已经安装了美服风暴英雄 国服风暴英雄

风暴要凉?暴雪宣布目前已转移部分《风暴英雄》开发人员_游戏

[Duowan.com,12月14日]暴雪可能会放弃《风暴英雄》。

今天,暴雪宣布已将“风暴英雄”的一些开发人员转移到其他项目中。同时,HGC和北美宿舍英雄将不再在2019年举行。

总而言之,我们不仅在不断改进自己,而且也在不断改变我们支持和支持他们的方式。正是这些改进使我们得以继续创造自己喜欢的游戏,从而创造出出色的游戏-这就是为什么暴雪可以成为暴雪。

在过去的几年中,我们经常重新评估我们的开发过程并做出困难的决定。正是这个过程使我们能够创建新的游戏和我们引以为傲的其他产品。我们目前正在运营公司历史上数量最多的游戏和未宣布项目,并且我们目前需要优秀的开发人员将其才能转移到其他项目上。因此,我们做出了一个艰难的决定,将“风暴英雄”的一些开发人员转移到其他开发组。我们期待看到他们可以带给这些开发团队的热情,知识和经验。这不是我们第一次做出如此困难的决定。正是这一决定使我们得以制作《暗黑破坏神2》,《魔兽世界》,《星际争霸2》,《守望先锋》等等。。

即使作出了这一决定,“风暴英雄”仍然是我们致暴雪世界和角色的情书。我们将继续开发社区喜爱的新英雄,主题活动和其他内容,但节奏将改变。毕竟,我们需要为游戏的长期可持续性做计划。从开始到现在,我们对暴风雨社区的支持深表谢意,开发团队将继续以长期以来的热情,决心和创造力来支持暴风雨。

我们还评估了Storm电子竞技的计划。在审查了此更改后的优先事项和选项后,2019年将不再举办风暴全球冠军赛(HGC)和宿舍英雄。对我们来说,这也是一个艰难的决定。参与这些项目的每个人都可以深深地体会到社区对这些项目的热爱,但最终,与其继续举办这些活动,但又未能达到玩家和粉丝的标准,我们认为这是一个更正确的选择。

我们非常谨慎地做出了上述决定。此决定适用于我们正在运营的其他游戏和正在开发的游戏。我们感谢所有努力的开发人员和暴雪社区的每个成员,并希望将来与您分享更多精彩的游戏体验。

J。艾伦·布拉克和雷·格雷斯科

《风暴英雄》国服官方答疑 玩家最关心的问题都在这里_AZJackson

尽管“风暴英雄”并没有被惊呆,但国家服务官员仍在认真对待球员的问题。最近,官员们收集了一些华裔社区参与者有关排名,平衡和匹配的问题,并将其提交给开发团队。开发团队也回答了这些问题。

问:在当前版本中,远程法师英雄太多,技能伤害比率太大。游戏中的暗杀对抗已经成为一种技能对抗。 Vera,Tracer和Greymane等英雄的可操作性较差。而且它非常依赖辅助资源。将来有什么计划来调整这种情况?

AZJackson:这个问题很好。坦白地说,我们最近没有讨论基本攻击英雄和技能英雄之间的实力差异,但确实值得讨论。我不能保证现在进行任何更改,但是我将与团队讨论确定我们的职位。

问:现在,单个联赛中的球员数量减少了,许多球员转向了单排球队联赛。联赛中的许多球员实际上并没有达到等级和等级。官方采取了哪些措施来确保单人配对玩家的公平?性别?

Daybringer:我们的职能团队付出了难以想象的努力来整合排名模型,并准备实施它。我可以非常激动地说,其总体框架将在下一个主要更新中实施。话虽如此,我们还有很多工作要做。我们需要继续完善并完成所有其他功能,因此新联赛将在发布时用作“季前赛”,并且所有功能都将很快可用。

关于玩家的MMR代数,我们希望在游戏文件中使用最高排名的MMR(英雄联盟或团队联盟),对其进行规范化,限制最大值,并确保玩家的初始分布良好。这样,玩家可以从更准确的起点开始全新的排名竞赛之旅。对于从未参与过排名模式的玩家,我们将根据在其他模式下获得的信息(如果有)评估等级。但是该值也将被限制为特定的最大值。

问:您能为排位赛引入补充奖励,并鼓励球员为球队选择辅助和坦克英雄吗?同时,由于四人游戏排名不利于另一位单人游戏,因此减少了四行的奖励。

DGower:随着新的组合排名模式的推出,我们希望对第一个完整排名赛季的奖励结构进行更改,重点是鼓励连续比赛/获胜,而不是简单地完成排名比赛,然后停止玩游戏(您知道自己是哪种游戏)。组合排名模型鼓励持续参与,我们希望它可以改善每个人的游戏体验。

问:正式活动暂停后,开发团队会对英雄/地图平衡心态产生任何影响/变化吗?

AZJackson:平衡团队的工作重点并没有发生太大变化。我们仍在适应这些变化,所以我的话不能代表整个团队。但这是我个人的看法:

就我个人而言,无论现在还是将来,我的主要目标都是保持最佳平衡,同时使大多数人对游戏最感兴趣。您可能已经注意到我们最近的余额补丁。许多更改旨在带来更丰富的才能点,更多有趣的才能,更多可使用的英雄以及更酷的英雄组合。我们不会忽略包括竞争性比赛在内的高水平参与者,但就目前而言,我的重点是制作精美的内容,并且在过去几个月中我一直很喜欢。

简而言之,这种变化离现在不远了,但是我们已经在尝试更多自由和平衡的设计,并且进行了许多重大更改。在过去,由于存在竞争性竞争,我们的变更可能被认为过于冒险。我们对变化的关注仍然是“创造最有趣的游戏”。尽管我们也专注于高级游戏,但我们仍然希望在不久的将来做出更大胆的平衡调整。

问:尽管官方活动已暂停,但仍有许多组织在举办活动。官方会支持他们吗,例如提供活动专用服务器的特定版本?开发团队是否会将来自第三方事件的数据纳入未来余额考虑因素的范围?

我们的团队一直密切关注电子竞技赛事的发展,并很高兴找到有助于促进和发展电子竞技赛事的方法。我们也意识到,我们无法应对所有挑战和机遇,甚至无法关注它们。

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