友和对手都很忙。我意识到游戏根本没有装备和金钱的概念。我必须诚实地跟随队友并疯狂地比赛。奇怪。

半途而废,我意识到风暴英雄的地图具有使命感。双方都在收集种子,同时干扰相反的收集进度。我仍然想知道“您想用这些东西做什么,可以将其换成设备吗?”当时,我们的老板完成了收集工作,然后突然做出了巨大的恐怖,直接用藤蔓来建造对面的建筑物东西被捆绑起来并拆除了。

由于一排建筑物被摧毁,我连续升级了多个级别。最初认为游戏没有配备,所以游戏玩法可能比较僵化。结果,突然有两个大花样让我选择了一个,我了解到Storm Hero用加分的概念代替了设备系统。

我在那场比赛中玩过源氏。最大的动作是将一些斜线发送到指定位置,并且像原始的《守望先锋》一样,举起蓝色龙刀并继续手动挥动。尽管我个人更喜欢接近原版的感觉,但敌人的阵容控制力太强了,我没有发挥的余地。我必须忍受痛苦并选择前者。

这种设计非常方便。您无需花很长时间去商店,也不必记住服装配方和每个英雄的服装,但是您可以根据战斗情况调整角色的发展和游戏方向。对新来者非常友好。并且由于极大地简化了工具维修,因此消除了繁琐的工具维修实践,并且这样做的节奏令人耳目一新。

写在《风暴英雄》被暴雪“放弃”之后 总结五大关键点

《风暴英雄》最近又被“解雇”,但这可能是最后一次了,因为暴雪的官方公告等同于该游戏的最后死刑判决。每个人都在门户网站,微博和论坛上进行讨论,但哀悼他们的不幸和愤怒是司空见惯的。事件已经过去,作者将整理出一些关键点。

首先是关于公告的内容。下图为原始文本。主要想法是将Storm项目的团队成员转移到其他项目,并取消他们的正式电子竞技比赛,包括2019年全球冠军赛和宿舍英雄比赛。仅保持新英雄和主题活动的发展。

1.感觉

“风暴英雄”是最常提及的“出生于金钥匙”,是暴雪众多一流IP混乱的集合,由于出乎意料的受欢迎程度,其最初是《星际争霸2》的RPG地图。成为“暴雪DotA”。由于版权纠纷,过分的傲慢和漫天飞舞的言论,公司更名为“暴雪全明星”,最终确定了“风暴英雄”。

暴雪游戏始终具有最高的情感奖励。最早的风暴玩家是暴雪最忠实的玩家,他们大多来自《魔兽世界》,《星际穿越》和《黑暗》。一些玩家说,暴风雨不会主动塑造情感,但这是一场充满情感的工作。尽管该游戏因“秃头兄弟”而烂透了,但仍有很多人真正喜欢此游戏,尤其是许多铁杆粉丝。这种粗略的取消等同于击中每个人的脸。

下图显示了中国著名的风暴手,怀旧的“无总统”微博:

2.影响尽管

对普通玩家没有影响,但对于电子竞技圈来说却是一鸣惊人。因为世界各地有许多风暴电子竞技团队,所以一般的大型俱乐部都有风暴事件。突然,这等同于直接摧毁许多人的工作,许多专业人士正面临退休或转型。

此外,每个人最生气的一点是没有迹象!根据这位富翁的消息,很多职业队已经收到了风暴游戏HGC2019的注册表格。嘉年华前后,暴雪也有很多关于游戏的计划和宣传。。但是,这个消息是如此突然,以至于据说许多暴雪内部人士也被迫。尽管这场风暴是一场沉闷的比赛,没有缓冲期,但采取一种千篇一律的做法不仅损害了俱乐部的利益,而且使许多职业球员感到愤怒。他们将来如何敢于选择暴雪游戏作为主要项目?

下图是风暴最著名的球员。韩国Gen.G Rich选择坐在屏幕前,静默卸载了“ Storm Hero”。

3。阴谋

尽管自狂欢节以来暴雪遭到了谴责并承受了持续的压力,但另一个先锋人物也指出了合资公司的动视。众所周知,暴雪和动视是两家完全不同的公司。尽管两者的合并仅限于资本,暴雪坚持自己的管理和游戏设计,但是这种情况近年来已悄然改变。资本贪婪,动视是一家非常有利可图的公司。尽管暴雪仍然可以盈利,但为了满足投资者的需求,暴雪被迫在现有项目上节省资金,并要求遵循动视的成功故事并开展更多活动。如何快速盈利的项目。Activision本身具有许多大型IP,但从未做到过。它专注于最赚钱的项目,例如“使命召唤15”被人们责骂,它仍然是下半年收入最高的主机游戏,超过了大飞镖2。因此,“风暴英雄”是第一个杀死鸡猴的人,这一消息非常紧急,这可能是高层会议的临时决定。

不仅暴雪,而且暴雪还被指控在人员方面受到严重侵犯。据说布雷维克透露,前首席执行官迈克·莫汉(Mike Mohan)被迫离职。受动视影响,暴雪还取消了员工红利,入职激励和其他系统。这些改革直接使员工收入减少了一半,大多数员工福利也被取消。在过去的两年中,暴雪只有五位最具影响力的高管离职了三位,这意味着动视正逐渐获得对暴雪的控制权,这种情况还在持续。未来的暴雪可能是真实的。将会是什么历史!

迈克·莫汉(Mike Mohan)

4。游戏类尽管

说了很多,但是风暴的本质仍然是游戏。前设计师“秃头”达斯汀·布劳德自然不得不承担责任,并且对他的才华(确实有很多非常新颖的英雄设计)和反传统过于迷信,以致与主流的MOBA游戏玩法不符,引发了一场风暴。好吧,这并不尴尬。

百度

其中,首当其冲的是“团队经验共享”和“没有辅助刀”。经验和金钱是MOBA的核心。风暴必须与常规相反,团队战斗始终是突出的。似乎是电子竞技,但它被完全忽略了。个人元素。所谓的四只大腿大腿受不了新手拥抱大腿。游戏必须是强制性的。统一的决策通常会带来强烈的挫败感。观众中不存在各种MOBA游戏中的明星玩家“随身携带”。当然,装备压制,等级优势和行动压制也受到各种限制的限制,只剩下团队战斗的协调性。其他诸如英雄约束,匹配机制,没有装备系统,地图的随机旋转等将不会被提及,其中包括许多暴雪的顽固派,但由于玩了这款游戏后还因为“无聊”而选择放弃。

尽管推出了“风暴英雄” 2.0,但是游戏的可玩性得到了极大的增强,但是一切都来不及了。

5。必杀技

尽管风暴是“死的”,但这可能不是一件好事。在市场上优胜劣汰的生存不如官员的勤奋努力令人愉悦,最好让它自己发展。情况是,该官员不再得到晋升和组织,但没有放弃行动。那些喜欢这个游戏的人仍然可以玩,并且会继续更新。著名的电子竞技选手黄旭东曾说过一句好话:“暴雪有一个非常糟糕的地方,那就是,您必须首先谈谈电子竞技,而不是看看它是否有趣。”确实,如果不再正式推动这场风暴,那就是强迫。电子竞技可能是一件好事。车队放开了手脚,不再受到“电子竞技”和所谓的平衡的限制。它只是在后台逐渐改善。也许接近各种“娱乐”。当越来越多的人玩耍时,自然会有人。该组织正在崛起,没有必要正式提出来,以前的DOTA1是否不是这样?

文字:叔叔

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