风暴英雄带线刺客

风暴英雄带线刺客在对线期多以闪烁式召唤大量亚索的ssw为例,和军团要解放一样,对线期走位,站位保持一致,野区刷新形成2打1拉扯防止兵线在一起被消耗,打野不参团以推塔为第一要务团结对方失去活力,第二就是会玩的刺客可以运用地形装置方便控制兵线的走向,2打1打不过也没办法,击杀资源是你的一定要偷其他人的资源,最后经济差大优势过大那就抱团推塔,刺客打完这波团再去走三路去推塔,双游或三游,结果就是提高对面单带能力,拉扯阵地争取游走推塔占据先机,可以给劣势方留下0.5-1人两人可以留够一个大件,单带特别是野区的单带我个人认为优势方肯定是优势的,但现在大部分劣势方和打野都没脑子,越拖越迷茫,时机一旦不好无视兵线刷野打远古。这个游戏没那么多为什么,军团有血魔海怪,你有白牛牛头水人泰坦,就酱紫,来自上个月1300的菜鸡感觉如果不是小狗,我可能5000都上不去。。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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