风暴英雄螺丝

炉石传说:大螺丝重返标准,法师能不能借机变回暴雪“亲女儿”?

在暴雪游戏中,除了故事情节不适合向导的外观的游戏之外,向导行业始终发挥着重要作用。例如,《魔兽世界》中的吉安娜(Jaina)贯穿了整个故事,而新版本也成为了第三版大战的使者之一,例如血精灵王子凯尔萨斯(Kael"thas),在该剧情中也起着举足轻重的作用。在《魔兽争霸》,《风暴英雄》和其他游戏中,英雄大师对于许多阵容也是必不可少的。

在炉石传说中,法师界曾经拥有无数荣耀。如果您喜欢快速攻击甲板,则用来扫梯的机械方法几乎没有对手。如果您喜欢控制甲板,则可以使用冰方法来测试您的现场控制和计算能力,因此曾经有一个法师的“亲女儿”的话。尽管在最近的版本中,这个名称越来越少,但每个人都在讨论更多,并成为德鲁伊职业。在新版的Rastaha Brawl中,设计师将在荣誉室度假的大螺丝刀恢复为标准模式,并把他带到了法师行业。让我们来看看在新版法师职业中获得的两个。橙色卡。

龙鹰神有足够的感情点,如果召唤一个大螺丝以产生7点法力值,对手身上的压力就足够大了,所以很多玩家试图建立一个奇数编号的打火方法,但是控制系统的效果不是很好,也许它应该朝着快速进攻的方向发展。

巫术领主马拉卡斯(Malakas)。8点花费5/5,战斗呼喊的作用是将您的起始手副本放到手上,但不包括十六进制领主。在新版本中,巫术领主的随行人员尚未开发出任何成功的例程,因为起始手牌玩家选择留下通常较低价的卡来抢先节奏,但这些低成本如果卡在8次内再次被复制,则该卡不太有用。

尽管奇数方法仍然可以在获胜率列表中的T2牌组中使用,但似乎离成为“亲子”还有很长的路要走,甚至连大螺丝的感觉都没有保存成功。那么您认为法师行业应该在新版本中去哪儿?

暴雪操碎了心,在风暴英雄中聚齐War3不死族四大英雄,风暴还不火?

当X博士昨晚上床睡觉前检查Reddit时,他看到外国叔叔党派发布了有关未来“风暴英雄”的新英雄的消息。其中,魔兽的恐慌者玛尔加尼斯,星际火球蝙蝠和黑暗谎言之王比利将加入这场风暴。

尽管是个启示,但X博士感到至少恐惧之王的可能性非常高。

要点1:如果恐惧魔王不加入风暴,其他人将抢夺技能

为什么恐惧魔王极有可能加入这场风暴?

因为在《魔兽争霸3》中,四个亡灵英雄:死亡骑士,巫妖,地穴领主,恐惧魔王,除了恐惧魔王之外,前三个已经进入了风暴。

巫妖克尔苏加德也加入了风暴

因此,恐惧魔王进入风暴基本上只是时间问题。那么如何设计恐惧魔王玛尔加尼斯的技能呢?

为此,我们可以指魔兽。

恐惧魔王在第三次世界大战中拥有四项技能:腐烂的蜂群,催眠,吸血鬼光环和召唤地狱火。

作为恐惧魔王的招牌技能的烂蜜蜂群应保留为AOE(可能会减速)。

催眠更加微妙,因为刚从风暴中摆脱出来的安娜已经具有类似的技能,并且可能会改变。

第三项技能吸血鬼光环更加刺激。因为风暴之前没有光环技能。

博士。 X感觉到吸血鬼光环可以制成普通的自流平光环,可以在团队战斗中手动激活,让周围的队友享受攻击血液的效果,然后进入冷却模式。

此外,当玛尔·加尼斯(Mal"Ganis)出现在WOW地牢中时,他还具有吸血鬼之触(Vampire Touch)技能,被用来近战攻击以恢复血液。

再加上有消息说,风暴的Mal"Ganis处于暗杀和副坦克之间。从他可以通过不断的战斗中恢复健康的角度来看,吸血鬼的技能不应该消失,甚至可以成为一种特质。(被动)。

这是玛尔·加尼斯在炉石传说中的特殊效果。我想知道它是否会在风暴中得到体现?

就最终举动而言,War3 Dreadlord的最终举动是召唤地狱之火,但此最终举动类似于风暴中召唤巨型僵尸的女巫之一,因此可能会改变。

要点2:星际消防棒在前排非常强大。暗黑破坏神的比例可能类似于大螺丝钉,并且可以完全传送

另外两个爆料的新英雄是星际人类阶级的Firebat和黑暗之王比利(Billy)。

火蝠同时出现在《星际争霸1》和《星际争霸2》中。他的特征是高血量,护盾和用火焰枪进行AOE攻击。位置可能与Zarya相似,但更加肉感。

谎言之王比利尔(Biliel)出现在暗黑破坏神3中的第二幕。启示录中提到他可以被绑在士兵身上并突然出现。因此,X博士推测Bilie的技能可能能够在整个地图中占有一席之地,然后突然出现,就像在整个地图中的传送一样。

另外,像拉格纳罗斯(Ragnaros)一样,比利尔(Biliel)也是典型的马桶型老板,因此也许会有像“大螺丝钉”一样“扎根”到老板的技能或特征。

风暴英雄生存指南:天赋选择以及战斗回复

Storm 2.0已经开放了半个多月。那些坚持下去的新手,不知道他们是否能感受到风暴的乐趣?

以下内容可能可以解决这些问题:

1。为什么同一个坦克英雄骑在脸的另一侧,骑行后我会突然死亡?

2。这个级别有很多诱人的人才,我应该选择哪一个?

3。是否有必要恢复权力或受伤?

4。想要英雄合作的一些选择吗?

首先,让我们谈谈本期的主要内容:对抗治愈能力和防护

与直接治疗相比,屏蔽有什么好处?

1.保持血脉。因为盾牌可以抵消伤害,所以您的血统不会被莫名其妙的爆炸伤害杀死。对于突发输出非常有效。

2。确保成功释放或跟进某些技能,例如Rehgar的祖传治疗。如果目标在1秒内死亡,那么这一大动作将无效

但如果此时有盾牌,那就太好了

与祖尔金的塔兹丁戈类似,在效果结束前喝一口牛奶可能无法保存,但是盾牌就足够了

听起来很奇怪,对吧?您可以以此为例

一个目标的最大生命值达到1000,现在拥有500的生命值

如果您在3秒钟内获得300点治疗和800点伤害,则说明目标已经死亡

但是,如果您提供300个盾牌,那么盾牌期间您的血量仍在上升,因此您不一定会死

这是盾牌的好处。如果血液不满,您可以依靠防护罩抵抗损伤并继续恢复血液。

然后是时候从战斗中回血了,这有什么用?

1.减轻援助压力。如果您可以在团队战斗中恢复一些额外的HP,则可以让助手将资源分配给需要更多资源的其他人。

就像从正常攻击中恢复血液的能力一样。如果您在保证自己不会突然死亡的同时更加积极地战斗,那么您会发现也许在团队战斗中,您可能承受自己两倍的血液伤害。对于持续战斗非常有帮助

2。外出时不容易死

实际上,这不是在开玩笑。例如,伊利丹(Illidan)虽然容易死,但由于其独特的技能机制,他也是“扩展优势”的最容易的英雄。伊利丹的敌人无法逃脱

在谈论完这个之后,让我谈谈我对才华的理解

通常来说,您需要根据地图和敌人的阵容来选择才能。合适的人才可以为您提供在线战斗或团队战斗中的优势。

其次,衡量内部阵容和可能的资源,然后考虑人才的优先级

例如,在永恒战场中的塔萨达(Tassada),级别1更适合于增强A人才,而不是选择球或W人才

由于战场,这三种人才的最快形成无疑是A级人才(地图原因)

在对面有隐形英雄,那么第7级将选择才能杀死英雄以减少D的冷却时间,从而使他们更具威胁性(出于敌人阵容的原因)

如果对手前排太多,则等级16-20会选择D以造成额外的最大生命值伤害+棱柱,正常攻击飞溅(敌人阵容)

如果对手的主要DPS是维拉或狼人,则将在等级16处选择W以减少目标装甲(球队阵容)

有很多事情要考虑,所以每个英雄都想做得透彻,但实际上有很多事情要知道

这也是《风暴英雄》的魅力之一,人才的选择也是双方水平的衡量标准之一。

为什么我的英雄无法抵抗?

在玩《风暴英雄》之前,我是一名《守望先锋》玩家。在此之前,我一直在重装英雄以进​​行排名。对于坦克英雄来说,飞行员水平的一项重要考验是避免伤害的能力。如何避免子弹和欺骗技能都是非常重要的能力。

这在《风暴英雄》中也很重要。一个好的坦克手不会精打细算,会避免一些关键技能或作弊技能。

例如,乔·汉娜(Qiao Hannah),优秀的玩家将灵活地使用D来强制控制技能,并解决一套似乎已死的组合技能。

此外,聪明的坦克玩家将在吸收了一套技能后选择后退,并等待他们的技能被使用后再发起第二波攻击

此外,如前所述,人才的选择

例如,穆拉丁4级W击中目标,降低CD + 13级击中英雄以恢复健康值+16 D主动恢复,虽然失去了一定的伤害能力,但恢复能力却得到增强很多

如果车队的火力不够好,他会让您感到穆拉丁非常恶心,以至于无法杀死它。

实际的问题是,他利用自己的才华来扩大自己的团队战斗能力,而您使用自己的加分来衡量穆拉丁的能力,您认为穆拉丁并不是很难,但是在这场比赛中你不能杀死看上去不难的穆拉丁

关于英雄协调的事情

目前,风暴英雄有67位英雄。尽管与其他Moba游戏相比仍要少一些,但也有许多与该机制匹配的英雄。

例如,奥里尔(Auriel),她的能力是将团队的DPS转化为治疗能量,因此,尽管输出强劲,但需要大量资源,英雄们将非常强大(Vera)

如果将其与似乎没有消耗或实际上没有消耗的东西(古尔丹,古尔勒)结合使用,那么它将变得更坚固,这就是“永动机”

这是1 + 1> 2,是由一些非常基本的英雄组合造成的

再举一个例子,禁区+女王/王后这两个人有很强的团队合作能力,清理能力和清理能力,并且大螺钉也可以支持命令的责任。

在这张照片中将具有非常好的效果,类似于《永恒战场》中的Auriel + Cho"gall

最后,与战斗血统和屏蔽相关的技能和才能

版本是根据PTRD.va版本制作的。不包括一些用于治疗技能的增强天赋。这是所有技能/天赋(可以使用盾牌,治愈或吸血)

具体数字均为0级数据,您可以根据自己的理解进行选择:

《风暴英雄》Cirno的完美阵容教室_主坦

前言:

哪种阵容被认为是“合理的阵容”,答案随着版本的改变而改变。辅助功能减弱,前排发生重大变化以及许多暗杀事件。据称,韩国的几个专业团队版本已经探索了一套最稳定的阵容系统,将团队中的五名成员分为五个精确的位置。对于BP严格的逻辑,最终的入选阵容并不奇怪,但很难落伍。欧美团队喜欢在此系统的基础上进行更改,以使系统尽可能完整,同时优先考虑扩大对抗对手英雄的动作。韩服的高分排名也基本掌握了基本制度。下面将通过示例详细说明新系统中的定位以及每个定位的“操作”。

主要输出(主要C)的位置:团队的核心,正面进攻。几乎不仅是步行,整个过程都在主战坦克的协助下,通过清扫士兵击败杀死并推动塔的英雄。

基本要求:能够连续稳定地远程输出大量伤害。

定位解释:至少需要一位具有足够高连续产出的英雄来完成丛林任务,杀死,推动,建立和保卫老板。尽管诸如屠夫剑客筷子之类的英雄也具有很高的持续伤害,但是如果失去一波并受到老板的驱使,他们可能会爆炸。近战中保卫老板的容错率太低,缺点是他们不敢保卫塔。目前,只有花村没有Boss和类似的机制,并且可能有混战英雄作为主要输出的空间。麦迪文,马耶夫和墨菲斯托继续输出英雄而又不停地提高自己的技能,而且他们的表现不低于常规主要输出英雄。但是,只要他们有一点技巧,他们就会进入一定的真空期并且不能稳定压力。冶清线塔的拆除也很差。我们可以发现,除了旧版本的雷诺和旧版本的小鹿之外,所有主要输出英雄都具有相同的清除能力。老雷诺小鹿的弱线清除能力与主输出的位置不匹配。选择旧的雷诺小鹿的团队将开始运作。遭受。我想暴雪已经证实了这一点,并为所有新的扁平A型远距马刺增加了清算能力,并且还故意弥补了旧雷诺和小鹿的重做。

常用英雄:中士哈默,雷诺,半藏,凤凰,维拉,狼人,决明子,卢纳拉等。

辅助定位:几乎始终跟踪主要输出,并且可以为团队提供处理,以达到电池寿命和保护的目的。

基本要求:如果您有牛奶,则您是母亲。

定位解释:让我们谈谈《风暴英雄》中的“资源”概念。实际上,资源是指可以分配给队友的支持,例如治疗和护盾。如前所述,主要输出遭受的破坏是相当大的,这意味着您要给他喂一口牛奶,再给他两次中风。伤害不低。如果您将他的牛奶喂给凯西格酋长,即使他被救出,他也失去了技能向后走,等待冷静。而且在玻璃渣平衡下具有高持续伤害力的主要输出英雄通常缺乏恢复电池寿命(狼人半藏)或自我保护(维拉·莱诺)。总而言之,主要产出通常需要资源,而投资于主要产出的资源通常收益最大,因此辅助产品应尽可能跟随主要产出(这是在玻璃渣中间,您认为您不会被玻璃渣教孩子玩游戏吗?牛奶只会提振其他队友,只有在多余的单一牛奶时才关心其他队友。

普通英雄:除塔萨达(Tassadar)外的所有辅助英雄。

主要战车定位:探索拓宽视野,领导团队节奏的方法,同时掩盖后排的英雄并控制射击目标。

基本要求:能够承受很多伤害并且很难杀死。在杀死和掩护队友时,团队可以提供帮助。

定位解释:铁三角,辅助输出和主要输出的最后一个连接几乎是酥脆的,如果您踏入草地和角落,您将随时死亡,因此您需要足够强硬的英雄来完成路径并指出团队目标(并深入研究吃球)。一些副坦克英雄也可以安全地完成路径检测,但是主坦克英雄通常具有更强的控制和辅助能力,可以在团队战斗中保护后排并具有开阔人心的能力。作为价格,与副油箱相比,主油箱通常缺乏净线丛林和单挑的输出。但是在主输出火力的支持下,比辅助坦克更容易控制目标,从而杀死目标。通过这种设计,玻璃渣将铁三角束缚起来,使主罐和主输出相互依赖。

常用英雄:阿努巴拉克,穆拉丁,暗黑破坏神,加尔鲁什,牛头人,泰瑞尔,阿尔萨斯,拼接怪物,约翰娜等。

副坦克定位:单线作战,疏散视野,侧视图,团队作战支援。

基本要求:出色的清除能力,个人战斗不易被杀死,具有自我修复能力,电池寿命不需要消耗更多资源。

定位解释:副战车是团队中负责单人道路的战斗人员。他在铁三角区之外(尤其是在早期阶段),因此他需要具有一定的耐力,没有帮助就不会经常出现。回家泄漏经验。被一个gank杀死也比较困难。如果一个英雄被杀死,将对团队的运作产生重大影响,队友将被迫排成一列并打破节奏。大螺丝容易被抓住,这种弱点被暴露出来,在他的其他方面被弱化之后也很难发挥。强大的清除能力可以更好地守卫塔并控制对手,并且在必要时经常可以使用双线。最后,当游戏进行到中游时,建筑物将减少。仅仅依靠主油箱打开正面视图通常是不够的。它还需要一个坚固的辅助坦克来观察侧翼。丛林能力是锦上添花,最好的是,Dehaka骷髅王几乎可以勉强做到。在团队战役期间,各种子坦克必须以不同的方式支持团队。例如,依靠一只手的掩体,火棒始终在专业团队中占有一席之地。迪卡(Dehaka)与主战坦克相似,具有打开战车控制权并拆除火力的能力(Dehaka的Q控制不稳定且易于中断。当他停留在前面时,他很少舔人。而且,隔离几乎是必要的,但是优胜劣汰的生存能力不足以承受伤害,因此他不能成为常规的主战坦克。

常用英雄:Firebat,Yrel,Dehaka,Sonya和Masaier(是的,在韩国队的系统中,副手坦克中有Mathir,后者富含Zela在地图教学中还提到,斩首的Marceyl的当前输出是有限的,但是副等级的几个指标仍然合格,Leoric等。

次要输出(V副)定位:只要可以有效补充团队伤害,就可以归为此类。因此,可以归为此类的英雄最多。每个辅助输出英雄都有一个唯一的定位和功能。

基本要求:能够承受伤害,剩下的优势就是您选择他的原因。

定位解释:这类英雄很多,差距也很大。选择英雄作为副输出应弥补团队的弱点,并针对敌方团队的缺陷。游戏性也更差。例如,Maviteks和各种向导主要跟随该小组。他们经常加入Audio-Technica。这四个人围成一团,来回吃两行,他们可以玩耍并捉人。在Cursed Valley这样的大地图上,选择具有Falstad等单车道功能的辅助输出将使整体操作更加舒适。如果一张大地图选择一个法师,那么在单车道和丛林中就容易遭受很小的损失。辅助输出的选择还应考虑与主输出和辅助输出的兼容性。关于资源理论的更多内容。尽管供给资源对于巫师型英雄不是很有用,但另一方面,他们的手越长,连发时间越短,他们承受伤害所需的威胁就越少。说“不要吃资源”。例如,Junkrat Azi是很少消耗资源的辅助输出。他通常是从单次治疗压力很大的阵容中选拔出来的,允许助手将更多的牛奶挤到主要输出口和正罐中。另一个例子是,主输出打算使用没有收割力的重型锤子,而次级输出点的Zeratul Li Min非常可靠。

反之亦然。这通常是首先选择源氏然后再选择半藏的原因。实际上,所有主要输出英雄都有能力充当次要输出职位。尽管像Vera Werewolf之类的英雄的输出环境取决于资源,但作为辅助输出并不是一个特别好的选择,但可以接受。反过来,让Junkrat Nuts扮演角色。主要输出不是那么可靠,他们不能继续施加压力并强迫相反的资源,并且清晰的丛林猎人不如可以充当主要输出的英雄。双重方法是非常严格的阵容,而双重物理学被认为是可以接受的,并且可以从这个角度理解。菲尼克斯是个万灵药,高的自我恢复能力使他能够客观地受到伤害,而次要输出却消耗更少的资源。同时,三杆和一杆的才能继续具有足够的aoe输出,并且在主要输出发挥作用时是可以接受的。这种灵活性可能是菲律宾目前实力不强,但总是像那些没有休假的人一样被优先选择的原因。像狼人一样。源氏拔剑并吃了足够的资源,他的队友可以弥补排线能力,然后他可以用作主要输出,但是现在根氏基本上被禁止了。

与此同时,mrc在对抗blx的决斗中采取了一项重大举措,利用安娜的荷尔蒙使吉安娜(Jaina)或李敏(Li Min)足以成为主要输出。吉安娜(Jaina)自己发射了冰枪和冰冷的血液,并受到了持续的伤害,其强度足以击中前排,加入激素后非常猛烈。李敏依靠荷尔蒙和快速冷却的力量来击杀敌人,从而被动地触发并持续加压。萨尔在次要输出中最接近次要坦克,但是由于他的自我保护和清除能力稍差,因此在比赛中途需要清除车道时,萨尔会显得有些僵硬,因此外国团队会将他用作单通道辅助输出,并将添加另一个辅助坦克,这与国家服务器总是选择单个坦克加赛尔不同。同样,Zarya的技能决定了她不能离开队友。她缺乏独自战斗的能力和机动性,但产出并不低。选择人员时,她将占据次要输出职位。最好选择另一个辅助坦克。。Fawn的特别之处在于,她作为主要输出所需的清理和丛林能力都放在第四级天赋上,第四级天赋的另外两个天赋是血液恢复,另一个是主要Q。这两个天赋实际上正在减轻她。资源需求(如果主Q完成,则可以撤退并等待冷却,类似于法师消耗更少的资源),并向辅助输出方向发展。但是主Q的强度不高,回血量太少,所以现在最好发挥鹿的主输出位置,最好不要选择。

常用英雄:萨尔,玛耶夫,泽拉图尔,克瑞根,菲尼克斯,法尔斯塔德,泰库斯,容克拉特,扎里亚,源吉,李敏,吉安娜,墨菲Tor,Azmodan,Aranak,Kael"thas等

比赛阵容分析:最后,我们分析了刚刚结束的韩国hgc冒泡比赛中bls vs. mrc的四场比赛以及blx vs. mrc的五场比赛。

蜘蛛女王墓的第一张地图

BLS首选,次要输出,麦迪文,主要输出,雷诺,次要选择,辅助Deckard,次要战车,骷髅王,最后选择的主战车,缝合线怪物

Mrc第一选择助手Tyrande第二选择主输出Hanzo Main Tandiablo最终选择副Tanma Seir副输出Junkrat

“蜘蛛女王之墓”是一张地图,需要团队非常高的净空速度。生产线清理速度更快,并且有时间进行充电,支付硬币并在所有地方采取主动行动。因此,mrc的最后输出位置选择了Junkrat。容克拉特和他的支持泰兰德也有很好的亲和力。吃泰兰德的治愈能力并不容易。如果将资源分配给菠萝,以便他可以长期留在前面,那么对整个团队都将有好处。当系统完成后,bls一方已取出缝合线怪物Medivh的三连杆系统。同时,缝合线怪物也是麦迪文清理生产线的有力手段,并且不会在早期落后。因为Mrc在第三手中禁止了Zul,并且Zul是当前游戏中前三名的热门选择,所以BLS可能会预读Mrc,以使用闭合刺作为辅助输出。骷髅王的选择可能是为了防止Mrc碰到刺伤,无论是在怀中还是被迫更换英雄,Mrc最终都没有提出前三名。在比赛的初期,双方都打开了机制,打了五点五十五分。在比赛中,BLS多次夺走了菠萝小马,这导致局势逐渐崩溃,雪球死亡。生命中的麦迪文非常出色,防护装置和门已经到位。

龙城的第二张地图

BLS第一选择主输出Phoenix第二选择副Tanyril副输出Junkrat最后选择主Tanmuradin辅助Karasim

Mrc第一选择协助Tyrande,主要输出Hanzo,第二选择大师Tandia Polo,Tandehaka副代表,最后选择副输出Jaina

Mrc还看到了我生命中的上一次BLS麦迪文并不微不足道,因此他禁止了麦迪文。在这一轮中,所有三个强大的支持都被释放。美国劳工统计局并不急于抓住。凤凰城是第一位赢得万能药的人。 Mrc立即抢走泰兰德奶奶和主输出半藏的版本(可以看出,当前版本主输出的优先级相对较高,甚至在菠萝泰奶奶组合之前,这可能与主输出的功能较弱的版本有关。当BLS第二次选择Yrel Junkrat时,意图实际上已经暴露出来。他们选择了菲尼克斯(Phoenix)和容克拉特(Junkrat)这两个相对没有资源的地方,他们的支持职位可能不打算接任怀特曼和这位老人。

BLS的第3条禁令并没有关闭暗黑破坏神,而是禁止了小强。将暗黑破坏神加泰罗尼亚人的组合放到Mrc一边,可能是小强会对他们构成更大的威胁。,Mrc在第二个选择中果断赢得了Pineapple和Dehaka。尽管《龙城》的画面不是特别大,但机制却是南北分离的,这意味着选择全球英雄可以在作战中占主导地位,并且在多个竞争区域附近有很多草丛,这对于Dehaka来说是一个很好的画面。玩。目前,没有多少主要的坦克可以玩,但是我已经禁止了两个主要的坦克,并且使选择另一方第一个坦克的BLS明确地预料到了这一点,他们已经制定了选择穆拉丁和尚的计划。结果,BLS阵容整体上不消耗太多资源,并且僧侣的游戏环境非常适合,能够与Muradin Yrel的进步相配合。但是Mrc选择了吉安娜(Jaina),无论有多少风吹草动。吉安娜(Jaina)用这只手以麻木的方式击中了伊雷尔(Yrel),无法前进,在实际战斗中菠萝加泰罗尼亚语的使用甚至使穆拉丁也变得如此。不敢随意前进。毕竟,和尚的净化程度为16级,而Junkrat的火力扑灭无法吹到后排。吹走受控的Dehaka菠萝是没有用的。

然而,美国劳工统计局(BLS)敢于将Mrc进行如此激烈的组合。显然,他早有准备。在早期阶段就对细节进行了仔细的处理,菠萝没有太多的机会。当暴风雪清除界​​线时,吉安娜(Jaina)将开始在菠萝聚会。火灾中没有损坏,但清理线路也是必须完成的任务。在几次失败的杀戮之后,双方几乎同时达到了十级。但是此时,为了拖延更换巨龙的时间,BLS的穆拉丁将自己拖死了。吉安娜(Jaina)的60秒冷却水爸爸和冷血被添加后,爆炸能力得到了极大提高,他两次杀死了菲尼克斯(Phoenix),但BLS接管了Mrc。准克拉特(Junkrat)甚至在撞上前排损坏他的房屋之前就摔倒了,僧侣们不敢进入竞技场。BLS表现顽强,但在被两个级别分开后慢慢输掉了比赛,最后只得到一个头。在这个游戏中,BLS实际上有关于阵容和计划的常规的想法。结果,它绕了过来,被Mrc坚强而坚实的阵容推翻了。

第三张地图世界末日塔楼

BLS第一助攻Tyrande,第二选择主Tandiablo,副输出Phoenix,最终选择副Tanfire Bat,主输出Renault

Mrc第一选择的副输出Mephisto,主战车Anubarak,第二选择的副Tandhaka辅助Whitemane,最后选择主输出战车

仍然释放了三个助攻,BLS这次第一次抓住了Tyrande,Mrc反手交给了小强的模型工人(在37.1补丁得到增强后,小强的优先级不低于菠萝。此举也考虑到了强有力的支持。可以禁止老人和怀特曼,其余一个可以接受,因此没有必要获得支持),BLS将采取菠萝凤梨。BLS推动了Mrc20之前的最后一浪,但未能领导战斗。 Mrc冷静地等到20点利用了浪潮,然后才使用该机制将其推回原位。BLS到处都有节制,仍然未能达到20岁,被英勇击败。尽管此BLS犯了错误,但它在逆境和完美的细节处理中表现出了更多的坚韧性。遗憾的是,Mrc发现了一些错误,再加上弗兰基(Frankie)的吉安娜(Jaina)被强行带走,只能说Mrc更强大。

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