风暴英雄 伊瑞尔 攻略

风暴英雄:靠治疗量上榜的坦克英雄 伊瑞尔其实是辅助吧?

风暴英雄中战车的位置非常多样化,例如防伤,实地战线,对开阔人的控制力强等,但是有些战车不仅可以牛奶还可以治愈很多东西自己,还有队友。《游戏日报》上野坤见过多次成为MVP名单的坦克英雄,今天我将讨论这些顶级护士式坦克。

牛头人精英酋长是上野军在治疗量上排名第一的战车。虽然牛奶的量不是很明显,但是依靠天赋可以继续治愈Bright Wings之类的附近队友。很常见的是,一些没有很多牛奶的辅助英雄在回合之后没有牛磺酸那么多的牛奶。

尽管骷髅王利奥瑞克(Leoric King Leoric)不能给队友喝牛奶,但他还是坦克英雄之一,凭借其强大的自我恢复能力,以治愈的能力屠杀了这份名单。特别是当Leoric面对血腥且皮肤黝黑的英雄(例如Gu"gall和Diablo)时,治愈的数量不仅超过援助数量,而且是正常手术的几倍。

最后,新英雄伊雷尔(Yrel)喝了惊人的牛奶,因为牛奶太多了,她本身就是一个“休克棍棒”。 4级天赋还使她能够医治队友。上野坤曾经和脆皮法师一起玩,他的队友伊雷尔吸了她三分之一的血。那个时候,她觉得自己潜力无限(一走进牛奶门,就象海一样深)〜您认为哪个坦克英雄?您是否经常列出MVP以及治疗量?

风暴英雄:新版本英普瑞斯宗师级攻略

作者:NGA-Vulcan_Ec

众所周知,在当前版本中,Impris是一款非常受欢迎的战斗机,今天,我将解释Impris的优缺点以及bp的优缺点。

首先,Imperius是一名非常强大的战斗机战士,他的伤害和控制能力并不弱于甚至远不及某些远刺。同时,他也有一些非常致命的缺点。让我们先抑制它。。

1。弱点。

Imperius的最大弱点在于他和他的乌龟速度清除能力。在这两张地图的奥特兰克战场厄运塔楼中,其他助手很容易带领Imperius的节奏。走。如果没有适合您的人,则应尝试选择能够快速清除线路的两线战斗机。两线战斗机可以在节奏期间更快地到达战场并获得经验。

2。囚禁的英勇克制和克制。

众所周知,Impress的腿很短,他也被称为“走路的鸡”,因此它的q技能成为其唯一的位移,小的控制或打扰对Impress来说是致命的,Yirui出现了。在敌人身上。应仔细选择Er,Dj和类似的英雄,在阵容方面,Impress可以与强大的火力英雄相匹配,以获得杀死q的效果。

3。留下深刻印象的定位细节和团队合作技巧。

首先,在大多数人眼中,Impress的Q技能是一项开放技能。这种理解实际上是错误的。最好将它用作反手技能,以抓住放错位置的机会。完成反击。同时,Impris大部分时间需要遮挡视线或站在草丛中。站在前线的Impris对敌人没有威胁。因此,堵墙是一项非常重要的基本技能。W技能通常会在Q或W之后减速至Q。E技能是非常强大的预埋和血液恢复技能,不能随意使用。另外,要注意Impress的蓝色量问题,不能随意使用该技巧。

4.摘要。

Imperius的技能非常关键,因此您不能随意使用它们。作为最关键的技能,Q技能需要从侧面渗透,并且您需要注意对手的控制和空间。建议您学习飞剑,并且在掌握Enpress之前不要使用大天使的愤怒。

5。人才推荐。

这组才华是我尝试过的新手最适合的,切记不要指出特质!当然不!此外,当Q命中率较高时,可以考虑使用20级无限标记,并且该天赋可以与愤怒的闪光联系在一起。

《风暴英雄》伊瑞尔天赋讲解 快速连胜_治疗

作者:prsprite

此英雄确实需要调整,但无需加强

玩了一天之后,总体感觉是她的4级和7级人才设计非常不平衡,实际游戏玩法与设计思路大不相同。

的主要玩法是除非必须使用某种技能的冲锋效果来做一些关键的事情(例如用W中断或用E逃脱),否则在没有冲锋的情况下按下该技能将直接连接到A技能。把它扔出去,并在每项技能之间获得A级。该特征通常留给Q使用,以增加其生存或逃生的能力,或者在考虑其他两项技能的特征之前需要被打断,并且必须在团队战中将这些特征提供给队友。增加到血液中的愈合量是惊人的

摘要仅是两个句子,技能等级为A,特质会助您一臂之力

原因是Yrel的A级伤害非常可观,并且有几位关键人才需要A级来实现能量存储,这将浪费A级的这些机会,因此只能使用特质来积累力量技能(使用特质作为海子特质)

这种比赛方式和才华选择是与“前大师”球员[@芙兰朵露·深红]进行了讨论后得出的结论

但是,由于英雄目前的游戏风格与她的设计思想完全不符,暴雪的脾气肯定会有所改变,因此我不想写得太详细

实际上,当前的Yrel非常强大。英雄的位置应该与Tyrell更相似。它是副罐和副乳的位置。损害实际上是相当大的。一般来说,它非常全面。保护(牛奶)队友的能力相对出色。

因此,最合适的队友是具有某些输出能力的坦克(例如瓦王)和具有输出能力或瞬时血液提升能力不足的治疗(僧侣,玛法等)。

谈论人才选拔

一级人才

前三个级别实际上是可选人才,但从数字角度来看,A级更强大。

首先,如果您具有A级环境,则可以一次重新生成148点。只要您具有A级环境,就可以在6秒内重新生成3次。总共治疗444点。缺点是,面对相反的一侧时,很难在1级上学到这一点。基本上可以无害并清除场地,演奏速度比Sonya慢

“坚毅”仅提供2点35点的物理护甲,这在价值上非常重要,您可以错开三种技能的时间来维持坚定的覆盖范围。当面对更多的物理输出敌人时,您可以考虑一下。

至于卡拉伯之光,防御之光,即该光的第一层,具有320点恢复力。根据天赋,您可以击中4个英雄,并额外获得80%的治疗值。总共治疗只有256点。认为它很大

建议:在相反的地方不要盲目过多时选择Maraad的见识,在盲目性更多时选择坚定的。

基本上不需要看4级人才

纳鲁的祝福

首先,这种才能是我说伊雷尔现在很坚强的主要原因。 1400级生命恢复,CD仅10秒,无魔法消耗。

让我们比较一下老流氓乌瑟尔的圣光技巧

三个字坚不可战

7级人才

在骑马方面特别容易使用。相比较而言,其他人才相对平均。

在几秒钟内加速奔跑的赛马中,Yrel非常有能力离开战场。

80%的移动速度非常容易使用,无论是冲入战场还是E走一段距离就跑开。

而且,当您点击此天赋时,您将无法杀死其他人,除非源氏的超长位移能力。其他人则逃走了,您可以直接参加马拉松,近距离和其他特质,而Ecd则可以直接跳过。

的唯一缺点是,起初很容易忘记您可以在几秒钟内上马。经过几战之后...如果您扮演其他英雄,您会感到特别沮丧。

第十级人才

两种人才实际上都非常出色,他们可以指向一个圣地

我个人喜欢Fiery Defenders,因为事实上Yrel非常灵活,所以画一个圆会更多地限制他自己的空间

十三级人才

这三个都很好

Aldor Guardian对您技能的使用受到更多限制。这套游戏不收费。如果单击此按钮,则只能使用特征连接到Q。在生存压力较高或对手有很多近战输出时,可以单击它。

悔改非常好。比Aldor Guard的限制要少一些。额外的减速非常有用。你可以考虑一下

Vylon的优雅,被动的比较,确实可以增加一定的产量和待遇,并且可以挤奶和打架,为什么不订购

第16级

神圣的恩典或神圣的意志

这两个才华更为关键

圣堂武士的统治。这个天赋与我们的比赛风格不符。主要是您,正义之锤将把人们击飞。很多时候,您将没有机会再次攻击他。当然,装甲射程相当强大。最主要的是,它们不匹配。

神圣恩典可以大大增强您治疗队友的能力。但是,当您达到第16级时,许多战斗将在短时间内导致人员流失,因此,这种才华可能会更多。当然治疗量可以多使用几次以完全充电的技能也很好

圣怒是练级A的关键才能。似乎被动,用溅射练级A对没有输出环境的混战来说并不明显,但是如果您实际战斗,Yrel的基本攻击力实际上不是在开玩笑。我已经尝试过了,我会知道Yrel摔下来发生了什么。

20级天赋

emmmm ... Seraph非常糟糕,主要是因为冷却仅10秒!10秒的冷却时间和2秒的持续时间无法阻挡。 Yrel实际上是一个非常害怕被眩晕打断的英雄。这种才华可以让您炫耀自己的控制力。

“圣荣耀”让我认为,当普通对手看到你打开火热的防御者时,他们不会再向你放火,所以这毫无意义。

如果您选择圣地,则可以考虑加强更高的圣地,这是半永久性的40点装甲

《风暴英雄》Cirno的完美伊瑞尔教室_伤害

纳鲁与我同在!

纳鲁与我同在!

介绍

大家好,我是星源雨天

,这一次,我为Yrel带来了指南,希望担任副坦克长的玩家可以从本文中学到一些东西。然后不要多说,迅速输入文字。

Yrel的个人资料(定位)

伊雷尔(Yrel)是一位艰苦而高强度的亚坦克英雄。经过多轮的弱化之后,他仍然被列为Rich等级列表中唯一的T1子坦克。它也是kyocha最常用和推荐的。英雄。

但是在那之后,暴雪爸爸给了两个弱点。一是装甲不再随机制变化而重叠,而伊尔E集团的装甲变相变弱。另一个是Maraad的洞察力仅对英雄触发。两次更改使Yrel有点不舒服。

当前版本的Yrel和Mather,Dehaka,Impris,Firebat,Skeleton King和其他常规子坦克在强度上没有什么区别,但它们仍然是用途最广的。存在。

优点:

排线能力接近天花板,几乎无法跟上祖尔的双线节奏(如果您真的想与祖尔双线,最好的选择是半蹲他并将其锤打回家)。丛林能力接近天花板,丛林速度是蛋哥的五到五倍。 F4和萨满都可以在一分钟内准时喝水。第二级单曲F4需要43秒。离业余对手大主教很近,小菜一碟Misha(42秒),比不要求牺牲的蛋哥(49秒)要快。击中管线后,两次击打后DQ再次充满,并且在三分钟内激活该机构后,下一口水已准备就绪。单手能力接近天花板,只有几个站不容易发挥。团队作战能力接近辅助坦克的上限,依靠单手DW干扰敌人就足以与主坦克进行比较(前提是主坦克先上升以拉出空间)。损坏锤松脆时,不应低估它,并且在打开锤子时可能会挤压一段空间。在这里释放了烹饪的力量-勤奋认真的性格非常可爱,声音非常有力而结实,身材非常健康,蹄,牛角和尾巴很涩,锤子又小又可爱,对方狗的头被砸时发出的声音很脆

缺点:周转能力不足,在稳定支持团队的同时很难扭转局势。当团队需要某人站起来并改变下降趋势时,全能的Yrel等于零

基本技能

Yrel的每项技能都有三种用法:裸露释放(不带电释放技能),带电荷释放(尽可能带电),D释放(激活特质后立即释放,不消耗全部电荷)技能)。请记住,中断充电是最糟糕的。如果可能,您必须立即释放技能。与普通英雄不同,玩家需要判断的不是使用这三种基本技能的时机,而是实际的十项。这也是刚接触Yrel的玩家感到Yrel感到“笨拙”的原因。在发布技能之前,他们必须决定是否存储它们。无论部队是否具有特质,这都是Yrel的困难所在。

Q赤裸Q:偶尔使用的招式,在击杀和追击时,AQQA使用攻击间隔来弥补一阵伤害,而恢复总比没有好。在团队战斗中,裸露的Q返回一半血,触发1级恢复紧急状态更新。冲锋Q:在团队战斗中经常使用Q技能,可以恢复生命并顺便造成一些伤害。请在不中断的情况下尽可能多地充电。DQ:在非团队战斗中,请绑定DQ,对Aoe造成良好的伤害并具有很高的恢复力,清晰的路线和丛林非常有用。许多朋友认为Yrel Blue在减弱后还不够。实际上,在PVE状态下不需要W。仅吃球就不能用完DQ和E的Yrel Blue。在非团队战斗中,每个D都移交给Q,以确保清除场的效率最大化,同时节省蓝色。W Naked W:它可以打断红龙的变身和牛头跳舞(更极端的距离,请注意Yrel w技能的延迟很短,但是在延迟期间被眩晕不会打断Yrel w的动作,因此有时第16级之后,通常会使用牛头向w技能跳舞但仍然中断牛头跳舞的现象和其他现场指导技能。即使您不充电,扳机装甲和伤害百分比也不会降低。如果排斥方向不好,则需要使用裸露的W触发破甲,而不能将敌人推向远方。在这种情况下,D可以保存Q或E。累积W:很少使用的动作,W的范围很小,因此您需要在相反的面上累积能量,这很容易被吃掉而中断,并且由于累积期间的减速,很容易赶上。当在相对侧占据所需位置并确保其不被打断时,可以使用此功能。我以前以为给W充电是一种不好的用法,没有实际战斗价值,但是后来我看到圣战队的Kyocha和Yreel偶尔会在比赛中注意此操作。当他们确认对手确实没有控制权并且在对手的路线上时,他们确实将使用力量W来阻止敌人的行动。DW:团队战斗中最常用的动作。如果它可以将敌人击退到他们不希望的方向,则此举等同于使小组昏迷1秒钟以上,这比对常规主坦克的控制更有力。正常操作是将E移动到敌人的中间,将前排带回以放火,驱赶后排以抽出时间,并学习与该位置协调以水平释放W以确保最大程度地击中W敌人。当您处于不良状态时,只要W可以打击大多数敌人,您就可以连续三回避DWZ。E裸E:丛林分界线清晰,团队战斗坚守敌人,非常常用的招式。应当指出,跳跃时间和E技能的伤害是固定的。即使跳到适当位置,也要花费半秒以上的时间,并造成完全伤害。跳跃过程可以被大多数控制(包括冻结和击倒)中断。,立即停止位移,而不造成损坏。蓄积E:提前在敌人的盲区积聚能量,等待机会向人们敞开。如果没有这样的机会,请在主战坦克后面找到一个中间排位置,以使E充满电。等待两个主战坦克打开该组并跳到对手的中间位置。对手的阵型出现偏差后,返回并集中在第一排。如果您的阵容很大,您也可以在对手的后排硬顶。这是Yrel的常规团队战斗策略。注意,电荷E与电荷QW不同。生根可以中断E的充电过程,但不会因击倒而中断充电过程(跳跃过程会)。DE:追求,逃生技能。ZDE使Yrel能够收集剩余的敌人并扫掠战场。源氏示踪者并没有丢失,而DEZ几乎没有解决方案(尤其是越过墙壁)可以逃脱,这相当于脱离战斗。与DWZ相比,条件更简单,但是DWZ可以在离开战斗,击倒和眩晕控制之前为队友做出最后的贡献,在16伤害和护甲不低之后,逃脱DEZ不会战斗该局有任何影响。D:冷却8秒,这意味着卡冷却释放的第二个DQ仅比第二个充满电的Q慢0.5秒。因此,在非团队战斗中,必须将D和Q技能与Q确保蓝色量清除线和丛林效率。在团队战斗中,您还可以释放DQ以恢复团队状态。在第四级单击祝福后,DQ可以恢复总计600点生命,这相当于安娜的三幅治疗效果。在团队战斗中,D技能主要服务于W,W可以发挥最大作用。在追赶和撤退阶段,DE通常是DE生效的地方。

人才说明

推荐的人才可能并不是在所有情况下的最佳解决方案。我希望Yrel玩家可以从适合您特定游戏的解释这一部分中学习。

一级人才:

Maraad的洞察力(被动):这是一个更好的选择,我认为这给了其他两个才华。

四级人才:

圣光之盾(E):冷却时间仅为6秒的基本技能可以在25秒内提供25点的团体护甲。啊,我死了,伊瑞尔是无敌的。这个天赋曾经是35点护甲,持续5秒。

纳鲁的祝福(D):与最接近的莉莉的Q技能相比,爆裂的治愈率更高,射程更大,而且无价。即使Lili不断触发特质,Q的hp(67.875)也不会在伊雷尔(Yrel)地区,两次获得天赋hps(34.375)。选择纳鲁的祝福就等于召唤了一半的便携式莉莉并按住Q(暴力理论)!我的观点是,没有太多关注的单个工会和主工会以下的工会比弱化的光盾要好。

“自由之手”(主动):.....哎呀,京察指出了对抗比赛中第二个傻瓜的主要战车,我会在这里提及。但是实际上很少有可供选择的场合,我通常不下订单。

第七级人才:

三郎:第十级之前,第十级之后的巨大优势,每个人都有自己的能力。

西装外套:这名英雄被猛烈殴打,只能在初期清除线,等待团队战斗发光,他只有想得到积分才能被称为兄弟。

陈:殴打,陈无法移动你,如果伊雷尔打断了,那意味着他可以到处擦老陈的血。

Zelato:被殴打,让我们忘记早期的超级士兵

Kerrigan:暴力殴打,请诚实地抓住我们的脆皮,不要打扰我清理部队。

马耶夫:殴打,请诚实地抓住我们的脆皮,不要打扰我清理部队。

骷髅王:打败旧骨头并清理界线。什么都不要想

加兹洛(Gazlowe),默洛克(Murloc),巫医,扎加拉(Zagara),祖尔(Zul):我今天不想再玩肿瘤。

后记

最初将隐藏的内容设置为仅对主持人可见,并计划对其进行缓慢编辑,但是在编辑了一段时间之后,突然之间有3个赞和一个回复?我不知道为什么这个已使用的功能在今天无效,而建设被迫加速

我必须提到真正的丛林天花板。小马2级单驱F4,Q键仅在20秒内按下死点,这比两个业余竞争对手大主教要快。您可以去丛林,然后回到城市。补给正在发挥优势。下一篇文章中有很多人支持小马的丛林是一种浪费。 Real Cloud论坛,那么,在讨论中请多使用一些实际观察结果,而少一些体感判断因素〜

编写此策略的很大一部分原因是NGA对Yrel的评估不佳。包括最近仍在玩耍的欧洲地区的半职业选手,伊雷尔(Yrel)是一直在玩游戏的英雄。难度确实更高,但是像“缺少蓝色”这样的说法太不公平了。变弱后,Yrel仍然相同。蓝色最持久的英雄之一与弱化之前没有蓝色横条没什么两样。在与两位马王的战斗中,伊雷尔现在可以通过用尽对面的蓝军来取得统治地位。我希望这篇文章能使一些不认识她的球员感到蹄和爪尾祖母很棒。 Yrel仍然是一个有很大潜力和值得实践的强大副手!

祷告应该虔诚,行动必须是果断的。

有时间祈祷,有时间行动。

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