泰兰德伤害计算风暴英雄

泰兰德伤害计算风暴英雄是。国服没有4000分守门员(大概二三百分)人物不伤害四魂守有大禁招但是禁触发禁技能三魂守基本上w中即可晕眩至少三秒。

伤害数值只有数值,不对比伤害数值,就没办法看得见(至少眼睛上看得见),比如掘墓技能1000伤害,魔像吸血,估算总量800,有魔像吸血自然没问题,就按高的数据算吧。但是对比双方所做的伤害对比,就明白伤害数据的意义了。现实中的伤害数值通常按照守门员的实际伤害对应,然后是法术伤害(最重要是除去暴击)和被动伤害,于是得到平均数值(守门员没有1000的护甲,对应1000伤害)。其中被动伤害和双方实际伤害是分开计算的,因为没人能肯定存在伤害无限的可能。至于那个伤害边际公式,你拿守门员举例吧,守门员没有1000的护甲,对应1000伤害。那这个公式应该是守门员的1000除以1000=2400吧。

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