风暴英雄 准备

风暴英雄:选这几个英雄来恶心你的对手,让他们寸步难行

关于“风暴英雄”的有趣的事情不是英雄无聊地失去彼此的技能,也不是他们在贡品上拖了一个下午,而是部署了一些防御机制来使对手感到反感并使他们尴尬。但是,我们不要说上野坤内心忧郁,毕竟“玩游戏就是要赢”(滑稽)。

在掩埋地雷时,我们必须首先谈谈始创者Abathur。选择掩埋粪便的Abasher在小地图上是无敌的存在。当游戏《上野坤》仍然很可爱时,他多次走路时突然死亡。当时,他真的很想举起Abasher并吊死他。因此,当您日后踩屎时,必须快速改变自己的方式。

《风暴英雄》更新说明 - 2020.7.16_天赋

我们刚刚发布了“风暴英雄”的新补丁,进行了一系列英雄平衡调整!请阅读下面的详细信息。

全面

中枢异常气候现象

气候现象已关闭。

坦克西装外套

天赋

1级

魔力回复从30点增加至40点。

冷却时间从40秒减少到30秒。

调整后的能力:如果您的生命值低于30%时受到伤害,则耐力增强器会在准备就绪时自动施放。

额外技能:开拓者的生命值大于80%时,他获得25%的攻击速度加成和10%的移动速度加成。

肾上腺素助推器[有效]

耐力增强剂[被动式]

神经增强剂[正在运行]

4级

每层的减少伤害效果从7%增加到8%。

从7级移到了这里。

不再导致普通攻击点燃浮油。

燃烧手镯[被动技能]

融化[特质]

第7级

从4级移到了这里。

减速效果从30%增加到35%。

减速时间从2.5秒增加到3秒。

额外能力:现在还会引起普通攻击,点燃浮油。

粘性燃料[W]

天赋

1级

从20级移至此处。

新技能:杀死敌方小兵可以得到1层远古意志,而杀死英雄可以得到10层。每30层古代遗愿可以获得1点护甲,最多10点。这些额外的盔甲可以与食人魔皮肤堆叠。

远古意志[特质]

4级

调整后的能力:改变攻击英雄目标不会中断攻击伤害加成。该效果只会在5秒后或攻击非英雄敌人后消失。

伤害从最大生命值的7%降低至5%。

额外技能:每次“狂暴之拳”击中英雄时,冷却时间减少5秒。

上切[Q]

尸体燃烧[被动]

第7级

新能力:汹涌猛击中的敌方英雄将减速30%,持续2.5秒。冲动冲锋之拳时,它将获得15%的移动速度加成,并且在使用此技能后持续2.5秒。

强大的冲击力[Q]

第16级

的冷却时间减少从5%增加到6%。

符文手套(被动)

第20级

从1级移到了这里。

新技能:对敌人的普通攻击将使其爆炸,对附近的敌人造成21点伤害和45点伤害。对敌人英雄的伤害加倍。

火焰能量[被动]

暗黑破坏神

基础

影子冲锋[Q]

冷却时间从13秒减少到12秒。

魔法消耗从70点降低至65点。

抑制[E]

冷却时间从13秒减少到12秒。

魔法消耗从40点降低至35点。

天赋

4级

当灵魂不饱满时,治疗量会从最大生命值的1.5%增加到2%。

当灵魂不饱满时,治疗量会从最大生命值的3%增加到4%。

耗尽生命[被动]

13级

对附近敌人的每秒伤害从15点提高至17点。

地狱火[W]

精英牛头人酋长

基础

重[W]

冷却时间从10秒增加到12秒。

魔法消耗从50点增加至55点。

加尔鲁什

基础

嗜血罢工[W]

技能现在将在施放开始而不是结束时生效。

天赋

1级

冷却时间从16秒减少到15秒。

减速时间从2秒增加到3秒。

身体禁忌[有效]

第16级

可获得5%的最大生命值加成,并将“碎地者”的减速时间延长1秒,并额外使用嗜血打击。

去掉了。

死亡组合已重制为[E]天赋。

千斤吊坠[Q]

新人才:数百名退伍军人[被动技能]

第20级

不再加快充电的速度。

额外能力:身体阻挡的减少效果提高45%。

伤害减免效果从25%增加至40%。

额外能力:军阀挑战的持续时间增加了0.5秒。

死亡愿望[R1]

致命的镇定[R2]

[愤怒] [活跃]

约翰娜

基础

钢皮[特质]

的冷却时间从20秒增加到25秒。

天赋

第20级

祝福盾对所有目标的眩晕时间从2秒减少到1.75秒

光荣信仰[R2]

马尔加尼斯

天赋

4级

伤害从54增加至60。

世界末日回音[W]

第10级

冷却时间从80秒减少到60秒。

魔法消耗从70点降低至60点。

黑暗转型[R2]

13级

减速时间从2.5秒增加到3秒。

夜召唤[E]

天赋

1级

冷却时间减少从0.125秒增加至0.25秒。

沉重的背包[Q]

4级

冷却时间的减少从15秒减少到10秒。

冻结结束后的法术装甲持续时间从2秒减少到1秒。

冰晶卫士[特质]

第10级

冷却时间从90秒减少到70秒。

冷却时间从65秒增加到70秒。

雪崩[R1]

冰墙[R2]

第20级

冷却时间减少从25秒增加到30秒。

浪涌[R1]

穆拉丁

基础

雷击[W]

移动和攻击速度从25%增加到30%。

拼接怪物

基础

生命值从3150降低至3060。

生命回复从6.56降低至6.38。

涂钩[Q]

射程从11码增加到12码。

大满贯[W]

魔法消耗从40点降低至35点。

额外能力:对小兵和雇佣兵造成50%额外伤害。

天赋

13级

奖励范围从50%降低至40%。

鱼钩[Q]

祖尔战士

基础

幽灵镰刀[Q]

伤害从200点降低至190点。

骨复活[特质]

骷髅武士死亡后的伤害从46点降低至40点。

天赋

4级

移动和攻击速度加成从30%降低至25%。

狱卒[特质]

第16级

伤害减免效果从40%降低至35%。

弱[W]

是的

天赋

1级

治疗量从128点提高至135点。

的物理护甲从50点降低至40点。

击中敌方英雄时的治疗加成从40%增加至45%。

击中敌方英雄时的治疗加成从80%增加至90%。

卡拉伯之光[Q]

固体[被动]

Maraad的见解[被动]

治疗师Karasim

基础

重返天堂[W]

治疗量从276点提高至285点。

莫拉莱斯中尉

基础

后卫[W]

护甲值从30增加至35。

富豪

天赋

第10级

持续时间从8秒减少到6秒。

正常攻击的治疗量从40%降低至30%。

嗜血[R2]

近战刺客玛耶夫

天赋

1级

额外技能:每当复仇之魂击中英雄时,黑月束缚杀戮的冷却时间减少1秒。

复仇追踪[W]

第7级

附加功能:被黑月亮拖曳的敌方英雄的移动速度降低20%,持续4秒。

腐蚀线[W]

第10级

冷却时间从50秒减少到40秒。

魔法消耗从60点降低至50点。

被监禁的魔戒[R1]

第16级

新技能:对敌方英雄造成伤害会导致下一副剑迷对其造成的最大伤害值等于其最大生命值的1%。此伤害加成最多可以叠加5%。

复仇之剑[Q]

远程刺客决明子

基础

普通攻击伤害从130点降低至125点。

生命值从1700降低至1660。

生命回复从3.54降低至3.46。

天赋

1级

攻击速度加成从20%降低至15%。

普通攻击伤害加成从20%降低至15%。

收取一击[被动]

4级

,生命恢复加成从7点降低至6点。

充满电后的生命恢复加成从14点降低至12点。

鲸鱼护甲[特质]

第7级

伤害从300点降低至285点。

圣光之潮[特质]

加勒

天赋

4级

从13级移到了这里。

其他功能:再次激活恐惧球可以反转第三跳的方向。

去掉了。

跳回[W]

恐惧加剧[W]

13级

从20级移至此处。

额外能力:将加尔对敌方英雄的伤害提高10%。

精神出发[被动]

第20级

激活以在接下来的6秒内将暗影火焰和恐惧球的冷却时间缩短至2秒。冷却时间为30秒。

新人才:暮光之城[活跃]

格雷曼

天赋

第10级

伤害从最大生命值的40%降低至35%。

诅咒子弹[R2]

墨菲斯托

基础

闪电新星[W]

伤害从45点降低至43点。

天赋

1级

伤害从72点降低至65点。

愤怒之剑[W]

13级

的法术强度加成从20%增加至25%。

仇恨之首[Q]

塔萨达

天赋

第7级

额外技能:当共鸣射线充满电时,塔萨达的正常攻击距离增加1码。

不再增加塔萨达的正常攻击距离。

额外技能:脑震荡的魔法消耗从55点降低至45点。

光束校准[Q]

电弧放电[被动]

第10级

盾牌的数量从最大生命值的40%降低至30%。

顾问[R1]

天赋

根据通常的[Q,W,E等]重新排列了各种才能。

第7级

的装甲数量从25增加至30。

强悍的士兵[被动技能]

13级

持续时间从3秒增加到4秒。

其他能力:致命的爆炸也会使敌人的移动速度降低25%。

机枪火力[Q]

钢盔甲[有效]

第16级

额外技能:每一次碎片榴弹击中一个英雄,冷却时间减少1秒。

新技能:每一次致命的爆炸击中敌人,对它造成的伤害将增加15%,伤害加成最多可以叠加60%。

从20级移至此处。

去掉了。

子弹雨[Q]

灼热攻击[被动]

穿甲弹[Q]

泰坦手榴弹[W]

第20级

将致命爆炸的冷却时间缩短4秒。引导致命的一击时,泰基斯获得40点护甲。

新人才:我可以陪您整天[Q]

错误修复

英雄

安娜

解决了一个问题,安娜可以通过吸血鬼炸弹的致盲和躲闪来获得任务进度。

阿塔尼斯

解决了一个问题,即在Blade Sprint期间施放相位棱镜时会发生错误的魔法消耗。

精英牛头人酋长

解决了以前的吉他英雄可以在没有才能的情况下激活冷却效果的问题。

塔萨达

解决了先知不会将肿瘤暴露在地毯上的问题。

白鬃

解决了圣徒大军团也将在非英雄目标上工作的问题。

风暴英雄主T位,加尔鲁什英雄教学攻略_天赋

作者:龙沟渡宝宇宙的天空

小侯目前是阶梯中的三个主要T(牛,小侯和乔汉娜)之一。它具有独特的开启方法,灭火方法和良好的在线单抓取能力,以及强大的中后期功能小组控制技巧。无论是在线拉动还是大规模的团队战斗,只要发现敌人的位置错误,他们都可以立即利用这些数字。该英雄既可以单独玩耍,也可以成组玩耍,也可以用来挽救因错误而陷入困境的队友。可以说是具有综合能力的优秀前排。小侯开火和解火的方法非常无赖,而且非常不合理。如果仅由于各种错误才碰到敌人的后排,如果对手的协助没有强有力的保护,他几乎可以死。至于敌人的前排,只要您或您的队友被打开,您就可以使用不可阻挡的闪避第一套控件,并在第一时间将您的队友或对手扔掉,这样您就可以完美解决火势。因此,它也可以被称为是消除火力的一流能力。

小猴的致命缺点是前排驾驶距离短且驾驶方式僵化。当小侯的正面战役出现在敌人的视野中,面对他可以打的后排时,几乎没有办法将他逼向对手。我经常前进,敌人撤退,一边拉,一边卖淫。我流血,敌人反击,一系列控制,这种现象不会持续一秒钟,或者因为它在开车前是无法阻挡的,但没有达到或达到驾驶死人会导致对手抓住被压死的机会。因此,在打小号时,一定不要像其他前排一样盲目击中前排,并期望利用对手的位置错误作为突破口。在大多数情况下,这将只允许另一方使用各种白色妓女,并增加其自身操作错误的可能性,而给另一方抓住机会这一缺陷。而且,即使遇到对手的错误,由于诸如小侯公开的方式明显和对技巧准确性的高要求等综合原因,也很难把握公开的机会。因此,对于一个会玩的小吼声来说,规避人员和打牌等操作可以说是司空见惯。通过这种方式,您可以惊讶地击中对手,从而获得在线或团队战斗中敌方消耗的优势。

对于小侯来说,更重要的是根据距离以及环视和遮挡视线等技术选择不同的方式来打开人们。无论如何,在确保自己生存的情况下,是否能够成功地实现自己想要实现的目标,直接是小小的咆哮。这个英雄是一个更具侵略性的前排,通常用于比赛。由于其技术特点,其打法将与其他前排略有不同。那种无法驱使人们,只能站在队伍前头并被对手的妓女殴打的吼叫是完全没有用的。至于技能的连接和释放顺序,是小厚的基本技能。它需要基于回合数,并且可以通过大量练习进行改进。在这里,我将重点说明人才的选择和开放英雄的三种方式。剩下的就是每个人都可以通过实际战斗练习来提高英雄的熟练程度。

当Garrosh是主要T

只有在敌方的T位置上,加尔鲁什的主导游戏:玛尔加尼斯,阿尔萨斯,阿努巴拉克,暗黑破坏神,瓦里安

只有在敌人的T阵地,加尔鲁什的劣势游戏:穆拉丁,泰瑞尔,约翰娜

加洛什定期选拔人才

人才速记:1.3·3·1·0·0·3

由于孝厚的前几名才能相对固定,因此在13级之前没有太多可供选择的才能模板(0表示可以改变才能)。在同一级别中,有几个层次的综合收入最高。在任何情况下,它们都是绝对无法替代的。我将在下面一一强调。

小侯在q任务的1级仅具有一个可选人才。完成相应任务等级后的奖励包括持续伤害和冷却时间减少。Q是小侯对外开放的重要手段之一,也是组合中不可或缺的关键技能。在增加连续损坏的同时,更高的好处是缩短了冷却时间。这意味着通过该技能可以使他更加频繁地互相骚扰,这不仅增加了打开人机的机会,而且降低了打开人机的难度,并间接提高了技能准确性的容错率。与其他人玩游戏时,与一些后来的才艺合作也可以大大提高自己的生存率,并且可以在跑步时不断干扰对手的追求。

,第4级只有一名不可阻挡的选拔人才。小侯的行驶距离相对较近,无论他以哪种方式行驶,无论如何他都必须满足e的距离。此功能将揭示他在敌人视野中打开人的目的和目标,让对手有时间提前做好准备。而且,这种驾驶方式也会使小侯本人处于相对较高和危险的位置。即使他可以开车驶向某个人,当他吃了一套控制装置时,他也会立即死亡。势不可挡的才能很好地保证了您在打开男人之后不会被保留,或者在打开男人之前不会被敌人的控制技能打断。

10级嘲讽也是必不可少的人才,除非在娱乐局,否则根本不要考虑其他大动作。团体嘲讽的效果在团体战斗或火力拆除中可以起到非常好的作用,持续两秒钟的时间足以改变一波团体战斗的状况。驱赶队友时,他们可以直接切断敌人的火力和控制链,让队友有时间离开危险位置,然后根据双方的状态寻找反击的机会。对手被驱赶时在中间进行嘲讽,不仅可以控制被驱赶者,而且可以阻止敌人的其他队友前来营救,直接确保被驱赶者没有逃生的可能。此外,其50秒的冷却时间快速刷新,几乎可以实现每次机构波动都必须很大。这也使小侯在开人接单时不愿交出技能。如果断开连接,则可以保证万无一失。

最后,在20级,在大多数情况下,可选人才基本上只是获得额外目标的技能。因为嘲讽的冷却时间并不长,所以即使刷新成功,也会有5秒钟的硬值,无法连续使用,如果不是对专注于火的意识很强的队友,或某些酥脆的英雄,刷新率低。而且,如果您选择一次扔两个人的e技能,则意味着小厚可以拥有更多的人,并且具有更强的拆卸能力。而且,如果将此才能与16级刷新CD结合使用,则很容易在集合中发挥三连贯的效果。在强大的控制能力下,它还具有不错的伤害力,并且在连续三掷之后经常被嘲讽,小侯本人可以在几秒钟内掉落残留的血脆皮。这种人才组合对于多战阵容的威慑和约束能力最为明显,也是后期的首选。

当然,仍然可以根据情况的实际需要适当调整某些级别的人才。我将在下面列出一些更具特色的可选人才及其相应的选择,以供参考。并根据个人习惯进行灵活更改。

在第13级时,必须首先选择q技能的最终技能来击中盾牌,但如果对手的阵容盾牌破损,或者敌人的爆破力足以使小厚立即死亡,如果您没有机会刷出盾牌,也可以选择使盔甲加倍的天赋。面对高爆炸力和高火力阵容,更换人才可以大大提高小侯的生存率。预防猝死是被动的防御才能。当然,代价是小侯在拉动时会失去连续的自由屏蔽层,这会减少很多电池寿命。如果是空血,他必须仔细考虑他是否可以继续战斗。因此,在通常情况下,仍建议选择屏蔽。

在16级的才能中,qe互相刷新CD,并以眩晕效果影响区域。这两个人才都是不错的选择。前者可以与第13层q配合以给盾牌这种才能,在团队战斗或拉过第二个公司以不断刷新CD并获得盾牌的情况下,如果没有错误,几乎可以保证大部分时间团队之战所有人都有护盾加成,可以大大提高小厚电池续航能力,这是一项具有明显优势的人才。后者可以为小厚提供额外的控制方法来控制诸如牛舞或面对面的阵容等需要中断和开除的阵容,从而提高了他的容错能力和消防能力。当开始一个小组或奔跑时,范围较广的小组眩晕结合小组嘲讽效果通常可以产生奇迹般的效果,这也是一个不错的选择。

但是,当面对具有多个位移或闪光的灵活英雄(例如Genji和Rift)时,由于它们都是HP值低的脆皮英雄,如果拥有控制技能,他们将非常容易受到攻击。杀。此时,您可以选择在20级强化嘲讽。只要您可以确保开火,嘲讽刷新的成功率仍然很高。

加尔鲁什(Garrosh)向人开放的三种方式(不包括R技能)

1,等于二连

在大多数情况下,小侯使用eq第二公司来招人。例如,当蹲在草地上,在拐角处遮挡视线或在后面转弯时,它就是第二个公司。换句话说,当您遇到敌人时,对手已经进入了e技能范围,因此您可以直接使用等式2。2. Er二连

在追逐对手的情况下,尤其是在骑马追逐的过程中,大多数人总是想在第二行之前追赶e距离的释放范围。事实是,更长的追赶距离意味着对敌人来说更安全的位置以及对于敌人来说更危险的情况,当面对可以玩的人时,它会使您减速或立即下马。因此,当敌人没有进入e的范围,但已经达到q末尾的减速距离时,他必须果断地使用qe打开人员。3. 1qe(当量)

只有在第7级激活了Ally Throwing天才时,才可以使用打开人的最后一种方式。如果您在对准过程中离敌人较远,并且对手具有视野并且无法绕过,则向您的盟友掷出一箭,并在着陆点的命中范围内向对方施加30%的伤害,持续2.5秒。减速效果。此时,您可以通过速度差赶上对手,然后以qe的方式再次减速并驶向对手。在触碰到e的降落范围后使其昏迷,并且当敌人接近时,在e投掷士兵后接受q的原理也与此类似。他们全都使用投掷物体着陆的附加效果来防止对手后退。但是那些驱赶后者的人更难被杀死。也就是说,当对手与小侯之间的距离超过了q的范围,但仍处于盟友投掷技能的最远作用触发范围内,并且附近有可以投掷的友方目标时,应该用过的向远方人士开车的方式。

因此,功能非常全面的英雄难度会相应增加。在所有主要的T中,小侯应被视为对操作有最高要求的人,尤其是在整体意识方面。首次使用时,必须确保技巧的准确性和顺序,以及对行驶距离的判断和驾驶方法的选择;而且要合理利用视野,地形等优势,会回头避开敌人的视线跟踪,从而可能威胁到对手的后排;还必须始终注意队友的位置,以确保放火后的顺利跟进或营救第一次开车的队友。可以说,与其他前排相比,小侯需要更加注重细节,需要更高层次的运作和全面的意识。

就蓝量而言,小厚不是缺少蓝的英雄。除了他选择在16级更新CD才能的情况外,几乎没有空蓝现象。在血容量方面,其独特的特性使小侯在相同情况下的血容量不及想象的参考值高。尤其是当同时存在在13 q级结束时屏蔽和在16 qe级之间刷CD的两种天赋时,如果您没有被对手的控制套压死,几乎可以忽略血量,无论如何,只要可以继续刷盾。,很难被杀死。血量越少,装甲就越高,玩小猴一定不要太尴尬。他属于更具侵略性的前排,不应该因为血量而害怕打架。

最后也是最重要的一点,小侯和其他前排的区别主要是由于其技巧的特殊性和相应的比赛差异。对于大多数前排而言,无论是团队战斗还是拉扯,它通常都出现在前排,负责抵御破坏并寻找机会与他人交流,但对于小侯而言并非如此。较短的行驶距离,明显的目的以及许多其他原因,使小侯一旦出现在前排,就会使对方故意防御它。因此,如果您想成为合格的孝厚,就必须掌握规避他人和阻碍视力的技能。特别是在对战和团队战斗中,您不仅必须出现在前面,而且必须始终从头到尾暴露在敌人的视野中,盲目地等待对手放错位置所带来的机会,以便您只能被敌人无限白对手。在卖淫的同时,错过了许多机会。只能在前面被殴打的小吼声与移动的木桩没有什么不同,没有任何存在价值。

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