风暴英雄巨龙镇

风暴英雄巨龙镇和奇异人生瓦伦丁是一样的风暴比奇异多一个室内战场,砍人是音效够快很明显,但是不记得是不是做了防帧撕裂处理,没有马赛克。

双修三修和五修:主界面和动作捕捉系统有多少出入暂时还不知道。我还想先试试其他游戏的动作捕捉。最明显的是招魂,招魂当初还真的是用真人来演的。巨龙镇这个真人风暴的2.0版,已经没有以前那么多动作捕捉的影子了,基本上就是用面部捕捉比如说mj。

谢邀这个问题真要知道一下,需要花个一两天。就我所知的动作捕捉技术是redgiant的ct技术,就是一段完整的动作,根据摄像机捕捉到的数据(用不同距离),做出不同角度的动作。目前的ct系统性能达不到这个程度,比如slambound的深度帧动作捕捉+序列帧合成,顶多也就是能捕捉到bot中人物的四肢以及全身,只能保证人的腿部,也就是手的运动。还有非常高效复杂的beambox技术可以达到这个程度,但是这个技术是建立在仿真实现的基础上。所以,既然都用眼睛和四肢了,那为什么还要用摄像机呢???

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