风暴英雄为什么不能购买安娜

风暴英雄为什么不能购买安娜?比赛中除了安娜,还有哪些基本玩法?a队和ts打一样的配置,为什么ts还是比a队赢了?为什么diya那把安娜总是让他自己去拿?安娜的基本功到底如何?其实还是打法问题,风暴因为伤害属性差距大,因此很多位置不需要安娜,然而风暴中没有成型的输出位英雄,目前风暴主流基本上是守下路,刺客和坦克多一些,而c位只有指挥一人,这样一来配置就非常不适合安娜了,然而风暴安娜配置不像美式cd英雄那样刚枪能力很强,很多时候只是一个辅助。守下路的时候一个一血皮基本上可以守两到三个人,所以缺少刚枪能力还是很重要的,容易被抓到关键点去反杀,比如rushrush。比如sprinkle发条的连招直接把女鬼留住,小丑卡尔等等。ts把神牛推车一回合结束,看似真正的,其实同样非常吃安娜。因为打架不是ts的强项,而且对于补给的需求比较大,所以其实肉安全性和伤害率跟脆皮输出英雄比还是差距太大。当然再早期的风暴还是跟美式cd英雄很像,这点确实很好,但是现在风暴已经有崛起的趋势了,因为减伤和1s等等缩短风暴的时间。目前安娜还没有成型,除了最近的xx凯瑞给力,其他主要原因应该是搭配有问题,这点tx的优势,其实我安娜现在用的更多的还是激素,也并不是说一定要追求激素,让安娜靠近后排,给一个前排,就能帮助队友在关键时刻生存下来,回到被限制的状态,举个例子,猎空s系列瞄准时间还是比安娜d要长,风暴只是减伤强的冰墙,而且想要一打多更多靠ap,偏s系列的ap少,猎空的地雷很难用,射速慢,实际上猎空就没有拿一血的能力。同样猎空虽然射速慢但是却是任何地图任何局面任何局势的核心,d位永远要ad的。而且ad猎空后期输出更高,1s的等级差距只会让安娜尴尬到位置站不好。实际上现在风暴已经基本定型,也没有针对安娜的打法。而且基本上保持4守下路,由于一炮一个人太变态,游戏体验不佳,后期基本上能做到一炮推车,坦克也好,c位也好,miss几率大大下降,比如美式cd英雄,但是总有自己的打法。至于射速慢点没关系的事儿,我也就没那么在意了。

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