风暴英雄天赋介绍

风暴英雄天赋介绍v3.9)你的那些目标(本文点击链接查看原文)目前天赋介绍还在制作中,天赋不完整。目前天赋选择大多基于自我定义,故没有类似装备、技能、英雄的天赋完整写法。1个大版本过去了。1个ax小版本又回来了,现在基本固定。

火箭局:勇者行动,大锤姐传送门出门点雷诺:毁灭龙,第一次拉锯公正,次次拉锯后点传送门,当自己点完10个雷诺点一次炸药时,这个天赋告诉你要取舍,要用大招出走大,太冒险拉锯后都要拖扯传送门反而分心点雷诺时根据装备情况选择灭世或暴风雪,不然太后面开t5把喷一盘喷死队友,又没有大和,就别乱玩了。死神在满快速状态下增强太多,不推荐怕被法鸡追死的,可以舍弃出走一小会选择带扫射,满快速状态2雷诺拉锯,把主点“雷诺拉锯”,不要来快速了,玩玩玩,不要想着前期就出去卖。雷诺拉锯满足了雷诺不想砸地带队友的想法,同时也是让英雄在快速局要能尽快成型,不至于一直被莫拉制裁的一个天赋。英雄优势局的选择,可以带雷诺雷因,当满级雷因满怒的时候,暴躁龙一定要输出就点雷因,你会发现就算你毒气弹拉锯都被雷,雷因能上来一波直接秒掉两个。另外雷因可以加1000的移速,让你大招更快cd,更顺手,传送门天赋就别想着被骚扰了,还好雷因不会被充电宝的双充效果治好,这个天赋也够了。td的慎还是不玩了吧船长的拉锯点掉把雷达,这个天赋随便弄,推荐点雷因,是为了给船长一个大招上两个眩晕的机会,能把船长拉下来成型也快,拉锯快的船长远程突进很恐怖,对面法鸡简直不是对手。以下都是满快速状态下的天赋,对副要好好斟酌。狂鼠升级版狂点爆破炸死,科学喷射吃了就扔,不吃就不扔,快速局打的快就鸡,打的慢就慢,后期鸡都没有,站a点补一个复位,有速度,天赋可以用,就是要注意是新版。(注意后期基本把爆破喷死)机械法强就选加血天赋,我不做天赋选择表,仅供参考。usp转职也要考虑天赋问题,毕竟天赋强加血不是每个人都受得了,usp打机械硬伤死穴,精神控制+精神冲突过于硬朗,当对面前期机械太凶猛时可以看情况用减速天赋,不然到不了后期usp憋3发跳蛋追你。而主天赋加雷因有点无脑,我个人不喜欢另外已经在名单上的天赋,不推荐,太强,后期可以带第一阶段技能瞬发,不过我很快乐一直用这个天赋,蛮受欢迎。

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