风暴英雄技能什么伤害

《风暴英雄》中最恐怖的大招:图2简直无解,图4伤害最高!

风暴英雄中最恐怖的把戏:图2几乎无法解决,图4的伤害最高!1. Zarya(重力浪涌),虽然此技能没有伤害,虽然面积不大,但是此技能的变态点是它可以立即聚集敌人,为随后的群体灭绝创造条件,再加上固定的洛瓦半点进攻匈奴,禽鸟的腹地,几乎被闪电击中。

2。巫医(Zombie Behemoth),虽然这项技能没有那么强大,但它也是一项令人头疼又皮包骨头的技能,因为地图上的许多机制都需要驻扎,这次放了一个僵尸巨型野兽不仅可以与敌人作战,而且可以发挥作用,用一块石头杀死两只鸟,尤其是炼狱的祭坛,这几乎是无法解决的,其血液足够吸收大量的火力。

3。祖尔(Poisonous Nova)是一种aoe型伤害技能,可以说是所有风暴英雄中最强大的团队战斗之一,尤其是在拥挤的地方炸毁时,画面非常漂亮,效果确实可见。敌人的红色血棒瞬间几乎变成黄色。缺点是这是连续伤害,而不是像爆炸一样强大的瞬时伤害,但它也可以攻击敌人的小兵。除了建筑物造成的损坏外,应该说,玩过风暴的人也对这项技能印象深刻。

4.拉格纳罗斯(熔岩波),如果击中人员,这种技能团队之战也很高,但通常用于清除界线。没有最酷的技能来清除界线,尤其是在幽灵矿,布莱克希思禁区,这个双向图类似于作弊,可以说十个大螺丝中的八个将如此之大。

一招定乾坤——风暴英雄里最恐怖的五个大招

在moba游戏中,作为英雄的大英雄最强大的技能通常可以在扭转潮流设置世界方面发挥作用。暴雪的风暴英雄中也存在这种情况。此版本将向您展示力量。十大动作的排名不分先后。

第一祖尔(Poisonous Nova):作为aoe型伤害技能,可以说是所有风暴英雄中最强大的团队战斗之一,尤其是当人群拥挤时,画面相当的美丽,效果是真正看到的。敌人的红色血棒瞬间几乎变成黄色。缺点是这是连续损坏。它不像爆炸那样强大的瞬时伤害,但它也可以瞄准敌方怪物。奴才和建筑物会造成损坏。应该说,玩过这场风暴的人对这项技能印象深刻。

:第二次夏利亚(重力激增):虽然该技能没有伤害,但面积并不大,但该技能的异常之处在于它可以立即聚集敌人并为后续的小组破坏创造条件。固定的打击,汉藏的发型和鸟人的辛特兰闪电袭击了几乎静止不动的对手。

第三女巫医生(Zombie Behemoth):虽然这项技能并不那么强大,但它也是一项令人头疼又骨瘦如柴的技能,因为图片中的许多机制都需要固定,这一次僵尸野兽不仅可以与敌人战斗,还可以发挥机制,用一块石头杀死两只鸟,尤其是炼狱坛,这几乎是无法解决的。血液浓稠,可以吸收大量的火力。

第四次拉格纳罗斯(熔岩浪):如果击中人员,则此技能团队之战也非常激烈,但通常用于清除界线。清除界线没有最酷的技能,尤其是在像幽灵地雷一样,Blackis禁区的双向图类似于作弊。可以说,十个大螺钉中的八个将更大。

第五名:屠夫(将被宰杀的羔羊):与上方的扎里亚的重力喷口相同,但通常存在延迟范围,但只有在捕获到相反的那只时,该组才会被摧毁,但在第20层就是这种情况。接下来,在某种程度上,由于沉默效果,该技能甚至比重力刺激还要好,这与Zalia不同,尽管它可以将人们吸引在一起,但仍然可以免受Tyrrell的圣害,这与Zalia不同。

我暂时在这里,请记住跟随我。

风暴英雄所有成长非4%的技能/天赋/属性_伤害

前言:

在未配备的Moba游戏《风暴英雄》中,绝大多数英雄的成长将使所有属性比上一个水平提高4%。

一方面,这使英雄的成长非常顺畅,如果没有才华,下方的团队战斗也将不可能结束。另一方面,这使得英雄在对抗中的关系相对固定:假设级别1拧紧R1锤子后,它可以砸碎0.5 Vera。双方达到20级后,锤子仍会造成0.5尺寸的损坏。

在这种情况下,我们通常只需要了解第一级英雄的数据即可计算出整个游戏大部分时间的对抗关系。

但是,出于平衡和其他目的,风暴中有许多“例外”,增长率在2.5%至6%之间。而且游戏中没有明显的标签,本文将这些“例外”计算在内。当

达到20级时,相对于4%的增长属性

2.5%:75.9%

3%:83.2%

3.5%:91.3%

4%:100.0%

4.5%:109.5%

%:119.9%(假设火焰爆发会在等级1造成0.5点维拉伤害,然后在等级20会造成0.6点维拉伤害)

5.5%:131.3%

6%:143.6%

除4%以外的其他商品

克尔苏加德:Q W E R1 R2

第4级天赋盾牌剥落会造成额外伤害

16级天赋饥饿感对设置的英雄造成额外伤害

20级天赋恶意转移对冲刺路径中敌人的伤害

以上技能天赋的伤害成长为2.5%

Probis:D水晶塔的生命值提高到5%Q W增长到5%

示踪剂:R脉冲炸弹增长至6%

李敏:Q W 7级天赋达到3%,R1 R2已增长到5%

卢纳拉:D成长至5%

Gal:Q W R2扭曲的空隙增长到5%

古代:正常攻击和生命提高至4.5%R1暮光之锤的伤害提高至4.5%

屠夫:生命成长至4.5%

凯尔萨斯人:R2火焰母细胞成长至5%

阿兹莫丹:Q增长至2.5%

Zagara:W成长至5%

Banboer Ba:W泡泡鱼的健康价值提高到5.5%

法尔斯塔德:R1雷击增加至4.75%

中士锤:R1钝子弹长至3%

Graymane:生命成长至4.5%

居尔丹:Q E增长至4.5%

麦迪文:生命成长至4.5%

*有关特殊增长对以后阶段的影响,请参阅前面的方框

固定值任务奖励与百分比增加有关:

增加技能固定伤害或为英雄增加固定属性的任务不会随着等级的增长而增加,例如Aranak Chaos Domination,Kael"thas Thermal Convection,Medivh自己的Q任务以及各种退伍军人,吃球,祖尔金特质,女巫特质等

仅任务奖励不会直接增加技能伤害,但是加尔鲁什1级Q驱逐舰具有额外的毒害,将会随着等级提高伤害。如果

这样的人才有上限,那么在以后的时期它将变得更弱。 Rich认为,由于这个原因,混沌规则在很大程度上不如力量显示(非任务固定伤害会随着等级的增长而增长)。

诸如阿拉纳克(Alanak)的负电荷和希尔瓦娜斯(Sylvanas)的暗影入侵(Shadow Invasion)之类的才能型人才不仅可以无限期地堆叠自己,而且还可以从英雄等级的提升中受益。好处是非常可观的。

风暴英雄:新英雄“美”技能及全天赋列表_伤害

作者:NGA-dotZ

类别:战车优势:控制机动生存劣势:攻城爆发

技能

问:雪盲

向前投掷雪球,目标区域中的英雄减速并失明。

西:暴雪

在指定区域启动小型机器人,造成持续伤害;在损坏结束时,会造成很多损坏和昏迷。

E:滑冰

快速前进。在移动结束时造成击退。

D:冻结

将自己置于低温并冻结。在此期间,您将恢复血容量,提供防护罩并处于不可阻挡的状态。

R1:雪崩

召唤前进的巨大雪球。雪球吸收了过去的敌方英雄,当爆炸结束时,英雄被释放并造成昏迷。

R2:冰墙

召唤冰墙阻止行动;冰墙内的敌方英雄被阻止。

天赋

1级

重型背包[Q]将雪盲者的减速时间延长100%。每当暴风雪伤害敌方英雄时,雪盲的冷却时间就会减少0.125秒。

冰暴[W]暴雪每3次击中敌方英雄都会造成45点额外伤害。暴雪对所有敌人的最终昏迷伤害提高了125%。

传热[被动]对静止的,昏迷的或减速的英雄的基本攻击造成33%或更多的伤害。当Mei Mei击晕或减速敌方英雄时,她将恢复18点生命。

4级

雪球[Q]失明造成的伤害增加50%,被击中的建筑物被阻挡3秒钟。

冷锋[E]如果Mei在滑冰时进入暴风雪,滑冰的冷却时间将减少7秒,并且她会获得50点法力值。

冰晶体[特质]使低温冻结的冷却时间降低15秒。Mei在低温下和2秒内获得50点法术护甲。

7级

导致冬眠[W]由暴风雪地区的敌方英雄造成的伤害降低40%。暴风雪结束后,该地区的敌方英雄持续4秒。

滑冰[E]滑冰结束后,请让Mei和附近的盟友以20%的移动速度和50的物理护甲持续3秒。

电池备份[活动]会消除激活后的所有稳定性和速度降低,并在2秒内恢复最大健康状态的20%。每次美国拿起恢复球,此能力的冷却时间减少10秒。

13级

雪球弹幕[W]在自己的暴风雪中,美的获得50%的攻击速度,并且暴风雪的冷却刷新时间增加了75%。如果在暴风雪结束时Mei处于其中,则这些奖励还会持续3秒钟。

冷却伺服系统[特质]普通攻击会使目标减速20%,持续1.5秒。在冻结激活期间,美的基本技能的恢复时间增加了200%。

极地漩涡[被动]使用该技能会使梅对敌人造成每秒24点伤害,持续4秒。受此效果伤害的敌方英雄的移动速度和攻击速度也将降低20%。

第16级

自然粉末降雪[Q]降雪盲人获得额外的加成,使其射程提高33%。

黑冰[E]滑冰的减速效果在持续时间内不再衰减。滑冰对美国附近的​​敌人造成的伤害增加了300%。

适应性[被动]当Mei减速或击晕敌方英雄时,她造成的伤害和他获得的治疗效果提高1%,最多叠加20次。当达到最大堆叠数时,梅也获得10点护甲。持续8秒钟。

第20级

突入[R1]将雪崩的冷却时间缩短25秒。在旅行过程中,雪崩将继续在自己面前发射一排无才的雪盲雪球。

裂纹[R2]当冰墙破裂时,被束缚的敌方英雄受到210伤害,并且护甲值降低25,持续5秒。

大[Q]每隔15秒,您的下一个雪盲区面积增加66%,伤害增加200%。

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