风暴英雄2.0阿努巴拉克天赋

风暴英雄多个英雄重换青春,阿努巴拉克走上小强蜕变之路?

随着风暴英雄版本的不断更新,许多英雄和小强阿努巴拉克都开始改变自己的青年时代。在6月份的最新变化中,小强还迎来了相关变化。让我们来看看。

作为主要的T位置,在以前的版本中,可以说Xiaoqiang Anubalak主导了T位置的存在。无论是在高端游戏还是在低端游戏中,它都是非禁令性的强制存在,而且由于其出色的性能,它已经被砍了好几次跌倒了。但是,即使小强目前仍然表现出色,但在法律体系产出较高的阵容中,恰恰相反,可以将其定位为更高的目标,并充分发挥其作用。

史上最强前排小强——新版本风暴英雄阿努巴拉克英雄分析&攻略

在推出版本的安杜因之后,已经强大的坦克英雄在安杜因的帮助下变得更加无良。哪一方多吃肉,哪一方赢了已经司空见惯。我也追求不匹配版本的概念。在与坦克战斗了几周后,各种英雄轮流在阴雨之中。最后,我觉得Johana是最酷的球员,最有趣的是Diapolo,最好的是Anub"arak。我检查了热记录并检查了英雄数据。这和我的感觉几乎一样。。

从这张表中不难看出,女装真的很受欢迎,以80.3%的爱率排名第一,一周使用次数达到8500次,但他的获奖率它仍然只有46.1,尽管与一周前相比增长了0.3%,但是仍然不足以看到它。尽管进入并抛弃人们,推动人们并保持回血是一种乐趣,但不赢不是一件好事。

相比之下,乔·汉纳(Joe Hannah)对游戏的使用直接达到10,000场,获胜率也达到52.5高。不幸的是,3D家伙似乎不太喜欢女孩,而他们的爱情只有可怜的36%。

和我们的小强同学是不同的。在使用次数超过7000的同时,爱情程度与选择次数同步,达到71%,即使放到英雄中,获胜率也达到54.8%。看,它仅次于Lexar,并且被禁止了20,000次。这反映了英雄的力量。在本文中,让我们分析一下为什么小强这么强,并向萌心推荐一些。更合适的游戏方式。

首先分析这位英雄的基本技能和位置。

Q技能,直线伤害+控制技能,可以通过该单位。

W技能,简单粗暴,可提供40魔法装甲和可以在3秒内吸收伤害的护盾,是防御技能。

E技能(长距离位移)可以在一定范围内对眩晕和减速进行多重控制。可以提前发布。

R1:在6秒内继续伤害周围的敌人并恢复生命值。

R2:最多可以达到八秒的群组控制可能会被敌人抬起,而我们无法在敌人控制下对其进行攻击。。

特质:使用该技能时,它将召唤一个小强战士8秒,以帮助您战斗。

看完技巧后,小强是什么样的英雄?已经很清楚,在1级时,您可以拥有40点魔抗和300点护盾,两个小组控制(如果您放得好)和一个置换技能,被动错误也可以帮助推线,增加一点伤害,可以前进和后退以进攻和防御。选择10级大动作时,您可以决定自己的位置。从热点记录的数据来看,尽管这两种技能的选择几乎是单方面的,但获胜率几乎相同,茧的获胜率甚至更高。就绝大多数阵容而言,小强需要担任团队负责人的职位。指出大吸血鬼可以大大提高他的生存能力,他可以负担得起吗,你可以开车带几个人去吗?,此举可以直接打击几个人。但是,如果阵容不是很好,例如,这里的皮比较脆,那么去后排时很可能没人管。然后,您需要指出茧以进一步增强自己拖延节奏和留住人的能力,因此请单击大动作主要是看阵容,了解自己的定位。

级的三位人才非常简单,既存在提高其生存能力的技能,也有一定程度的推动力,这可以防止小强被AOE所未知被杀死。在热门话题中,这三种技能的选择率几乎相同。一号人才的选拔率和获胜率最高,用于避免法术伤害的特殊影响。

4级人才从一开始就出现了分歧。由于13个天赋都增强了控制技能,因此2个天赋相对较弱。毕竟,您可以采取什么措施来控制它?在13种选择中,我个人更喜欢1种才能。 Q技能CD的轨迹很短,很容易被击中。 E技能的CD相对较长,只有在组打开时才能发挥最佳效果。当您回头看时,Q也可以保留很多时间。如果您用E出售房屋输出,您最好停止打坦克,与源氏玩。

7级人才都是相同的生存技能。才能1缩短W的CD,这会使W的CD只有3秒。在团队战斗中,您可以用连续的刷子刷和遮挡伤害。生存能力大大提高。才能2可以大大提高您自己一线球队的生存能力,同时减少W技能咒语和物理伤害,这也是非常有用的。此时,人才3的血液有点鸡肋。我的建议是,除非您的家人没有牛奶,或者牛奶是DJ,否则您可以在团队战后命令使用此技能来恢复自己的血容量。毕竟,占据牛奶资源的血液浓稠的牛奶也很慢。

上面提到了10级的重大举措。

13的三个技能都是输出技能。这次,人才3的选拔率占全部的50%。这个上衣的力量也毋庸置疑。控制整个身体的小强与自己的身体相匹配。控制Peace A可以最大程度地提高您的产出,与队友合作,个人建议不要订购其他两项技能,如果您不能运用情商,那就多做些练习。

16级是另一个分水岭,因为大约有一半的比赛不会进入这一阶段。进入后,基本上意味着双方之一已开始缩小编队,试图拖延节奏并将战斗拖至20级。最终的决定性战斗将展开,因此在这里我直接发布16级和20级人才的选择情况。BUG出现在20级人才的本地网站上,并且没有使用时间追溯技能。技能。第20级天才选择了坚固的盾牌,并且将伤害降低75%的效果持续4秒也是IMBA,因此必须选择。接下来的选择集中在第16级的技能选择上。首先,排除并召集人才3。甲虫,在后来的战斗中可以说完全没有感觉。

另一个16级人才1是减少E技能的CD。您控制的越多,CD越短,团队球员的选择就越好。当敌人法术的输出过于猛烈时,可以使用才能2。当与指出魔法咒语的李敏打交道时,直接削减他们的咒语能力特别有效。

风暴英雄:主T位阿努巴拉克优劣势、天赋及技巧教学攻略_小强

作者:龙沟渡宝宇宙的天空

可以说小强在几个主要版本之前在T位置上占据了主导地位。它几乎与牛头相提并论。高端和低端游戏都是不可禁止的必备英雄。遗憾的是,由于其出色的性能和在众多前排中脱颖而出的获胜率,暴雪的父亲对此予以关注并采取了严厉制裁措施。连续数次的疲软迫使小强最终跌出祭坛,被踢出了t1级别。但是即使如此,就当前版本而言,小强仍然被认为是t2队列中排名靠前的,更好的主T。当面对更高级别的敌人法律体系时,它仍然被选作方法T。具有很强的针对性。特别是在与双重法律体系或局部法律体系输出体系相匹配的过程中,小强不仅不必担心生存问题,还可以发挥最大的作用。在这种情况下,它理应成为第一排。另外,值得一提的是,小强在某个时候也可以担任副T,它拥有一组非常适合此职位的人才,下面将逐一说明。

小强的缺点无疑是他的血量问题。尽管在具有法律体系阵容的游戏中,他所拥有的盾牌可以将伤害降到最低,从而大大提高了他的生存率并赋予了小强在团队战斗中消耗和拉动能力。但是,当面对具有更高物理消耗(雷诺)英雄或更高物理爆炸(狼人)英雄的敌人阵容时,通常会失去拉力和消耗能力,甚至是直接的群体战斗。在对手选择了这样的英雄的前提下,小强能否踢球是一个值得考虑的问题。为了尽可能避免被敌方英雄和阵容压制和瞄准,小强必须从根本上确定敌人的阵容类型或禁止目标,然后再考虑是否可以出战。因此,英雄不如单人选拔的牛头,而是需要根据实际情况决定是否参加比赛。但是,即使这样,小强也拥有令人印象深刻的单一强力控制策略,并且在实际的团队战斗中经常会有很大的变数,因此无论阵容如何,绝对可以确定自己水平的球员都是可以选择。

通常,小强的特征与牛头十分相似。他们都是血量少,控制力强的英雄。至于游戏风格,有一些相似之处。英雄对于控制打开人机的时机非常重要,尤其是当敌人犯错时,一定不能错过机会,技能的释放也必须是正确的。不要随便乱扔,否则没有技巧的小强者甚至比在相同情况下,公牛的头应该酥脆。与牛头的不同之处在于,如果小强在打开组时有机会切入侧视图的盲点,而不是在正面,则应尽可能地切入。由于他的技能特点,他以一种更强大,更持久的控制方法为代价牺牲了部分退出能力。情商二连的眩晕时间基本上可以保证是发火秒的人还是队友绰绰有余。特别要注意的是,与切入点的时间相比,小强对于e技能的切入位置和后续q技能的释放角度更为重要。无论是第一手还是反手,使用电子技能开始组队时,首先必须根据各种因素(例如敌人)来确定钻孔位置是在队友的前面还是在打开的敌人的后面位置和地形。然后使用眩晕间隔时间微调步行位置,然后连接q技能,以确保被e技能惊呆的英雄也可以与后排或后方的其他英雄连接对手,并达到技巧。收入最大化(当然,如果您的熟练程度不太高,那么建议电子技能训练位置始终在队友的前面,而不是在揭幕战的后面,然后诚实地直接联系q技能,操作不要太草率,控制您的电子技能的人应该优先考虑)。最后,需要根据实际情况和积累的经验来判断w的发布时机和电子技能的进退选择,以及大兵的目标选择。

以阿努巴拉克山为主

仅在敌人的T位置,阿努巴拉克的优势游戏:泰瑞尔,玛尔加尼斯,牛头人酋长酋长

仅在敌方T位置上,阿努巴拉克的劣等游戏:乔·汉娜(Diapolo)

由于存在Anubalak Cocoon Bound技能,在大多数情况下,团队战中的变量很大,因此即使在英雄的劣等游戏中,也可以执行某些操作得到适当补偿。

Anu Barak人才选拔

控制流

人才速记:1·3·2·2·3·1·4

小强,无论是第一手还是反手,通常都从电子技能开始,然后与q技能和队友联系以进行后续连击和射击。因此,对于想要增强控制力的小强来说,增强电子技能的才能无疑是首选。

4级电子技能的伤害和距离的提高进一步增强了小强的开放能力,并扩大了他在开放距离上的优势。在原有技能的范围已经非常可观的前提下,增强了这种才能之后,在团队战斗中,他们通常具有按地形或跨机制打开小组的能力。而且,当您需要跑步或支持队友时,距离的增加还可以直接提高您的生存率和支持的及时性。

7级e技能被赋予了盾牌,可以说是弥补了小强的控制技能在一定程度上移交后相对较脆的问题。持续5秒的盾牌可以帮助他直接阻挡开门后的第一波伤害,从而为自己赢得更多的时间来调整位置或牌位置。在这套人才选择下同类中最赚钱的人才之一。

在16级时,电子技能的影响范围扩大了60%,由于技能水平较低和英雄相对灵活等原因,可以说这是对空白e情况的完美解决方案。当敌人的位置更加集中或出现定位错误时,他通常可以招募到更多的人,而技能击中后冷却时间的缩短可以使他在团队战斗中尽可能多地掠过。第二控制技能,最后是7级的盾牌天赋,也确保了小强在团队战斗中继续保持实力。

法式盾牌流

人才速记:1·2·1·2·2·2·4

当面对某些突发强度极高的双定律或半定律输出阵容时,即使是专业定律T的小强,有时也会在注意力不集中的情况下不留神,然后在此时还建议使用Fa盾牌流的才能最大程度地增强Ligue 1,从而提高其自身的生存率。这组人才主要依靠降低高的法术伤害来提高自己在团队战中的消耗和拉力,并发现对方的错误位置成为团队的突破点,从而赢得了团队战。

4级w给了移动速度才能,特别是对于使用qe技能后小强没有效果的情况,这可以使他第一次以最快的速度离开危险区域。弥补血容量低和容易死亡的缺点。同时,它还增强了自身调整位置的能力。无论是拉拔过程中定位误差的容错率,还是连接技能时位置和方向的微调能力,都有一定的提高。

第七级降低CD可以使小强更频繁地使用w技能。不太长的冷却时间会进一步缩短,这意味着更高的损伤承受能力,并且有些关键致命技能的抵抗力可以大大提高小强在各种情况下的生存率和消费能力。不要小看三秒钟冷却时间的缩短。有时,生存取决于您是否碰巧拥有拯救生命的技能。生死之间的距离通常只有几秒钟,这是生死之间的屏障。

对于16级天赋的选择,只需走一路,继续提高法术抵抗力,降低击中目标的电子技能,使其受到法术伤害的50%,并补充先前的天赋以增强法术盔甲。一旦您可以在团队战斗中击中关键目标,这几乎等同于持续五秒不受法术伤害。通常情况下,对手甚至无法打破小强的盾牌。

甲虫流

人才速记:2·1·3·1·1·3·4

甲虫刘小强经历了几项才能提升。尽管实际效果可能仍然比前两组人才更不实际,但它也被视为主流人才之一,在某些情况下可能是奇妙的效果,甚至超过其他两组人才。顾名思义,甲虫的流动完全取决于小强自己的被动才能发挥英雄的作用,因此对于这组人才,只要您遇到与小强被动相关的人才,就必须指出所有这些。这个人才是相对固定的,没有太多可替换的人才。可以说,每一个固定的人才都是彼此核心,必不可少的,否则将无法真正发挥其存在的价值。对于没有位移或移动速度加成的敌方英雄而言,甲虫流更好。产生的甲虫可以具有良好的输出环境,以确保破坏和恢复的连续性。但是,在大多数情况下,此人才的硬度仍低于其他两组。建议在小强作为副T的阵容中使用它。输出和回报不低。绝对是T. Xiaoqiang副手的最佳人才。

,第4级q技能释放后,路径上的持续减速使小强更容易将卡固定在位并进行其他操作,与其他才能合作并发挥许多出色的效果。小强的身体不仅可以使用更多的扁平A来与随后的天赋匹配来生成甲虫,而且还可以使甲虫输出更多并与后续的天赋配合以使血液回流到身体。效果极好。

第7级可以提高甲虫的攻击能力,并使其具有恢复血液的能力,而小强是甲虫刘小强的重要才能之一。提高英雄自身不依靠w技能生存的能力,给他强大的续航能力,缺一不可!

16级等级每3次抽奖会产生一次甲虫,并将它们的生命值提高40%,从而进一步提高了甲虫的数量和甲虫本身的存活率。有了吸血的才华,它不仅可以阻止团队战斗中的更多技能,它还可以为小强本体还原更多的健康点,从而再次提高英雄的生存率,这一点非常重要!

并且级别20的时间追溯可以在短时间内将甲虫的数量增加到新的上限。无论是输出还是恢复,您都将获得质的飞跃。收益是相同的,并且是同一时期的最高收益。这是一种在甲虫流动人才队伍中能够最大化相同水平回报的人才,应该是首选。

以上人才的选择取决于实际战斗中的具体情况并可以应用。在不改变总体框架的前提下,上述三种人才可以根据实际情况略有变化。以上不会一一列出。我将选择一些更具特色的选拔人才,下面列出了相应的选项,这些选项可以用作参考,可以根据个人习惯灵活更改。尽管

的一级法术装甲是综合收益最高的天赋,尤其是在初期阶段,但它的法术伤害降低却非常可观。面对双重法律或部分法律的输出阵容,这是必须的。天赋。但是,对于常规的阵容(每个物理和核核心一个)或中小型地图,例如蜘蛛背之墓和炼狱祭坛,任务完成后球的作用可能大于20点法术保护。A的晋升。因此,除了第一级的甲虫流人才,其他两类人才可以根据实际需要决定哪一个具有更好的效果,从而最大限度地提高利润。尽管

4级提高了电子技能的范围,但有很多好处,但随之而来的缺点是,该技能的命中率会相对降低,这对某些英雄或刚起步的人来说不够熟练。英雄玩家可能不是一个好消息。如果您对自己的电子技能的命中率不是很有把握,或者对手太灵活而无法被击中,那么除了这组魔法盾牌天赋外,还可以直接选择q技能路径继续减速,这也是一个很好的优秀的团队控制人才。

在第7级天赋中,无论是提高移动速度的w技能,还是赋予盾牌的e技能,这两种天赋的实质性作用是提高生存率。因此,尽管控制基于电子的人才的流程,但根据需要或个人习惯,此级别也可以选择w。

变化最大的是在13级中选拔的三个人才。除法轮刀外,其他两组人才可用来判断是否需要根据实际情况更换该级人才。例如,如果删除卡并拿A,则可以考虑一般攻击加成;如果您打得好斗,则可以选择具有范围伤害的w技能;当敌人拥有Zagara并需要消毒毯时,您也可以点燃衣服...它非常灵活,收入水平没有差异。根据个人操作和实际需求,任何选定的人才都可以得到最佳利用。

然后,在16级时,如果您使用Dharma Shield Flow的才能,则只要您的生存率足够高,就无需进一步减少伤害以确保不会死亡。这样就不必精疲力竭了,而是可以选择扩大e技能的影响范围,以提高团队战斗中的控制能力。

最后,在20级时,两个增强的大动作的才能通常是没有意义的,可以直接忽略。时间追踪可以提高小强在团队战斗中的控制能力,从而提高英雄的作战上限。它是高端游戏中通常选择的人才。但是,如果您觉得自己在游戏中的死亡率很高,或者如果您对英雄的操作非常不熟练,那么即使您选择回到过去,您也将无法充分发挥其最大作用。角色。这时,最好直接订购防弹罩。尽管它没有时间的回报那么高,但这绝对是一个非常稳定的选择,并且对于以上三个人才中的任何一个,都可以使用坚韧盾牌。

还有另一个问题需要分开解决,即对于选择大中风昆虫茧的释放目标,以下是针对以下情况的建议,仅供参考:

(1)在大多数情况下,网站站长T直接驾驶对手的后排;

(2)当某些英雄快速闯入网络时(例如小鹿毒,李敏或泰克丝等英雄具有极高的自发攻击频率),他们可以考虑将英雄置于优先地位;

(3)突如其来的英雄(例如冰环吉安娜,凯奇·拉莫模型等)可以用作被打网的目标;

(4)队友被迫开放(例如q人民的无聊,捉拿盲人的两个国王等)或打断指导技能(例如跳舞的人)的英雄。公牛头,莉莉千杯等);

(5)N捍卫阵容时,N个敌方核心英雄(例如,配备Dan,Gugal Gaolier等);

(6)在没人能杀死死者的情况下,只需使用网来协助,然后放火单独战斗。

就英雄难度而言,小强不是适合新手的英雄。因为他不仅对操作有很高的要求,而且对整体意识也有很高的要求。特别是,进出时间的控制,切入位置的选择以及技能释放角度的调整等是需要注意的方面。如果将电子技能范围提高到第4级,则在远距离打开人时击中的能力是在团队战斗中起决定性作用的关键。后续q技能应通过在e技能的眩晕间隔内的位置进行微调来尽可能地精细,以确保控制更多敌方英雄。这些是小强作战水平的最直接体现。然后,必须能够快速确定进入的最佳时间,最佳的切入位置,包括电子钻孔位置是在我前面还是在敌人后面,并抓住每一个打开的机会。此后,主控器T负责一些常规问题,例如蓝色音量,视力和节奏控制。这些是意识的体现。

就蓝量而言,小强是一个相对缺乏的蓝英雄。因此,请尝试使每个技能发布都具有其价值。,在真正需要时导致冷却。不要进行不确定的团队战斗,不要杀死不死生物,提高技能,而敌人则冲向地面。这也是节省蓝色的一种方法。回到没有蓝色的城市。如果您处于不良状态,则应放手。您必须避免成为没有技能,血液不足甚至无法提供最基本卡位的超级战士。您只能被殴打。

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