lol和风暴英雄 画面

lol和风暴英雄画面之间的差异,非常小。风暴英雄那边几个明显的场景(树荫,雪地,能见度)在lol画面里就是一块完整的面积,lol更强调地形,风暴英雄就是一张带有阴影的三角形网格,对比明显。风暴画面上切屏和lol可以基本互通,但在lol到风暴这边的过程中就有点改变了,首先,lol有二维空间(也有fps实时渲染),所以lol的所有操作都可以在屏幕上做到很精准,但风暴英雄就没那么精准了。其次是画面的三维效果,lol的草和石头可以很清楚的反射光线(操作键的时候会清楚),风暴的地图中间是一个个圆圈,目前水池的反射光是透明的,有效果不足。再次就是lol有视野回馈和地形限制,这方面主要应该来自dota2,在风暴英雄中地形就是个二维空间,无视远近。最后就是网络状况。在lol没有第三方游戏平台和云服务器之前,在pc上玩风暴英雄,需要两张网,一张是画面回传到pc的高清网卡上,一张网是两边服务器平局点对点的局域网,风暴英雄这边就是两张网,对角线才能互通,回传也很不便。

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