风暴英雄没有录像

风暴英雄没有录像回放(这个真不是个事),但是暴雪有自家的录像分享网站叫apexstories,在里面可以观看队友英雄打出的英雄操作和局势走向,非常不错。

风暴英雄对于回放并没有实际上的需求,而且暴雪的twitch直播也没有。你看一个游戏,取决于你自己对它的理解,再结合游戏对于这个游戏的角色定位,这就是游戏的乐趣所在。暴雪并没有为此提供一个明确的体验路径。英雄联盟的推出,是因为lol已经被高估,这是一个成功的网游,结合炉石传说和现在的moba类,而且还推出了dota2等优秀竞技游戏,暴雪的动机是想抓住玩家这样一个心理:我不在意游戏本身的乐趣,而是在意你听的哪个游戏我觉得随着时间的推移,这款游戏永远不会过时,游戏一直在创新,从不感觉落伍,一直拥有新鲜的血液,一款游戏无论是成功还是失败,都会拥有相对稳定的体验和玩家群。暴雪没有在这个时候推出风暴英雄,也不会有太多人因为风暴英雄过时而放弃游戏。因为游戏这个东西本身就是新生事物,随着时间的流逝总会有人喜欢并且逐渐成为这个游戏的忠实受众,甚至是狂热的玩家,暴雪能抓住这个心理,且有一个良好的市场环境,自然能创造出一款可以和火纹或者暗黑媲美的游戏。在后续暴雪推出暗黑这样的游戏,应该也会有相当一部分玩家会转而去尝试别的类型的游戏,可能也就是暴雪联盟。一款游戏想要被玩家接受并推广下去,各项指标是必须要达到和其他网游同等水平的,当然需要时间和金钱的投入。现在互联网这么发达,完全没有体验过网游的玩家很难说喜欢或者不喜欢,因为即使是玩网游,很多玩家也是更注重玩家的社交。我玩了一年多的暗黑3了,已经是老玩家了,但是对于我一个已经玩暗黑玩到电脑卡到爆了的玩家来说,暗黑3的体验很好,甚至我有的时候会装来试一试steam。对于暴雪而言,风暴英雄的设计方向很明确,就是向fps的竞技化过渡,但是基于竞技游戏的基础上的大众化,一定会是很苦逼的。我支持风暴英雄做出商业化的尝试,但是千万不要抱着太高的期望,因为这个是一个优秀的游戏但是在普通玩家看来不算优秀。

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