风暴英雄 什么阵容上源

风暴英雄源氏攻略:战前消耗 等待收割时机

对于源氏来说,当前版本是一个非常尴尬的时期。在经历了几次弱化之后,许多玩家都觉得玩源氏有点无能为力。在高级技术人员的手中,源氏仍然发挥着非常出色的作用。我相信岛田一家人不是会沮丧太久,希望我的向导能对大家有所帮助。

大家好,我是柴爵,源治是我非常喜欢的英雄。对于源氏来说,当前版本是一个非常尴尬的时期。在经历了几次弱化之后,许多玩家觉得玩源氏有点困难,他们是高级技术人员。在他的手中,源治的表现仍然非常出色。我相信岛田家族的这个人不会因为太久而沮丧。希望我的策略能对大家有所帮助。

1。英雄介绍

背景故事

源氏是岛田(Shimada)家族中最年轻的年轻主人,他无忧无虑的生活因自己的兄弟而严重受伤,因为他拒绝参加家族的非法生意。在《守望先锋》赋予机械身之后,源治独自踏上了命运之路,为正义而战。

擅长

+高机动性,两个可以穿越地形的位移

+强大的突发输出

+出色的残局收获能力

+生存能力是可以接受的

-清除线程的能力很差

-野战能力很差

-身体有点脆

-持续输出能力稍差

当前版本的主要版本

在双前,双后,单助的常规阵容中,他担任次要输出位置。作为一个喜欢砍掉后排来杀死对手核心输出位置的英雄,源氏并不是战斗中的核心输出位置,但它的作用不亚于任何人。在以地图抢夺机制为主的阵容中,源氏的作用主要是切入敌人的后排以缩小规模,并帮助团队为该机制而战。在以推杆和推塔为主的地图中,Genji主要利用他的高移动性来帮助他的在线队友进行GANK,从而形成水平优势。在团队战斗中,在早期,依靠A远程p击,当敌人的残余血迹或放错位置时,依靠E收割或面对Q突围。

2。技能介绍

冷却后,所有使用情况将同时恢复,因此在加入该组之前可以使用一次。在恢复冷却之前,您可以使用5次Q。

Q可以重置Flat A,因此在消耗时,AQAQ输出尽可能多。

Flash的伤害判定是反弹一次,可以阻挡任何伤害。但是,它将被打断,只要在使用前将控制技术移交给另一方。

阴影

在击中敌方英雄后1.5秒内,死亡将刷新E技能。 E不是不可阻挡的,它将被打断。

精神

强大的收割技巧。范围很大,放开时位移很小,所以不要太靠近。切碎固定目标Q时,请使用CD间隔返回。拔刀过程中没有物理攻击,因此当您保持沉默和嘲讽时没有任何输出。

强大

在天空中,血液将被锁定(保持血液量不变),HOT(连续不断的血液回流,例如Marfa Q)和DOT(连续不断的血液流失,例如被动鹿毒)都不会影响血液量和不减少HOT和DOT的时间,这等效于时间的影响。因此,Kai Lie(R2)中毒时会中毒。它可用于避免发炎和爆炸等定向技能。

3。人才使用率

3.1关于人才选拔的建议

主E流

一组非常常见的点方法。使用上限是4级天赋,可以准确触发直堡垒。凭借13级天赋,E中的多个玩家可以刷新其E技能。

主Q流

通过尽可能地采用灵巧的身体方法,尽可能使三支飞镖居中,Q任务加上13个心理水平,这三支飞镖的爆发率很高,并且连续输出不低。完成任务后,D可以刷新Q两次,这对前排构成了巨大威胁。缺点是蓝色消耗很高。毕竟,当Q蓝消耗量没有增加时,源氏通常是主要的Q。

W领主的调和点法

与李敏的射线和上司在禁区内的正常攻击作斗争时,反弹力非常恐怖。因此,源氏很快就会在禁区中击中boss,尤其是在攻击坚不可摧(7级天赋)之后,它也可以利用老板的攻击来反弹敌人并造成大量伤害。(梦想天赋)

3.2人才简介

一级人才

通常选择“像风一样运动”,它相对简单易用,同时增强了源氏在戳戳中生存的能力。“灵巧的身体法”也是一种非常好的天赋,非常适合源氏流浪者捉人并离开战场。什么是“探路者”?不知道

4级人才

通过选择个人才能树来决定是否使用“忍术精通”,“直要塞”可以极大地增强源氏的爆炸力,而爆炸性的使用要比“龙爪”更随意,同时稍微增强源氏在早期清理生产线的能力。“龙爪”的爆炸能力更强,你可以看到自己的选择。

7级人才

在正常情况下,“坚不可摧”是一个更好的选择,而CD缩减的才能在同一层上总是非常有价值。当敌人受到更多控制并拥有较高的炸药阵容时,“加强防御”可以提高源治的生存能力。在与Ping A英雄战斗时,“ Shift”功能非常强大,因此将其从5秒充值更改为8秒充值。代表是屠夫,斜线组合Zelatu,目标是新星,武器战​​争和反战(英雄打击是一种攻击特效,可以躲闪)。

13级人才

对于英雄(阿兹,坦克,前排),“心眼”进食技巧的准确性非常好。“星云流水”通常是最佳选择。 E到4个或更多目标直接重置CD。

16级天赋

在“ One Flash”主W时,“剪切”同一层的最优选选项也可以稍微增强行清除能力。“静态刀片”的损坏较高,但容错率很低。

20人才

通常会选择强化W主的话语“残心”

4诀窍,技巧和窍门1.跑步时,选择阴影(E)而不是精神(D)。不要不愿意互相交流(E)。精神(D)相对较慢,有时会导致猝死。2.阴影(E)不可阻挡,将被打断。有时候,有些人不会出去,但电影会进入CD,因此当您抱怨时要小心控制。3.闪光灯会被控制技能和沉默打断,不要无脑。4.弱化刀后,“斜线”将不再刷新“阴影” CD。(需要加强以进行刷新)因此,当前的大多数刀提取都是原位刀提取。如果E刀开始,请确保e可以完成收获。5.拉刀后,位置非常僵硬,我怕控制。您可以使用E和D调整位置。6.拔刀优先切割后排和残留血液。如果主E是,则E的输出实际上高于切割。7.源氏节目的关键在于,两个位移都可以穿越地形,试图骚扰地形,并在逃离E和D时试图跑到墙的另一侧。跨地域位移比长距离位移更能提高生存机会。8.强大的CD减少机制:分裂两次,每次碰撞击中英雄一次都会减少CD,最后剑气爆炸击中英雄后CD会再次减少。对方的英雄最多可以帮助CD减少3倍。击中足够多的敌人以达到没有CD的效果。9.源氏的机动性很好,因此他可以用飞镖击倒路上的敌人,以减慢他们的支援速度。5.协同作用和克制力5.1带有源氏的乌瑟尔圣光英雄可以增强血液和无敌,可以大大提高源氏的生存能力,让剑无所顾,泰瑞尔的成圣也有相同的原因,小小的声屏障也是正确的源氏的生存非常有帮助,例如Muradin,Dehaka,Bullhead Muradin和Dehaka善于漫游英雄,它们非常适合与Genji组成CP雷诺兹和古尔丹·古尔丹。在战斗中帮助源氏降低敌人的血统。5.2约束源氏的英雄示踪剂,当打开w时,会投掷炸弹,如果不打开w,他会被鲜血消耗,很难被杀死但不能被击败。巫医古尔丹·根吉很容易被消耗。在没有高血统的情况下,源氏很难完成收获。Nosao的大菠萝,瓦王,牛头英雄都不敢控制,尤其是观看父亲爸爸瓦王,单人嘲讽达到4-6级的地图胜率

竞争机制图是源氏的故乡

最后写到:在这个版本中,源治的获胜率很低,在高级技术人员的手中非常好,但是还需要一定的合作。不应删除在另一侧具有多个控件的阵容。以后可以选择。

「风暴英雄」巧妙的选用阵容 是获胜的关键 前排技巧推荐(2)

本指南致力于提高Mengxin的整体水平,主要教Mengxin玩Storm Hero,提高Storm Hero玩家的整体水平以及创造更好的游戏环境

现在,我们开始讨论这个话题。在上一版前线指南中,我们主要讨论了主坦克开阔视野的主要功能之一。今天,我们将讨论主战车的其他功能

在鱼塘管理局,大多数前排玩家都会犯错图片:主要的清晰线条

如图所示,小侯在线上有Vera和Mad Rat时,仍在清理生产线

实际上,主战车不需要清理线路,尤其是像小侯这样的主战车无法清理线路。主战车需要做的主要事情是打开视野并保持节奏。小侯在这里清除了线它给了对方很大的机会。如果对方的前排可以比赛,一旦小吼叫声消失了,蓝队就可以轻松地从疯鼠上方的草丛中入侵,并把红队抢在路上,所以情况也是如此我们上一期开放视野的前排教学内容之一是,如果小吼叫声被上面的草丛占据,则另一方没有机会抓住红队(当然,机制是在这次,另一边走了老板打了,没人赶上来)

因此,合格的大师必须始终将对手抬高,并时刻关注小地图。在上图中,除了可以看到大主教的大主教外,红色的一面没有其他蓝色英雄。远见卓识,因此始终考虑对立面是否会重新抓住人们很重要。

这也是鱼塘路人管理局无法解释的倒闭的原因之一:视野太差,另一侧会无情地抓住人们。

接下来,我们来谈谈游戏第一行应该做什么。首先,大多数玩家会选择在线玩第一级小组。玩完第一级小组后,他们将单独吃排队。因为我们如上所述,主战坦克不负责吃线(队友死后或在野外比赛时需要补队),那么主战坦克此时应该做什么?这是我们今天要谈论的主要话题〜

主战车的职责之一:有节奏

那么我们如何以节奏为主要动力呢?

首先:观察小地图

观察小地图判断:可以抓住哪个敌人

如图所示,我们可以看到我(即小侯)和克瑞甘人已经消失在敌人的视野内,而且每条线上都有队友在吃那条线(狼人不知道扎加发生了拉丹被杀),那么我们现在需要观察小地图,才能确定可以逮捕哪些敌人。?毫无疑问,扎加拉在路上已经越过地图的中心线,即使他的平均水平可以看到我们去路上赶上他,并且当他发现为时已晚时。

毫无疑问,这支Zagara也很容易被我们杀死,因此也导致他们无人可吃,并逐渐被我们剥夺了经验,因此我们可以在早期阶段。更快达到10级。

至此,我们已经占领了扎加拉(Zagara),并继续查看小地图,以确定需要帮助的方式或可以吸引人们的方式

通过判断,处于中间道路的Yrel显然没有良好的抗划痕意识。我们可以在工业区的地图上使用特殊的地形:传送带可以快速到达中间道路,并与国王合作杀死Yrel。

毫无疑问,这个Yrel的安排正确。这时,我们在赶上Yrel时可以看到小地图,道路上的Guldan太深,两条道路之间的距离也很短,我们可以快速到达道路并继续抓人

这位古尔丹显然看到他的中间队友被捕并想撤离,但为时已晚。

这样,下部中部,上部和上部三种方式的优势就被立即剥夺了,士兵们被推向相对的前牙,从而获得了三种视野。我们可以考虑在完成这一波之后继续按照相反的动作捕捉人们,还是开放自己的野生怪物资源。

下一步输入机制的开放时间。由于我们生产线的优势,对方需要先清除生产线,然后才能抓住我们的机制,因此我们也有机会首先抓住了该机制。

这时,我们可以继续寻找机会向人们敞开大门,所以我蹲在对面的草丛中,但我们全家的瓷砖之王倒下了。。此刻,电脑之王是个男人,完全打乱了我的节奏,但是问题不大,我们仍然可以稳步获得机制。

Manghu电脑方块王像战神一样追逐敌人

尽管我们已经说明了该机制,但请不要草率,并且仍要密切注意小地图。我们可以看到对面的Zagara带领道路上的怪物撕毁了我们的前牙。这时候,我们可以让两三个人守卫机械装置,分两三个人抓住他,这样您就可以得到机械装置,而不会被对面的建筑物破坏而获得经验。

在掌握了机制之后,我们当然选择了前进。这是工业区的一个小技巧:第一波机制将优先清除对面的道路水弹簧,这会使下一波机制产生很大的挑战,因为下一波波动机制固定在道路上,而在另一侧失去供应将给我们带来一定的优势。

使用枪手的技能拆除弹簧

在第一波机制结束之后,所有员工都会调整自己的身份并继续吸引人。鱼塘局的许多玩家没有抗刮擦的意识,然后通过判断游戏中敌方玩家的等级,我们可以选择继续肆无忌catch地抓人。

很明显,这个Yrel专注于走线,却没有观察到小地图和我们这边的移动,因此他再次在我们的包围中死亡。(在这波浪潮中我们犯了一个错误,我和凯里根·狼人可以完全逮捕他,莉莉不需要在一起。这个莉莉和我们将人们聚在一起,使我们错过了战争路线,经验将是慢慢地反对。赶上,但影响不大,因为它不是长期的泄漏,只是暂时的浪潮)

减少了另一方的人员之后,我们再次观察了这张小地图,得知路的另一侧有人正对the之王,而其他人则失踪了。很有可能有人正在打开田野,即使他们一起打开田野同时有三个人,我们有四个人。我们可以大胆地入侵旷野。显然,我们发现Zagara想玩狂。尽管在一系列连续的错误中他没有杀死他,但他成功了。抢占野生地区资源,进一步扩大优势。

判断情况后入侵野外

如果对方此时想努力打球(鱼塘局的许多球员都这样做,而无论情况如何,都是与您争夺),那么下图就是他们的结局。

古尔丹刚意识到问题的严重性

在多次成功杀戮和士兵带来的好处中,我们优先达到10级。在Storm Hero中,如果您首先达到10级并且所有人都还活着,那么另一方将离开10级。当仍然有一定距离时,您可以肆无忌bull地欺负对方,例如抢野性,扮演老板,强行推动等等,因为前10个确实是您想要的。(但不要挥手!)

由此可见,早期优势已经完全确立,而建立这种优势的方法是使用主战车来捕捉有节奏的人。在这里,我将简要列出节奏带来的好处:

让对手在初期少吃波,甚至少吃两波,并逐渐扩大经验优势

减少对手的人员,并有更多机会抢夺对手的资源

优先处理机制

然后,在获得关卡抑制之后,我们可以在大多数机制中获得巨大优势,从而滚雪球并进一步扩大优势。

在获得优势的同时,继续观察敌人的动作,对其进行分析,继续捉住人们,而不给对手喘息的机会。

在轻松达到20级后,我们选择强迫该团,直接摧毁对手,强行拆除内部堡垒,并直接赢得胜利。

团伙摧毁对方后,他们将直接抵抗塔楼拆除

由此可见,只要节奏良好,就容易取胜。当然,在学习节奏时,您还必须考虑另一方是否会具有类似的演奏风格。当心被另一方抓住,这将导致损失。

在这里,我们还推荐了我们团队目前正在练习的阵容。该阵容适用于规模不大的工业区,蜘蛛墓,龙城等。

首先是具有节奏感的核心角色:

谭大师:最好拥有控制权,例如小侯(英雄比其他前排有较强的节奏能力),穆拉丁,小强和牛头人。

输出位:存在稳定的输出或控制(请参见技术人员级别),例如Genji,Kerrigan,Maiev,Zeratul,Tracer

第二步是确保其他道路不会随着节奏而分开

Vice Tan:有能力独自领导,并在队友赶上时有一定的合作能力,例如Dehaka(整个场景是强大而无敌的,当然是工业区的蜘蛛墓。不推荐,天宫和龙城镇具有优先权,可以控制并快速清除线路),Firebat(可以控制并快速清除线路),Sangya(这不能解释,在单个暴君上,基本上没有英雄可以击败Sangya),萨尔也可以考虑。

可以领先的输出:当队友齐心搏斗时,例如吉安娜(Jaina),格雷迈恩(Greymane)(也可以当英雄来捉人),能够独自清理界线并具有合作能力大开鼠斯(也可以当英雄),法尔斯塔德。

有助:在队友齐心协力时具有一定的阵容能力和协调能力,例如Regal,Stukov,Red Dragon,Uther,Lights of Wing和Karashim

抓人时请注意调整线条的位置。例如,您可以在完全无法使用辅助位置时更改线路,或优先提供帮助。

今天,我们的团队刚刚在快速比赛中测试了此套路,并赢得了全部五场比赛。大地图可能会受到影响。它更适合中小型地图。两行地图的适用性还可以。只要较低的道路在发挥优势后主动帮助较高的道路,就很容易稳定双向优势。

我最近将在团队联赛中尝试使用,应该在鱼塘游戏中使用。

上一篇:风暴英雄天梯
已是最新一篇

添加回复:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。