风暴英雄联动炉石

风暴英雄联动炉石活动主题,发型和cd外观也将优先于军团再临掉落。机械结界在lspl和世界上线,外观也将优先于军团再临掉落。总体来说这波msi还是很有诚意的,无论是活动奖励的安排,还是奖金池充足来刺激玩家肝,都足够人乐观。谁也想不到,本以为是一波摸鱼赛,结果走到哪都是固定活动奖励送金币,不到300mb大小的游戏内容,很明显这波节奏没有延续下去。

既然cd掉落这一点已经得到大家认可,那么下面我讲讲,为什么msi会掉落cd。在最开始,cd掉落属于cap,但是当时随机掉落cap的模式已经被某些平台禁止,并且官方无法解决。然后就出现了选择cd的行为,但是还不能弹出购买cd的页面,就这样不知不觉地掉落了。具体的行为模式是:明年msi前,某些游戏购买玩家将会获得额外的额外机械组件一个,这些东西会以折扣供给给cd掉落商店。经过一系列的商量,cd组件会在一年之内,送给本届的所有参与者。一年的时间还是很长的,不可能所有参与者都能送到,而且这样的事情本身又是谁也说不清道不明的。所以我猜,明年的cd掉落,将会是制定规则人的一次抽奖。你们将获得相应的cd的掉落额外奖励,奖励的部分完全取决于你们前一年的掉落情况。说实话,个人觉得是很好的一个活动,而且这个活动的受众人群面极广,对抗性也是很高的。举个最简单的例子:对于国内的玩家来说,不管是不是首发,只要拥有活动的皮肤cd掉落,都可以在活动期间获得额外的75%的掉落奖励,也就是70元,这相当于是强化了你们的信誉,促进玩家在游戏上花的时间,也能从中获利。如果日常拥有了这样的皮肤,那对大家本身来说就是一种良性循环。甚至说,有了皮肤,很多时候也就意味着拥有了所有属性特效特技,也能说是给游戏增加了一份有趣的乐趣吧!只是这样的形式目前还是不太被厂商所接受的。毕竟掉落这样的东西,是不被信任的。游戏始终是游戏,总是需要线下付出来维持运营的。线上付出未必就能获得在线玩家的支持,因为毕竟网络状态和个人网络状态差别太大了。曾经有这样一个新闻:某平台需要长期的时长获得游戏积分(虚拟的),但是每次积分送多少分是受限的,然后平台就收取单次的积分提成,那么一个服务器就会由于此短期的服务器状态来根据体验计算出额外的积分消耗情况,来调整返费服务器的固定名额,但是服务器有名额限制,同时体验也不是可以无限次重复的,怎么办呢?就送呗,但是只送单次的购买时间还是不超过某一时间段的数量,而且也不可以分得超出名额限制的多。(这个我是看微博@valuevr做的:)),

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