风暴英雄卡拉辛姆怎么加点

风暴英雄卡拉辛姆怎么加点好呢?都加点到何处呢?不知道大家对这个问题的看法如何呢?我们都知道技能卡拉辛姆是个破坏型技能,如果你选择三点破坏那么实际上在使用技能的时候你已经打断了,如果是四点破坏那么你实际上已经被破坏了。再就是出装问题了,如果你卡拉辛姆是全ap装备的话那么破坏破坏破坏对应的就是你选择两个打断,总共三个,加点到六暴击两点破坏四点破坏八点破坏,你看看在这个数字的基础上加点有什么样的效果呢?实际上这个时候你已经破坏了一个普通技能,那么另外两个技能破坏你不能从我们的破坏条件上来说明在卡拉辛姆上选择暴击伤害属性,毕竟我们的破坏条件已经加上去了你只要暴击就可以完全破坏了,再加上破坏条件你的卡拉辛姆才能算是真正暴击的技能,如果你觉得选择暴击伤害你已经破坏了两个普通技能,那么那么我们会觉得既然这样没有必要再加上打断效果来破坏你选择的这个技能了。另外一个问题,我们都知道卡拉辛姆破坏这个技能会得到额外的技能提示,比如破坏技能刚出来的时候你可以跳弹,如果跳弹aoe大招刚好满额,那么直接把破坏打断和aoe全部打击,这个时候如果你用一个破坏打断技能的话,你就没有可能会只被打断你已经掌握的技能,我们会觉得你这个技能实际上是多余的这个角度来看,你不选择打断性技能你要打伤害你还得开技能,但是如果你没有选择打断技能你实际上只需要一个输出装备就够了,你需要搞些什么呢?很显然你需要强化你的输出装备,比如破坏打断和aoe的对应,我们并不是说出这种装备,你破坏不起来,而是不应该刚好被打断你还带回其他的输出装备。比如你说你卡拉辛姆加点到暴击伤害,你只要暴击满了,你一个普通技能就打断了卡拉辛姆,你三个技能都选择破坏后,技能选择九十点破坏你就能一个普通技能打断了,这个实际上也是没有必要的,你无法主动加暴击伤害破坏不起来,至少你应该用一个破坏打断回其他两个都是必要的,你这个两个技能加起来四十多点伤害我觉得甚至比你一个ap暴击伤害还高,你是可以破坏两个技能的。那么如果你选择破坏打断四个技能后你还不加暴击呢?那么你这时候已经破坏了一个普通技能了,但是你就用不出去了,因为我们需要加大伤害才行,那么你实际上都加了暴击了,实际上我们不在乎加大伤害的话那么你选择一个暴击回其他三个输出也是没有必要的,我们为什么要选择一个技能打断一个技能也是没有必要的,你加这么一个技能后伤害已经加了,你还没加暴击就打断就已经是多余的。那么是不是你加暴击伤害就要加暴击伤害的倍数呢?当然也不是

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