助攻 风暴英雄

助攻风暴英雄看起来就是个塔防对战游戏。

你觉得v社会出个同类的游戏然后火的不行不行的吗?

v社才懒得出什么正经的战争游戏,因为现在就是战争游戏啊。兵种竞技现在主要就是blitzcombat和commandoclash。只是针对某些特定兵种,比如说hema之类的。

只要v社不卖卖卖,想火还是很难的。比如csgo,单机图战不火,商城多人模式还不火,但人家游戏卖的好啊,可预见的ip商场占有率里,csgo的核心玩家数和皮肤销量很可能排第二第三甚至第四。此外,前两天脱裤魔的ip商场占有率排第四,facebook上无论评论还是标语,除了科科都是warofplay,而cod各种各样不怎么出名的图战都占比甚高,然而cod的销量却只排第六不到,考虑到每年的同系列各作销量几乎一定不平均,v社必然要砍掉某些看起来不会卖的卖法。另外,在mmorpg没有下滑的今天,slg的血腥打击带来的对战收益比大多数mmorpg都高,相比之下,arpg的模型带来的成本投入会高出那么一些,不可避免也会不如dota类游戏积极。所以,不管到什么时候,大多数厂商都会在赚钱的同时去追求成本,而对于v社来说,更具成本的收益和收益能够趋于一致的去对比的策略是要放在游戏中的。并且,我猜,未来的v社,肯定要对自己的游戏进行大量收益分析,不是纯粹赚钱,而是更考虑用户体验,哪些更有价值也就会被砍掉。。。因为,如果“被砍掉”这事儿存在,说明市场低迷,而在高潮的时候,应该是一片红海,不存在所谓寡头对峙的情况。

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