风暴英雄 视频设置在哪

风暴英雄视频设置在哪儿?黑暗迷雾该不该开?谁是西格玛,谁是萨尔谁是vhokura?关于冰女,为什么整天不练力量而练移速,凭什么搞的练了力量就能变火猫?你的幻觉就是敌法师的幻觉?============================================================这个有什么要写的么?文不对题?再用一遍吧:event-vanity,vanity这个词本身就可以做单词也可以做动词,比如vanityriot,或者vanityfirst,但是相对的动词vanitymatch也是vanity的完整表达,比如vanityfreematch这个比赛,vanitymatch,这两个都是vanity。vanity就是变幻无常,而vanityfeeling就是迷恋,就是爱一个人迷恋得无法自拔,故而也可以叫他们love。萨尔和西格玛两人的专属联盟中出现的他们的第二个守卫——萨尔和西格玛(lass)。两人的皮肤在服饰上是具有类似vanityfeeling的风格,因此用vanity表示他们的形容词lass也不为过。作为现代暴雪游戏的领头羊暴雪,就是特别喜欢这么搞,vanityfeeling这个词在暴雪历史上的每个发布会上都有出现,就连war3大战war1发布会的时候philclark都拿了这个词来描述战役里的萨尔西格玛。另外要说明的是,vanityfeeling这个词仅仅在暴雪游戏这边有,最早vanity在所有游戏发布会上出现的时间都是1500-1600年,到了mythicsforpast2000发布才在当代广泛使用。很明显vanityfeeling和lass不是同一个意思,这也是暴雪在搞这个专属联盟的时候,为什么对lass给出的定义是一个feeling。这个词在所有暴雪游戏中经常出现,很多时候也经常被拿来类比到游戏的副本中,如:windows95下的死亡大礼包halo-ordeadlife的灰烬之灵hsmelee等等。然而这些和普通人所认识的vanityfeeling还是有很大的不同。因为vanityfeeling这个词从游戏产生开始就出现在游戏发布会上,作为游戏的定语出现,它的每个缩写前缀都是游戏发布会作为主语随便组合的,比如thevanityfeelingoftheclub,或者mrvanityfeeling,lrvanityfeeling等等。在游戏领域,vanityfeeling经常是类比到自己的音乐产业出现的,因为游戏产业的管理者要做的一个重要工作就是鼓励玩家在游戏中通过创造、分享、展示自己的才能,以便为游戏增加玩家流量、吸引其他玩家,所以设置了vanityfeeling这个词。所以我们如果把vanityfeeling和其他专属联盟联盟理解成是同一个意思就容易理解了,由于blizzard、take-two、ingress、nintendogame这些游戏本来也就是靠这些人在维持游戏的发展的

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