三百风暴英雄战绩查询

风暴英雄查莉娅篇:是汉子,就要把敌人吸过来,还能喷出去

无论使用哪种游戏,总是会有一些奇怪的能力,然后某些英雄的行为就会与普通人不同。例如,由于吸收了《风暴英雄》中的伤害,Zarya可以增加产量。这导致有时,Zarya会主动承担一些损害,听着好像在摇晃M体质。

然而,扎里亚(Zarya)确实是一个非常有趣的英雄,因为有两个大技巧可以将敌人吸引到一起,而一个可以将敌人击退,所以很多玩家都很高兴。

我的朋友们,如果您喜欢的话,让我们一起去看看。

在游戏中,Zarya的定位是战斗类型,战斗特质是能量。该效果是一个个人屏障和投射屏障,可以吸收9点伤害,并可以为Zarya提供1点能量,每个点能量可以使Zarya的伤害提高2%,但能量将在半秒后以每秒3点的速度衰减。

如何控制能量可以确定Zalia受到的伤害的极限,因此您需要熟练使用防护罩,这不仅可以减轻队友的伤害,还可以增加自己的输出。

查利亚的初始技能是三。第一个是粒子手榴弹。在指定范围内对敌人造成71点伤害。这种损坏会使建筑物减半,但是粒子手榴弹可以存储4次,因此仍然能够在短时间内爆发出良好的团体伤害。

Zaliya的第二项技能是个人屏障,可以为您提供持续3秒并吸收560伤害的盾牌。在游戏中,盾牌仍具有良好的抗伤害作用,尤其是具有增加伤害输出的特性。屏蔽层抛光后,会疯狂输出手榴弹。我相信许多敌方英雄都无法承受此伤害。

查利亚的第三项技能是投射屏障,它也是吸收3秒伤害的盾牌。该盾牌价值420点,为友善英雄而添加。如果正确使用它,也可能是相反的情况。关键点。但是,在团队战斗中,这可能会有些混乱。无论如何,朋友们不要惊慌,而要击中盾牌。

总共980点盾牌可以提供一百多个能量,这会使Zarya的伤害立即增加一倍,但时间有限,您必须抓住机会进行输出。

最后,Zalia可以升级两个大动作。第一个大动作是重力刺激,其作用是投掷1枚延迟炸弹,将敌人拉向中心。因为它可以持续2.5秒,所以在团队战斗中,您可以轻松摧毁处于不利位置的敌方阵型。如果在中心轰炸一波,则损坏会非常可观。

第二个大动作是膨胀区域。此技能与重力激增相反。投掷炸弹可造成124点伤害。它还可以为3s创建一个区域。当敌人进入时,它将被击退并减速50%。第二。当面对敌人的攻击时,也可以使用大动作将敌人炸开并一一破坏。

面对不同的情况,不同的地图和敌人时,您可以考虑采取不同的举动以获得最佳效果。

因此,小朋友们,您是否想动摇M或S英雄?

风暴英雄公开测试服更新:辅助全面削弱

“测试英雄”公共测试服的更新说明-2017年9月18日

暴雪娱乐2017年9月18日9

此修补程序还包括一个将于本周晚些时候在官方服务器上启动的修补程序(未记录在日志中)。您可以在此处[这里]找到更新日志。

“风暴英雄”测试服务器更新文件说明-2017年9月19日

我们刚刚发布了最新的“ Storm Heroes”测试服务器更新,并将在9月25日之前打开测试。在此期间,我们希望玩家可以参与新内容的测试,以帮助我们发布“风暴英雄”的官方更新文件。与过去一样,如果您在测试过程中遇到任何漏洞或问题,请在测试服务器的错误反馈版本中留言。

目录:

一般

新英雄

战场

AI

声音

接口

英雄

最爱

固定

一般

新的特别活动:疯狂的鱿鱼

开始抢劫,并成为发现金枪乌贼的第一支队伍!

开始战利品会为您提供移动速度加成,使您可以打开更多战利品。

每支队伍中战利品最多的玩家将在活动结束时受到称赞,因此请务必全力以赴!

在游戏开始时,战利品将出现在您起始区域附近。打开尽可能多的奖杯,并尝试找到传奇的金葱鱿鱼!

第一个发现金枪乌贼的团队是活动的赢家,并且赢得了洋葱乌贼狂想曲任务的进度!

任务和奖励

阶段1:发现2个金葱鱿鱼将赢得一组葱鱿鱼

阶段2:5次发现金葱鱿鱼将赢得葱鱿鱼的主题旗帜

阶段3:发现金葱鱿鱼8次即可解锁金葱鱿鱼喷漆

第4阶段:发现金葱鱿鱼10次,将洋葱葱头解锁

洋葱狂想曲有四个任务。玩家必须按顺序完成所有任务,并且一次只能启动一个任务。

[i] PTR注意:尽管可以在PTR上看到此活动的内容,但是在下周正式发布更新文件之后,在PTR测试期间获得的进度或奖励将不会转移到当前版本。[/一世]

新英雄:安娜

安娜·阿玛利(Anna Amali)是捍卫者的创始成员之一,也是世界上最好的狙击手之一。安娜运用她的精湛技巧来保护无辜人民。尽管失去右眼后消失了一段时间,但由于责任感,她决定回来并继续捍卫世界。

特性

伯劳

基本攻击会向非建筑敌人施加药水效果,在5秒内造成44点额外伤害,最多叠加5次。

基本技能

治疗镖(Q)

射箭可使第一个友方英雄恢复250点生命值。

生物榴弹(W)

向目标区域投掷手榴弹。被击中的盟军英雄将获得175点生命值,并在3秒内获得25%的额外恢复值。被击中的敌人受到60点伤害,并且获得的治疗量降低100%,持续2秒。

麻醉药(E)

射箭,击中第一个击中的敌方英雄3秒钟。被击中0.5秒后,如果目标受到伤害,则睡眠效果立即结束。

无法在车辆上投掷。

英雄

纳米激素(R)

立即强化一个友善英雄,并恢复200点法力值。在接下来的8秒内,英雄的法术强度提高30%,基本技能的冷却时间恢复时间提高150%。

无法对安娜施放。

荷鲁斯之眼(R)

采用狙击手姿态,可以发射8枚无限射程的特殊子弹。子弹将击中路径上的第一个友好或敌方英雄或敌方建筑物。被击中时,它会为友方英雄恢复300点生命,或对敌人造成175点伤害。只能对建筑物造成50%的伤害。

激活荷鲁斯之眼时,安娜无法移动

战场

新战场:Voskaya Foundry

目标

驾驶员技能

炮手技能

授予战车25点护甲,附近的盟友获得相当于其最大生命值25%的护盾。冷却时间为16秒。

发动火箭拳并击中您联系的第一个英雄或建筑物。设置英雄1秒。使建筑物瘫痪2秒钟。销毁路径上的所有小兵。冷却时间为14秒。

0.5秒后,它冲向目标单位的当前位置,并对射程内的敌人造成伤害对建筑物或小兵造成双重伤害。冷却时间为8秒

费用(Q)

火箭拳(W)

盾牌发射器(E)

激光束迅速穿过地面,造成少量损坏。0.75秒后,它将再次爆炸,造成很大的伤害。冷却时间为10秒。

在光标位置连续发射4秒钟。冷却时间为11秒。

激活粒子加农炮能力并增加射程3秒。重新启动会发射出一个毁灭球,对附近的敌人造成伤害。冷却时间为5秒。

粒子大炮(Q)

加特林机枪(W)

燃烧激光(E)

在战斗中,控制平台将出现在三个位置之一,初始占领状态为中立。

一旦球员站在控制平台上而没有任何敌人,他们将以稳定的速度为球队取得职业进步。

如果敌人进入控制平台,占领状态将处于争用状态,并且不会获得或失去任何占领进度。

当团队的职业进度达到100%时,他们将占领控制平台。

只要团队继续占据控制平台,它就能以稳定的速度获得占领进度。

扩展:当控制平台的占领进度将从99%达到100%时,如果有敌方英雄出现在控制平台上,或者控制平台刚离开敌人的占领,进度将保持在99%的球员没有动弹,进入了季后赛。

当一支球队的职业进度达到100%时,他们就是赢家。短暂的延迟后,控制平台将关闭,并且会出现由获胜者组成并由两名球员操作的Triglav保护器。

由于任何情况,占领的进度都不会降低。

控制平台

特里格拉夫的守护者

新的沙盒自定义游戏:Voskaya Foundry

Voskaya Foundry的沙盒版本已添加到自定义游戏中。

就像诅咒谷地的沙盒版一样,这个战场最多允许10名玩家同时使用各种作弊代码来测试他们的英雄和战场范围。

Sandbox Voskaya Foundry还具有“ Triglav保护器”按钮,该按钮使玩家可以立即在其英雄位置生成一名防御者。

车辆

所有车辆,包括《龙骑士》,《花园恐惧症》和Triglav Protector,现在都不受战场控制的影响。

战场轮换排名更新

添加到轮换列表

Voskaia铸造厂

鬼矿

末日塔

已从轮换列表中删除

黑心湾

布莱克希思禁区

天坛

排名战场轮换的完整列表如下:

永恒战场

诅咒谷

龙城

炼狱祭坛

Voskaia铸造厂

战斗头中心

AI

所有英雄现在都将实施更灵活的策略

许多英雄的战术AI得到了改进,包括:

阿努·巴拉克(Anu Barak)

阿尔萨斯

阿兹莫丹

光之翼

屠夫

沃斯塔德

伊利丹

凯尔萨斯

Carrigan

精英牛头人酋长

莉莉

失落的维京人

玛法里奥

穆拉丁

纳粹

雷诺

怪兽

希尔瓦娜斯

萨尔

其他

维拉

祖尔

祖尔金

请阅读我们最近的博客文章“幕后:人工智能”,以了解有关即将到来的人工智能的更多信息。改进。

声音

英雄之声

增加了在英雄设置中选择的英雄声音的游戏音量。

改善英雄语音的3D衰减距离及其排他性,并可以打断其他语音线路。

接口

游戏内介面

旗帜在

完成机制,占领雇佣军营地等等之后放置的旗帜现在将显示旗帜所有者的姓名。

治疗指标

添加了一个指标,以提高/降低治愈效果。当英雄的治疗效果受到影响时(例如安娜的生化手榴弹),它将出现在英雄的血棒旁边。

小地图

现在,小地图上的英雄图标将显示英雄所面对的方向。

每天的任务

添加了“在2场游戏中使用守望先锋英雄”的每日任务。

社交低于

5级的玩家将无法再使用聊天频道玩家列表向非好友玩家发送私人聊天。

但是,如果5级以下的玩家收到来自非好友玩家的私人聊天消息,则可以回复。

最爱

玩家现在应该能够更轻松地区分已经拥有和没有的物品。

此外,物品的价格现在仍将显示在未拥有的物品上。

项目背景和边框的视觉效果已得到改善,并且添加了稀有颜色区别,以使玩家可以更清楚地识别不同项目的稀有性。

英雄

被暗杀

专业的

协助

战斗

克罗米

阿巴瑟

光之翼

达卡

沃斯塔德

卡拉辛

乔·汉娜

新星

富豪

被暗杀

克罗米

技能

时间陷阱(E)

现在将有一个独特的迷你地图图标

沃斯塔德

其他

飞行(Z)当被敌人的技能,友善的技能或你自己打断时,它将进入10秒的冷却时间。启用后,

航班(Z)将在同盟频道上发送通知。

新星

全息诱饵(E)

视距从6增加到12(现在与英雄一致)

天赋

4级

新效果:

将施法距离,视野距离和全息诱饵的持续时间提高100%

去掉了

远程递送(E)

稳定全息图(E)

7级

的新效果:

基本攻击还会使目标的物理护甲降低10点,持续3秒

反装甲投射物(被动)

13级

范围从10%增加到15%

优秀的灵能药(Q)

设计者的观点:我们对房屋的诡异代理做了几处更改,其中大多数更改了一些表现不如预期的才能。同时,我们认为,应该使反装甲子弹更加有形。

专业的

阿巴瑟

深槽昆虫之路(Z)当被敌方技能,友善技能或你自己打断时,它将进入10秒的冷却时间。

深槽昆虫之路(Z)激活后会在同盟通道上发送通知。

协助

光之翼

阶段转换(Z)当被敌人或友方技能打断时,它将进入10秒的冷却时间。

启用后,相移(Z)将在同盟频道上发送通知。

卡拉辛

回到天堂(W)

冷却时间从8秒增加至10秒

魔法消耗从60点增加至65点

1级

每3次普通攻击的冷却时间减少从1秒增加至1.5秒

每3次普通攻击的治疗从73点增加至96点

提升(被动)

感知(被动)

第16级

给予盟友的额外治疗从50%增加至75%

轻击(Q + W)

这些更改的目的是通过将Karashim的治愈能力转移到感知和发光方面来增强这两种才能的能力。我们希望玩家在选择功能和治疗天赋而不是伤害天赋时,具有与《铁拳卡拉欣》相同的活跃游戏风格。

富豪

治疗链(Q)

施法距离从8降低至6

的弹跳距离从8降低至7

主要目标的治疗量从334点降低至250点

随后反弹的治疗量从167增加到250

我们想提高Rega治疗链位置的重要性,因此我们希望奖励可以充分利用此优势的球员和团队。为了实现此目标,我们减少了施法距离和技能范围,同时增加了反弹治疗在总治疗量中所占的比例。

战斗

达卡

隐藏猎人(Z)当被敌人技能或友善技能打断时,它将进入10秒的冷却时间。

乔·汉娜

天剑惩罚(R)

现在,当您将敌人击飞时,它将对其施加50%减速效果,持续2.5秒

魔法消耗从100点降低至90点

伤害从365降低至183

从13级移至

不再需要铁皮护盾被打破以减少冷却时间4秒

从第4级移至

生命恢复速度从10降低至1.5

治疗效果从最大生命值的20%提高至30%

冷却时间从60秒减少至40秒

希望法(活跃)

恢复大师(被动)

正义之击(Q)

保持您的位置(D)

冷却时间减少从0.75秒减少至0.5秒

从7级移至

伤害从68增加至90

定罪(W)

完整(E)

无尽的复仇(W)

命中2名敌方英雄并使其受到惩罚将使减速效果提高至80%,且效果不再消失

任务:惩罚一次击中4个敌方英雄。奖励:惩戒现在总是使敌人减速80%,且效果不再消失

将Shield Flash的致盲效果的持续时间增加0.5秒。对受到眩晕效果影响的英雄的自动攻击将使眩晕效果的持续时间增加1秒,最多3秒

无尽圣战(D)

(新人才)狂暴眩光(E)

强光(Q)

对附近的敌人造成伤害。每当敌人英雄撞上天际时,此伤害可以提高40%,持续5秒

从16级移至

:新机制:启用后,它将产生2个飞锤,在约翰娜周围盘旋。用盾牌闪击击中敌方英雄会使此技能的冷却时间缩短8秒。冷却时间为30秒。

伤害从41点提高至80点

伤害加成从50%降低至25%

惩罚会打击2个或更多敌方英雄,使伤害提高125%

吼声(Q)

狂怒之火(被动技能)

祝福之锤(活跃)

(新天赋)圣怒(W)

新效果:现在还可以使钢铁皮的持续时间延长2秒

狂热信念(D)

第20级

在施放空投机甲时死亡,在D.Va重生之前不会再产生无法指定的机甲。

如果在摧毁机甲时附近没有无敌英雄,则现在将正确给出经验值,并且游戏分数屏幕上D.Va的死亡人数将相应更新。

如果在机甲被摧毁时D.Va引导核弹,则核弹的射程指示不会消失。

加尔鲁什(Garrosh):放肉不会再打断Regal的幽灵狼。

在领导者身上使用具有残酷力量天赋的物理障碍物,将不再导致减少生命值的图标出现在健康栏旁边。

使用嗜血的打击不再会使加尔鲁什的基本攻击目标自动变为最近的敌人

在布莱克西斯禁区,面对敌人将不再将目标指示图标放在九头蛇上。

源氏:修正了一个问题:如果源氏有剩余的闪光,并且敌方队伍也有源氏,则源氏的攻击不会使源氏减速。

解决了Flash对Sylvanas和Lonara的基本攻击会导致不同结果的问题。

伊利丹:诸如李敏的力波之类的可中断潜水的技能,将不再导致伊利丹暂时失控。

吉安娜(Jaina):修复了一个问题,即在吉安娜和施法地点之间没有无法通行的地形,即无法施放水元素。

修正了一个错误,该错误表明冷血的天赋可以使冷却速度提高300%,而不是200%。这仅影响技能描述,天赋的实际效果没有改变。

乔安娜(Johanna):诸如Xarya的Arrit坑和Tassada的力场屏障之类的阻碍路径的技能,将不再阻止Johanna在《天罚之剑》期间移动。

Leoric:修正了秘银锤天赋可能无法通过杀死小兵和英雄来给予攻击速度加成的问题。

由食鬼者天赋造成的百分比伤害现在可以正确地视为技能伤害,而不是基本攻击伤害。

探针:在学习盾牌补给之后,浮动战斗文本现在将显示水晶塔中探针的盾牌值,而不是每次跳跃都显示零。

Stokov:允许英雄改变立场的技能(例如Aranak的心灵感应和缝合怪物的屠夫)将不再消除对受影响英雄的负重脓疱效应。

希尔瓦娜斯:凋零射击将不再锁定黑心湾的可摧毁枪管作为攻击目标。

“失落的维京人”:在布莱克西斯禁区开始比赛之前的倒计时期间,再也无法嵌入大门。

,其中一名维京人被杀死后立即施放海盗船将不再阻止玩家在最终技能中使用迫击炮。

太极拳:“这太荒谬了!”在“机枪”效果持续时间结束之前,天赋的治疗提示将不再停止并消失。

Tyland:Sentinel在比赛开始前的倒计时期间无法离开起跑区。

别墅:被追踪箭头消灭的敌人英雄现在将被以下追踪箭头正确击中。

暗影天轮的天才所投下的指甲爪刺不再显示生命线,因此无法选择。

扎加拉(Zagara):在将受影响区域的视线移到受肿瘤影响的区域之前,不再有短暂的延迟。

李敏:圣堂武士李敏现在被杀死后可以正确播放死亡声音。

瓦利拉(Walila):瓦利利亚(Valilla)偷袭时,敌方英雄将不再听到瓦利利亚(Valilla)活跃才华的声音效果(例如禁用毒药)。

接口

热键:《龙骑士》和《花园恐怖》现在可以正确执行强制移动指令。

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