风暴英雄游戏完加好友

风暴英雄和魔兽世界联动 与好友进行15场游戏可获得坐骑等奖励

从2月15日到3月15日,“风暴英雄”和“魔兽世界”将开展限时联动活动。只要您使用“魔兽世界”的英雄和朋友完成15个“风暴英雄”游戏,就可以获得“魔兽”“世界”和“风暴英雄”的奖励。

(原始火剑)

(战马之火的审判)

在此关联活动中,玩家可以在活动期间使用魔兽世界英雄和朋友完成15个“风暴英雄”游戏以获得奖励,合格的玩家也将获得魔兽世界。原始的Firesaber坐骑,战马之火坐骑和“风暴英雄”中的10天增强器。

之前,“风暴英雄”和“守望先锋”发起了一项联合活动。您可以通过参加“风暴英雄”游戏来获得“守望先锋”源治的鬼脸皮肤。玩家只需要玩15个风暴英雄游戏,无论输赢都可以得到源氏的皮肤。

随着情人节的临近,“风暴英雄”增加了新产品泰兰德和爱之石坐骑。同时,继Zalia和Tracer之后,“守望先锋” Lucio中的另一位英雄也将加入“ Storm Hero”。

风暴英雄彻底凉凉了!连游戏设计师都调走了!玩家黯然神伤!_Kevin

去年年底,我们曾报道说暴雪取消了今年的“风暴英雄”官方职业电竞活动,并调动了游戏开发团队的一些成员来支持其他项目。尽管“风暴英雄”官员此后表示这只是正常决定,但游戏的开发进度和质量不会受到影响,随后该官员还进行了大量内容更新以证明他的话。但这仍然使许多风暴粉丝感到悲伤。

但是,“风暴即将降温”的迹象似乎正在逐步成为现实。“风暴英雄”设计师凯文(Kevin)最近在推特上说,他将离开风暴团队,以支持暴雪的其他项目。对于“ Storm Hero”玩家而言,Kevin“ Cloaken” Johnson是他们最熟悉的设计师之一,而“我会在Nexus上见到你”一词是他们的标志性口号之一。

在一条推文中,凯文感谢支持他的人,并说他是一个热爱风暴英雄的开发团队。在这个团队中工作是他感到最满意的时期。对于凯文将离开“风暴英雄”团队并转到其他项目的消息,许多“风暴英雄”球员表示不愿。每个人都认为,凯文在风暴队中为球员带来了很多好处。记忆。一些球员也向凯文表达了他们的愿望,希望他为新的暴雪项目做出贡献。

如果暴雪给《风暴英雄》加个自走棋模式,游戏会起死回生吗?

就风暴英雄的当前状态而言,无论是哪种模式,即使是相对较热的自我移动模式,也无法使其真正恢复活力。

暴雪的努力

自从《风暴英雄》问世以来的几年里,暴雪为这个亲子真的感到很伤心。那年,一个随机的SC2 mod成为暴雪的全明星,然后正式命名为“风暴英雄”。

[风暴英雄]自

正式发布以来的几年中,暴雪几乎倾注了与哇类似的“哇英雄”资源。

从游戏团队到游戏促销,即使游戏总体上很热门,属于“风暴英雄”的独立事件也陆续举行。在内容增量方面,暴雪也毫不含糊。射击是各种各样的联系,从OW角色到哇角色,再到Impris中D3的大菠萝,这反映了暴雪对此儿子的重要性。

[风暴英雄]

但是市场就是这样。竞争性的Moba游戏已经处于双重动力。 “风暴英雄”的进入还为时已晚。更重要的是,过分强调团队合作和竞争已使游戏失去了传统的休闲乐趣。

因此,自2014年推出以来。暴雪一直在尝试通过新的内容增量以及与其他游戏的链接来寻找“风暴英雄”的出路,但它们都以失败而告终。

而且,当“风暴英雄”遇到自嘲时,我认为它无法重生。如果在游戏中嵌入了自棋模式,则玩家还必须承担巨大的“风暴英雄”安装包。。如果独立制作,暴雪将无法吸引人们在当前状态下进行风暴行动。

[风暴英雄]

结论

对于暴雪来说,“风暴英雄”应该是近年来最失败的游戏项目之一。尽管游戏质量是一流的,但是暴雪对比赛的要求已经高于普通玩家可接受的范围,再加上暴雪的入场为时已晚,最终,他们只能继续重复一句老话“一切好,只是不好玩”。

好的,您如何看待?欢迎留言讨论。作者:游戏菌子

DOTA2已经沦落到如此地步,新玩法居然要学习已经凉的风暴英雄?

妻子不在家,孤独吗?

激动人心的游戏

河两岸的恶梦

女孩胖龙,热情洋溢

火锅饭,从哨塔里拿钱

丛林炸药,鸡眼

DOTA4,Outworld竞赛,第1类4

如果您是兄弟,请一起捍卫世界之树!

在停留在7.22版本近半年后,DOTA2终于在上周宣布了新的7.23版本。看到新版本后,动荡的Dota玩家终于松了一口气:

“事实证明,《 G胖子》和《冰蛙》已经和我们在一起半年了,所以我们将制作一款新游戏!”

我相信熟悉“ DOTA2”更新例程的老玩家知道,与其他游戏相比,每当信息块有较大扩展时,这项工作都会进行更新,变化的程度是与重新创建新游戏相同。当然,这场“世界大战”也不例外。

如果我认为7.0可以称为DOTA3,那么7.23版本是DOTA4没有运行。

除了已经发布宣传视频并引起玩家广泛猜测的两位新英雄外,他们还用新版本中的许多意外新内容进行了更新。包括但不限于Messenger重做,级别更改,丛林炸药,全新的地图元素等...

两位新英雄,双倍幸福

在7.23的主要版本更新中,“ DOTA2”在极为罕见的时间内推出了两个新英雄:虚空之魂和点烟爵。

虚无的精神也被玩家称为“紫色猫”。从技能的角度来看,这个英雄有位移和爆炸的危险,甚至还有可以吞噬伤害的盾牌。可以说是完美的英雄。

的结果是,这位带有“近战,核心,逃生,爆发,控制”标签的最高英雄,带有携带者的面孔,被玩家开发成了臭酱。

此外,英雄本身并不容易操作,并且对技能发布的准确性和裁切时间有很高的要求。空虚的精神已经变成了“像老虎一样的战斗行动,并记录了五根酒吧。”“代表。

和另一个新英雄,祖母“电眼觉寿”,也没有摆脱“臭酱油”的命运。她强大的逃脱能力和在祖先期间对祖先的伤害使她成为第4位和第5位的不错选择。

但是,由于缺乏“硬性控制”以及发起和接收小组的技巧,祖母仍然适合担任强势第三名的角色,例如小牛和拉玛。

顺便说一下,作者的一位朋友表达了这样的观点:“这位新英雄应该有一个女孩的皮肤,一个女孩加一条肥大的龙,听起来我还可以。”

在荒野地区进行一年的钻孔和刷牙,无需花费一分钱!

除了新英雄外,此版本中最大的变化无疑是所谓的“狂野游戏”。它使“ DOTA2”立即从MOBA游戏变为RPG游戏。

将多达62件从弱到强并具有不同效果的设备添加到怪物掉落池中。他们离球员很远。可怜的鬼盾,鹰环和野爪的几种版本都回来了!还有一些可以增加近战攻击范围的手柄,可以挖出赏金标志的铁锹,可以产生芒果的树木以及其他有趣的装备!

您是否担心会立即召唤大量召唤的“超级死灵法师”?

除了具有强大的效果外,这些掉落的设备甚至可以直接与队友共享!这样,“大哥不能看不起,辅助设备买不起”的设备可以平均分配给每个队友,那些仍然坚持辅助设备最高点的球员最终会感受到版本,并同时吸引核心参与者的动机和理由。

这也使DOTA2游戏拥有更多的变量:早期的一件设备可以改变生产线周期的趋势并触发蝴蝶效应;而后期的神装可能会帮助占优势的政党一举赢得胜利,还有机会帮助处境不利的绝地反击。

正如我所说,作者似乎看到了这样的照片:

“青蛙蛙,我想买一件神服。” “无需购买,与怪物战斗!”

“青蛙蛙,我想换装备。” “进入荒野,放下它!”

“ Dota的传奇,爆炸率达到100倍,请点击此处播放!”

由两个前哨基地造成的“血案”

在这个新版本中,已经被老玩家“拜访”多年的两家人行道商店正式关闭。我见过球员在这样呕吐:“如果你不卖,就不卖,我知道这边的商店迟早会关门!”

但有一件事,直接从人行道上商店购买鞋子和TP真的不舒服!

这家商店被两栋名为“前哨站”的建筑物所取代。游戏开始后十分钟便开始建造,玩家可以在经过六秒钟的引导施放后占领建筑物。

在控制前哨基地之后,接下来的五分钟将为控制方的每个玩家提供连续的经验,并且控制方也将对该区域有了解,并可以通过TP传送到前哨位置。它可以在游戏中的两座建筑物中发挥至关重要的作用。

因此,版本更新后的中期团队之战将更加频繁和激烈,并且其中大多数将围绕这两个哨站展开。上级可以快速控制来自前方的两个“雪球”,而下级也可以集中上级部队进攻前哨站,依靠团队作战来“寻找机会”。

然后,一位暴风雨球员在旁边看着作者,他说:“难道不希望拥有眉毛和大眼睛的DOTA开始学习“风暴英雄”吗?”

分发冰蛙包,每个人都有小鸡在玩

自DOTA1时代以来,“宝教宝眼”是针对合格助手的必修课程。但是在此版本的更新中,这一传统也将被完全禁止。现在,假眼不仅不花钱,甚至使者也已成为一个人!

作者在这里大胆预言:这将是Brother与Auxiliary之间关系的最和谐版本!

这也意味着那些在路线上较弱的英雄将获得更大的消耗能力,并且在协助玩家使用鸡时,他们不再需要担心第一和第二位置的状态!此举使装备可以更及时地交付给玩家,并且变相增强了某些英雄的早期杀戮能力。

不仅如此,每个玩家的使者将继续升级级别,并且随着级别的提高,他们将具有“加速”,“屏蔽”,“插入”甚至“使用道具”的能力。这也大大改善了高端播放器的操作空间。

我不禁想起DOTA1的时代,即可以插入眼睛的“侦察兵鸡”,带有神秘戒指根部的“攻击机” ...现在,有了异国情调各种野外装备掉落,鸡的游戏玩法似乎又来了更多?

成人有选择,而我需要两个才华!

尽管上述变化似乎使游戏节奏朝着“更快”的方向发展,但将英雄级别提高到30级并在达到完整级别后获得两个天赋等动作不可避免地会产生一系列“延迟”。“怪物戏。

这在节奏不如专业游戏那么紧迫的过客游戏中尤其重要。例如,熊德,易捷,鬼魂和火猫等英雄在获得两种天赋后,其战斗能力将发生质的变化!

因此,总的来说,此7.23版本是鼓励战斗,支持后期并削弱路线的版本。无论身在何处,任何风格的玩家都可以获得良好的游戏体验。

结论:欢迎来到DOTA4

实际上,此版本中仍有许多更新。在本文中,我只提到了玩家最关心的一些重要部分。对于DOTA2玩家而言,每次重大更新都将不可避免地带来非常长的版本适应周期,但这从侧面也反映了游戏的新鲜度和可玩性。希望这个版本的“外面的世界”将带领工作走出困境,回到火热的过去。

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