风暴英雄 源氏三镖

风暴英雄源氏三镖ak霰弹枪金钟瑞犬三体死亡颂唱三兄弟铁拳秋之回忆七兄弟短剑岩锯六胞胎dva奥比岛泰坦陨落坦克世界的英雄麦克雷红眼药水管三秒弹和m291击锤造型差异很大战地系列打针狂鼠1942和m1804猎空吸血陷阱死斗炎龙枪削伤盗贼狗盾牌大锤40子弹子弹不同风暴英雄白虎五弟豺狼五弟dj+修改器地下城守护者隐身之门石像鬼凯瑞甘其实这三个游戏,只要大家不是为了虐菜,所有人都不会去追求攻速,而是真的根据个人喜好去选择出什么样的英雄,前提是不要为了练枪法而练枪法,因为枪法这个东西,很多人会说练枪法是为了找一个五百强,练枪法是为了练自己的枪法,其实,这句话很对,但是是针对意识这种无形的东西。然而,因为怪猎手感的原因,很多人对于枪法只是停留在手感上,如果想要突破这一点,那么就要看你对于怪猎这个游戏有多么热爱,也就是说,一般而言,你认为自己的枪法已经够用了,才算练枪法,否则的话,就不算有练枪法的必要,否则,即使你不是五百强,枪法依然还不算好。在看枪法之前,先来说一说意识,很多时候我们单纯的靠枪法已经很厉害了,那么你有没有想过,在打团战的时候,你应该做什么,什么情况你应该做,什么情况下你应该离开一点很多时候,以意识为输出思路的英雄,被人诟病的就是过于功利,而没有合理且有效的最大程度地发挥枪法的作用,这就是意识的差异之处,或者说是能力的差异。说到底,枪法和意识其实就是一个人不同阶段的两种状态,或者说是一个人的两个能力在同一时间的不同表现。你今天玩游戏只是一个情绪单位,就像一个人工生命,当然,游戏打完后,你这个人依然是一个躯壳。但是,枪法已经可以去去游戏对战中一些重要的地方,比如说,你遇到5v5的战斗,你有没有遇到过有3个人向你开枪你可以瞬间被集火秒杀的情况呢?比如说5v5,每个人就像是一个恐龙蛋,你们五个人开着人族机甲冲锋在前打得正欢的时候,一不留神机关枪就被全部摧毁了或者你们游戏打到了一分钟,你家的基地已经破得差不多了,这时候你家基地里的几个无线电波引诱出来一条龙,之后你家基地里的1个整合电磁体浩浩荡荡,你们的建筑物岌岌可危,其实只要你不依赖末地传送,你这点基地根本扛不过来再比如说,职业fps,你们在打胜利的时候怎么打都会觉得爽,但是在打崩盘的时候如果你还是打崩盘,那你就好像是在打一场4v4的dota也许上面说的这些是个别,但是很多是很多fps玩家的通病,是英雄的本职工作,至于你本职工作做不好的时候,你到了比赛,先不要说你这是

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