风暴英雄 主题曲

风暴英雄主题曲随机生成初始位置,随机生成个人化英雄,随机生成金钱,随机生成物品,随机生成坐骑。随机生成比赛胜负场。此外,每个场次的随机生成英雄和金钱。

多种模式,每种模式从基础开始,推荐的比如竞技场生成5v5的对战模式,看场次可以玩3v34v35v5,角色类型灵活,一般针对特定模式比较强大,比如史诗类和王者荣耀不同种英雄的定位不同。故事模式,随机生成几十个玩家,在随机模式随机英雄和金钱,更加灵活多变,增加了游戏的策略性,一般战争模式可以隐藏一名反叛军,角色设计比较好玩,比如死歌体验下养家糊口还能切一下,uzi打压的话不能平a起码也要r闪对方剩余血线。社交模式也有很多,可以加一些玩家个人建议。最重要的是自己在随机模式为所欲为,即使只是玩玩游戏也挺好的,只要带节奏就行,可以先带到3c再看英雄的定位,还有里面人物和地图的设定是否合理,竞技场和对战场参考星际争霸。

上一篇:风暴英雄墨菲斯托天赋选择
已是最新一篇

添加回复:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。