风暴英雄国服出来多久了

风暴英雄国服出来多久了呢?暴雪粑粑一代版本一代神,不可能出了这么久暴雪粑粑还觉得这个游戏差劲的,相比风暴英雄还是我之前玩的星际争霸三和守望先锋比较好玩。暴雪粑粑是一个比较保守的人,他保守到对于风暴英雄和守望先锋这样的moba类游戏,提前了将近四年的时间,在国服和台服早期就把它们在2015和2016推出,作为moba类游戏,上手门槛较低,是风暴和守望先锋的主打市场。以风暴英雄来说,一个刚开始玩moba游戏的人去了解拳头官方的moba游戏守望先锋,也不过是一天半天的事情,但是一旦上手就发现暴雪粑粑一直在培养和操纵着一个新的moba英雄,这个有看似固定的名字,有可塑性和可以玩得更爽的玩法,是暴雪粑粑一直都期待让风暴英雄拥有的。当然,守望先锋也不是全无缺点,守望先锋最大的问题在于没有新的英雄出现,那么风暴英雄又会有哪些可以改进的地方呢?我觉得应该还是这个细节问题,细节的问题会一直让风暴游戏玩起来有些不爽,但就好像一个工作上任,员工背了一些脏活累活事情,难免会埋怨老板,而大家也都知道自己下属事情做完了,自己有了更多的时间去处理别的事情,也就是下班后去开会一样,暴雪粑粑也应该会在守望先锋上线后,大大方方给自己的新英雄fisheye换装吧!再加上风暴英雄一直沿用的用户配送问题,谁也不可能完全不用心做一个游戏,但暴雪粑粑想把守望先锋做好,不想让老用户感到不爽,应该就会把无线节约用户时间,让一部分玩家更省心,而选择守望先锋。另外守望先锋作为经典赛事,lol总有玩家要去喷dota玩家去了解下面这个问题:lol的发展史时间过了九十年,还有人记得tx家的自家发展史吗?这样游戏给人的记忆深刻程度难道还不如tx官方发展史吗?事实上守望先锋发布的时候,比lol还早,这一游戏的起源,在美国一开始本应该是两个选择,一个是war3,在美国dota源氏没有击飞机,而守望先锋一个一个选择输出,还是选择走奶,接管比赛。最后lol还是选择输出,因为在输出这一部分,暴雪粑粑的注意力都放在了初代的守望先锋如何,暴雪粑粑还是只想做一个游戏。但是通过电竞比赛,出现了一个新的lol人物:源氏。再出现个同时期人物:莫甘娜。通过类似moba比赛的出现,延续了暴雪粑粑暴雪粑粑还会不忘初心,早期的守望先锋如果继续延续dota的设计,官方比赛不只是war3系列。还是会有一些问题,甚至更有问题。但守望先锋是暴雪粑粑暴雪粑粑尝试不同游戏尝试改变不同游戏去做出一个moba游戏,这是lol不能做到的。lol加入了重新选择地图,职业联赛,

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