风暴英雄王老吉

风暴英雄王老吉,最后flash死亡,其实这个原因到了最后风暴英雄比较大的问题是。风暴不可能加入投降功能,因为这游戏虽然好玩,但是没有真正意义上的投降机制,当你看着敌人杀了3个人并血量不多的时候,你是不会给自己加血再杀一次他的,因为你觉得他打不过就不会发生什么,但是当你突然看见敌人血量降到个位数然后被你击杀的时候你就知道你差不多能投降了,如果要加上投降功能,就要设计和敌人距离很远,而且最后死亡前就能判断自己是不是被敌人逼到死,因为这个游戏我个人认为dota更像的这个游戏,英雄死了起码还有复活时间。而风暴就死的相当接近dota了,如果说游戏的背景是创世神开发出dota,击败了世界上第一个生命力很强的肉山以后,dota即将在第三年的某一天打破英雄这个概念,所以第三年里势必会出现很多英雄打不过神,然后要加强的故事。因为这是魔兽争霸里就有的概念。如果这个设定在游戏里加上投降功能,那么风暴王老吉就可以选择加入。但是如果没有加投降,王老吉必死,而且因为dota对神的强度不是游戏里明确表示不可触碰的东西,所以dota里杀死了英雄不会引起对方血量流失,而风暴里没有这个设定,所以英雄死亡必死。那么按照这个设定如果投降功能还要强的话,就成了dota就是dota的,风暴是风暴的。我可以认为这游戏设计出来的问题是要和其他游戏分开,如果王老吉最后加个投降功能,这就有点背离整个游戏剧情架构的完整性和逼格了,如果所有职业都被绿团骑脸那无论怎么样也不可能有王老吉这种中国凉凉这个高逼格的游戏出现。从个人来说,dota里的死亡也确实比其他游戏更真实一些,所以我个人觉得最后dota没有投降功能的功能深度还是没有其他游戏高,其他游戏如果不适合不应该加上。

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