英雄联盟 风暴英雄

风暴英雄:风暴热度比不上英雄联盟?也许这三点就是答案

说到暴雪,可以说是引领游戏潮流的公司之一。它的《魔兽世界》,《魔兽世界》,《星际争霸》,《暗黑破坏神》等系列作品是在很早之前推出的,但是仍有许多玩家喜欢的游戏。这些游戏占据了我们的童年。可以说暴雪是和我们一起成长的游戏公司。难怪玩家会说“暴雪精品店,一定是精品店”的口号。

“风暴英雄”游戏汇集了暴雪的所有角色,使我们能够在游戏中扮演自己喜欢的英雄。考虑到您喜欢的不同角色会出现在同一游戏中,只要打破尺寸标注的墙,就会让人感到兴奋。例如,现在被球员安杜因(Anduin)谈论的肮脏的牧业,即使您没有在游戏中玩过他,您也可以猜测他的技能组合是什么。这也是游戏中最吸引人的部分。

但奇怪的是,《风暴英雄》的出色表现仍然不受欢迎,而同类型的《英雄联盟》和《荣耀之王》却能吸引大多数玩家。我带你来以下是一些个人意见:

1。选择无法交流的角色

与上述两个游戏相比,“风暴”的角色选择机制受到了许多玩家的批评。玩家可以先选择角色,然后匹配游戏。乍一看,感觉会很好,毕竟他们不会与其他人竞争角色。但实际上,该游戏是非常重视团队合作的游戏。未能提前与其他参与者讨论和合作是对团队合作的最严重打击。

有些人可能会说,没有不能玩的角色,只有不能玩的玩家。的确,但毕竟这是最需要团队合作的游戏,个人英雄主义无法支持最终的胜利。

2。地图游戏过多

目前有十多幅风暴地图。尽管战斗的概念是相同的,但不同地图的游戏方式却大不相同。龙城需要夺取日月神社,鬼矿需要前往矿井以掩藏精华,黑心湾需要交出魁北克等。

这些玩法尚未被从Beta测试到现在玩过间歇游戏的编辑者完全掌握,更不用说从未接触过该游戏的新玩家了。除了在游戏中被滥用和喷射外,没有其他捷径可言。在吃完所有地图之前,已经出现了撤退到维修站的想法。

3。没有固定的联赛

现在玩游戏不再只是消遣。如今,随着电子竞技越来越受到人们的认可,越来越多的人希望从中看到未来,也就是从中受益。只有这样,才能有更多的人涌现出来去研究这个游戏,也许是场上的球员,或是场外的解说员。没有固定的联盟,即使您仔细研究,也只会徒劳。

无论暴雪发布Storm的目的是什么,该游戏本质上仍是电子竞技游戏。在电子竞技游戏中,您无法预先将您的团队与您的队友配对,您无法提前为地图选择合适的英雄,并且没有固定的事件作为游戏的基础。这三点已经确定了游戏的最大问题。

风暴英雄vs英雄联盟:两款MOBA游戏之争谁能称王

原标题:“英雄联盟的最新变化说明了风暴英雄的影响力越来越大”

当“魔兽世界”达到顶峰时,每当一款新的MMO游戏问世时,我总是喜欢将“替代魔兽世界的能力”作为自己的卖点。这些游戏中有一两个引人注目设计,但是每当《魔兽世界》的新扩展上线时,每个人都会拿起圣骑士和小偷返回艾泽拉斯。新的MMO游戏将上升然后下降。只有“魔兽世界”才能在每次扩展中生存。

在MOBA游戏界中,“英雄联盟”的地位有些相似。过去,许多MOBA都想取代“英雄联盟”,但只有少数勉强能够生存。Dota2一直是一个独立的系统,“天灾”培养了自己的固定受众,然后只有一个“怪异”游戏“风暴英雄”。但是,从“英雄联盟”的赛季中期更新来看,“风暴英雄”仍然为MOBA游戏的设计提供了许多新思路。

,暴雪的全明星MOBA游戏“风暴英雄”,游戏中的角色来自暴雪的其他著名IP:“守望先锋”,“星际争霸”系列,“魔兽”系列,“暗黑破坏神”系列。但是,《风暴英雄》不仅模仿了其他成功的MOBA游戏,而且在许多方面都有自己的原创设计。

例如,“风暴英雄”的最大创新就是怪物系统。游戏中的野怪不会像其他游戏一样成为经验和金币的资源,但作为战术策略却存在更多。“风暴英雄”鼓励整个团队围绕怪物点竞争,因为如果您最终占领了怪物营地,那么所有怪物都将加入您的营地并开始进攻。

不过,《英雄联盟》最近的怪物变化与《风暴英雄》非常相似。现在,玩家可以在杀死峡谷先驱者后获得一件物品,并在使用它之后可以召唤峡谷先驱者逐步前进。这是《风暴英雄》中雇佣军阵营的核心思想。

此外,辅助设备也有“暴风雨”的感觉。在《风暴英雄》中,玩家完成某些小目标后,他们通常会击中X个非定向技能,然后您可以获得一些小的额外收益。。在《英雄联盟》中也出现了类似的机制,允许辅助英雄通过后期的数量变化逐渐转变为质变。尽管这没有峡谷开拓者那么明显,但可以看出设计师确实是从风暴英雄那里借来的。

两部MOBA游戏之间的争议

尽管两个游戏可能会相互学习,但两个游戏的设计思想却完全不同。Greg“ Ghost Crab” Street在其Tumblr上透露了“英雄联盟”的设计思想:“我们认为对战阶段是游戏中最宝贵的时期。玩家将有一个相对独立的对抗时期,每个位置它也会互相影响。游戏中的许多游戏玩法和机制都是围绕路线设计的。如果对手不遵循常规游戏规则,则该游戏的许多游戏规则无法继续进行。 (例如,不要离开基地)

另一方面,“英雄联盟”更像是一款突破传统MOBA定义的新兴游戏。首先,游戏地图已从单一更改为多个,每个地图具有完全不同的地形和机制。拉格纳罗斯(Ragnaros)可以成为建筑物废墟上的RaidBoss,亚巴特(Abathur)可以躲在安全区域以控制战场,而鱼人可以继续从地图上的某个点复活并独自作战。

这两个想法代表两种不同类型的游戏,“风暴英雄”和“英雄联盟”分别代表一种游戏类型的设计思想。有趣的是,《风暴英雄》不想直接与其他游戏竞争,而是通过设计非常先进的英雄以及丰富有趣的地图机制走了一条新道路。

谁能当国王?

鬼魂蟹(Ghost Crab)说,伊凡(Ivern)和巴德(Budd)已经是出现在《英雄联盟》中的最疯狂的英雄。他明确表示,拉格纳罗斯和小鱼人永远不会出现在《英雄联盟》中。但是,“风暴英雄”的设计总是可以超出别人的期望,将不可能变为可能。如果“英雄联盟”可以做出一些改进,那么未来的发展将会更好:

一,新手教学

“风暴英雄”有一个非常详细的新手教学系统。如果您逐步按照本教程操作,几乎不可能错过游戏中的任何细节。显然,现在新肖像要进入《英雄联盟》要困难得多。

2。英雄对话

在“风暴英雄”开始之前,与情节相关的英雄会在生成点进行特殊对话。尽管“英雄联盟”也有类似的设置,但是如果您想让敌人听到它,则需要手动输入冒险。

三,更多变化

尽管“英雄联盟”不会离开召唤师峡谷,但为什么不改变播音员的声音,例如“风暴英雄”呢?听到海盗指着你或天使命令你战胜邪恶。尽管召唤者峡谷永远不会改变,但在许多方面可能会更加棘手。

最后,对于“英雄联盟”愿意学习“风暴英雄”的一些设计概念,我感到非常高兴。正是由于多个游戏的竞争,该行业才变得更加健康。尽管Abathur可能从未出现在《英雄联盟》中,但游戏至少正在朝着更加完美的方向发展。

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