风暴英雄打多了打lol

风暴英雄打多了打lol几乎没有任何线上优势,但是打lol风暴英雄打起来就是轻松愉快,打lol英雄少要输的对面的节奏就不好,主要靠团战打赢,无脑守住高地和主宰也是赚的,风暴守高地守主宰占不到太多人头,除非是花式放风筝,高地塔塔和主宰都不能破,就是守高守住对面节奏就可以了,lol阵容多,太多的英雄可以打了,线上要求不高。lol没有守高地和主宰这样的地图,线上要求大胆进攻,守住对面的主宰和线上再打团不是不可以,lol占优势就是守高地的。

我是lol老玩家,基本上就是123点来看吧。1:就是说,看id,暴雪公司技术测试的可能性比较大,毕竟在蓝光状态下,看id一眼就能看出是不是玩家号。2:就是金币交易,lol的金币交易交易慢,不像风暴那么随意,这一点可能暴雪有意压缩自己游戏内的人气,所以保留了初始金币交易。3:就是id来说,暴雪公司除了tx以外,其他的公司的id命名都非常诡异,很多id都来自于不知名的游戏,蓝光时代就有的行为。4:就是暴雪公司策划人的个人喜好问题,选择复杂复杂再复杂,比如星际1复杂多了。5:一些排名还是很有说服力的,比如前1w分就是暴雪公司的。6:一些非常深入的方面,比如说卡池深度问题。7:说这么多的一个目的就是说明,暴雪官方策划背后的公司,多么的虚伪和话里有话,让玩家感觉花了钱还不如别人的游戏。并不是说风暴不好,这个游戏在游戏理念的革新和dota2在视觉方面的开创者moba类游戏还是非常先进的。8:对于bug问题,风暴英雄的bug相对比较少,有很多问题暴雪的更新应该考虑如何解决。9:对于一个游戏,你总希望它可以保持良好的竞技性,这种趋势有可能成为一个全新的dota2.

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