风暴英雄强退游戏

在MOBA游戏日益衰退的现在 为什么风暴英雄还能坚守?

如果将今年的游戏活动分为两个部分,则可以将上半年定义为MOBA,而下半年将是鸡游戏世界。自从PlayerUnknown的Battlegrounds出现以来,MOBA游戏在今年上半年的受欢迎程度一直在下降。与搜索索引相比,MOBA的流行度最近几个月一直在下降。

但是,由于整体环境的热度正在下降,作为一个拥有少量玩家的游戏,《风暴英雄》一直坚持下去。必须说这是一个奇迹。当《风暴英雄》发行时,受到玩家的钦佩,它逐渐从普通玩家的视线中消失了。 《风暴英雄》中有一些顽固的玩家。

这些顽固的玩家被大多数网民称为暴雪人。他们是暴雪游戏的忠实粉丝,就像孝友军周围的老玩家一样,只要他们没有关闭游戏,他们就已经加入了《魔兽世界》超过10年。即使《风暴英雄》中只剩下5个人,他们仍然可以一起玩对接会机器。

“风暴英雄”并不能坚持当前的MOBA发烧量下降,而是暴雪迷坚持自己的内心信念。

MOBA类游戏的巅峰与落寞,一手好牌打稀烂,风暴英雄为什么不火?

大家好,大家好,我是您亲爱的编辑。

噢,我们之前曾谈论过MOBA游戏的生产和开发,并且有一些朋友问道,MOBA游戏不是《风暴英雄》吗?

好,关于这个问题,让我们谈谈在线游戏圈中最大的IP制造商暴雪正在尽力打造一流的游戏“风暴英雄”!

说到“风暴英雄”游戏,我们不得不提到它所属的公司暴雪。不用说,暴雪的品牌。只要游戏由暴雪(Blizzard)品牌化,就可以基本上定义一家精品店。

原始暴雪刚刚制作了一张类似于星际地图上“ DOTA”模式的地图,并将其命名为“星际DOTA”,但并没有太重视它。

不过,粉丝们不能简单地同意这一点。此时,“ DOTA”着火了,“英雄联盟”也在逐步扩展。这种类型的游戏非常受欢迎,而“ DOTA”只是如果暴雪愿意做一个游戏,作为这些游戏的真正开发商,那么魔兽地图无疑是可以制作出更加精致的游戏了。每个人都期待着它。

那么,“风暴英雄”是精品店吗?

毫无疑问,是的!

此游戏始于10年,在暴雪精心构建了5年后才正式上线。可以说这款游戏从一开始就急于成为MOBA游戏的老大。

与早期的“ DOTA”和“英雄联盟”的创作团队不同,暴雪拥有资金,技术和许多版权,甚至全世界有成千上万的暴雪迷。毫无疑问,《风暴英雄》即将开火,从那以后,它就一直在开火。

风暴将变得很热的说法已经使用了很长时间,甚至已经成为风暴参与者的自嘲术语。

“风暴英雄”还不够好吗?

当其他游戏仍在准备原始绘画并简化模型时,风暴可以直接将模型用作原始绘画。它绝对是世界上最顶尖的游戏系统,独特的才华系统和各种各样的地图。该机制以及使用“经验共享”来巧妙地避免所有MOBA游戏都无法避免的“雪球”情况。风暴几乎将其所能做的一切做到了极致。

可以说,即使在当前时代,仍然没有可与《风暴英雄》相提并论的MOBA游戏。

诺基亚老板在破产时说:“我们没有做错任何事情,但我们输了。”

“风暴英雄”的命运与洛基亚的命运相同。诺基亚在质量上取得成功,在质量上失败,暴风雨成为暴风雪,并失去了暴风雪!

为什么这么说?

暴雪的技术,资金和资源是《风暴英雄》取得成功的必要条件,但暴雪对游戏的绝对严格要求也使其不受欢迎。

尽管它仍在改善游戏机制,但外部游戏市场已经被“ DOTA”和“英雄联盟”划分了。追求绝对公平会导致游戏性下降,并且玩家根本不会感觉到自己。幸运的是,实践技术有什么意义?无论如何,根本没有经济优势,设备也没有区别。

不管您如何练习,仍然必须依靠队友。赢得比赛没有成就感。

可以说,如果暴雪在“星际DOTA”期间直接将其推到最前沿,接受市场逐渐完善的变化,并允许玩家接受这种游戏风格,实际上“风暴英雄”非常多的事情要做。

其他MOBA游戏不是吗?随着时间和玩家的习惯,他们不断地改变自己。玩家不仅适应游戏,而且游戏也适应玩家。

不是“风暴英雄”。它太硬了,它拒绝为玩家改变自己,或者它已经发展到了极限并变得一成不变。

老子曾经说过:“大厅里到处都是黄金和玉器,没人能捍卫它;富裕而傲慢的人要独自承担责任。成就和退缩是天堂的道路。”繁荣不可避免地会下降,不变只会导致死亡。

MOBA游戏的风格由“风暴英雄”撤退期间的“ DOTA”和“英雄联盟”决定。所有玩家都接受了游戏的优势,滚雪球结束游戏,然后联系风暴。游戏的模式自然到处都会感到尴尬,过度的公平性使游戏的竞争性质增加而游戏玩法下降。并非所有的玩家都想玩专业。游戏中的最大观众是普通玩家。毫无疑问,这不好玩。。

因此,即使它依靠像暴雪这样的资深国际游戏巨头并且制作如此精巧,“风暴英雄”仍然很难爆炸,仅留下他顽固的粉丝偶尔会嘲笑自己:风暴会很热。”

不过,《风暴英雄》以其独特的风格赢得了许多粉丝。与其他MOBA游戏不同,它的粉丝极具粘性,因为该游戏实际上并不是成功的商业游戏。失去商业性。因此,它的粉丝不会受到其他干扰的干扰,而只会专注于游戏本身,而这实际上并不是收获。

“不幸伴随着祝福,不幸伴随着不幸。”

作为游戏,“风暴英雄”可以称为MOBA游戏的巅峰之作,但实际上失败了。 MOBA游戏起源于暴雪的游戏地图,但暴雪的《风暴英雄》仍处于困境。在荒凉的中间,喝一口酒和啄一口,似乎有一天。

好的,这个问题的内容在这里,喜欢它的朋友可以关注一下。

上一篇:风暴英雄狂鼠恶心
已是最新一篇

添加回复:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。