风暴英雄护甲减伤

《风暴英雄》设计师:加尔鲁什的护甲机制是特例

风暴英雄的设计师在Reddit对玩家问题的回答中证实,加尔鲁什的装甲机制是独特的,并且其装甲值可以与其他装甲增减效果叠加。

最近,有玩家在Reddit上询问加尔鲁什的装甲方法是否有问题。设计师内曼(Neyman)后来回答说,这种核算是故意的,只有加尔鲁什(Garrosh)是特例。

在先前的重大更新中,暴风雨的装甲系统从“覆盖所有值”更改为“最大正效应-最大负效应”。但是,加尔鲁什的被动装甲是一个特例。它可以与其他装甲增加/减少效果叠加,以突破装甲的上限和下限。此设计类似于Lucio的“滑动墙”特性,并且可以叠加类似的增强/减弱效果。

风暴英雄:移除自带护甲 凯尔萨斯和迪亚波罗史诗级加强

随着该魔兽主题版本的发布,越来越多的魔兽情感元素进入了“风暴英雄”。同时,在上一时期经过修改的一些英雄也得到了不同程度的增强或削弱。 Juno Ueno将在此更新中对这些英雄进行较大的更改。

其中,大多数英雄的盔甲值已从游戏机制中删除,阿努巴拉克,泰瑞尔的咒语盔甲,阿尔萨斯,约翰娜,乌瑟尔,瓦里安(保护天才)的身体盔甲,格雷迈恩的狼盔甲仍然存在。设计师的意见是无法显示这种内置装甲。他们更希望装甲设置与机械和英雄伤害有更多的互动,因此该设置已被删除,现在我们都在缝合怪物。

在最近的一次更新中,Diapolo的获胜率由于发生了很大的变化而跌至谷底,几乎取代了Hanzo作为“最后的监护人”,因此这个版本迎来了他的重新加强。增加了约50的基本寿命和0.1的生命恢复速度。 W技能的治疗能力也从125%增加到130%。天赋的治疗和护甲加成得到了极大的提高,使Diapolo更加耐打。

最后,凤凰城和凯尔萨斯人也带来了史诗般的装扮。Phoenix的碰撞体积半径已从1.25减小到1.125,看起来没有什么不同,实际上与Ragnaros和Stitch Monster类似; Kael"thas的碰撞体积半径从1.15减小至1.0,类似于Tauren和Zagara。这么多年后,暴雪终于弄清楚了为什么他们的生存率这么低。

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