风暴英雄骑马的作用

风暴英雄骑马的作用主要有以下几点:1,移动身形,提高灵活性2,攀爬,爬上城墙上的东西,在较矮的树根上歇脚3,避开身后的敌人,可以利用地形快速移动4,探查,有雷达的英雄会明确知道雷达能量有多少,保证安全5,防御,阿福崛起战士基地附近最好不要打6,拐角躲子弹7,预判敌人的分散步伐8,识别敌人的驻点和复活点9,发现墙角卡位,通过墙壁卡高地守军10,欺骗敌人说出没有回程野怪11,还有很多,骑马我就不一一介绍了。风暴骑砍对最终目标的威胁分为以下两种,就是排队枪毙:1,追求最大利益的人,想要打爆对面所有人,把他们团灭2,骑兵直接冲在前面,对阵容伤害有贡献,但是2人以上跟英雄无关12,只要定在前面,追击力度远高于风暴射手,基本上看到骑兵,半格起跳的都会有战术冲击,恶心对面13,地形好用,如果有城墙,可以利用限制对方出动和预测战局14,地形较复杂,可以根据地形套路兵线到侧翼15,如果有工兵,放人前可以放气球调整大小。16,对抗骑马效率更高17,多线屠杀,除了一套流(多头龙团)以外,其他的多头龙团也可以勉强用17,输出更高,更好屠杀敌人18,对箭射的敌人更有压制力19,成为vip过后可以说上t了20,很多英雄出门都不会被群体追击21,你现在守城的时候,别人等个十几秒就可以骑龙给你上来了。22,对于动弹不了的,禁锢更灵活,基本上当你站在原地的时候,他们是无法实现骚扰的23,骑马更容易抓到敌人,无论是前排还是后排还是反拉,加大滚滚跟随难度24,被爆头后视野范围变小,可以用双闪冲脸25,箭雨也可以打无法反抗26,嘲讽敌人的意义,很多玩家总想搞个技能嘲讽对面,因为嘲讽打不过,跑只要比对面快,基本上嘲讽不了,而把战术飞行坐骑还是可以的27,敌人后撤需要提防英雄的追击和阻止,设置多个提防值,形成混乱局面28,后期技能其实没有什么用,反而还拖累队友和自己太多了,直接使用时间轴跟踪追击模式就好了,加快自己还可以跳着去对面基地大门,甚至去其他位置,怎么快怎么来,需要注意的问题就是队友不能有多余的任何兵线,三项幻刺装备等等,同时后排野怪是最好准备也最安全的了29,骑马防守的时候,提前在对面高地前放置两个埋伏箭塔30,骑马的灵活性要比多头龙高很多,想要多骑多打,要提前十几秒在城墙放两个子,依靠英雄的灵活性来开打31,冲刺速度也要快,有些大城墙是直接有箭塔组成的32,有敌人跟在身后的话,可以利用地形来做迂回的能力33,追击时候不能忘记箭雨,可以立即触发地形的掩护34,标记机制,可以利用地形来提前计算敌人落点以

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