风暴英雄诺娃最新天赋

混血美女COS风暴英雄诺娃

Nova是暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)游戏《星际争霸:幽灵》的主角,也是《星际争霸2》和《风暴英雄》中的角色。 Nova出生于Kopllu Star区著名的Tasanis贵族。家庭的血统和成长的环境使她拥有美丽的脸庞和自豪的身体,并具有强大的灵能。她毫发无损,坚决而致命,甚至吉姆·雷诺兹(Jim Reynolds)也绝对不愿意走进她的视线。

风暴英雄:盘点一波很行的天赋_狂热

作者:NGA-维牧师

尽管人才多种多样,但确实有很多。换句话说,有些天赋是无敌的,但并没有被命令,这实际上揭示了玩家的智商。不包括娱乐人才〜

纯娱乐性。顺便说一句,我也重新检查了我的理解力。我意识到战斗机主战坦克组的人才设计显然比暗杀组更强大。

帮助:

Maozi:本能传播,剧毒反应

老狗:嗜血,潮汐涌动,暴风雨来临

老人:蓝宝石

安度因:神恩恩赐

奥里尔(Oriel):燃烧着光芒,充满希望

安娜:积极填补

和尚:类地幻影身体,七相拳头

其他:兑换

精灵龙:强大的变形

Tyland:Elune的主持人

玛法里奥:自然之疗

医生:钛合金板

DJ:声音受损

红龙:充满活力

独特之处:

疯鼠:炸弹轮胎,分散的手榴弹

克罗米:青铜龙爪,青铜龙的祝福

开子:恶魔上瘾者

触碰鸡蛋:战争恶魔,突袭野兽

扎加拉:腐蚀唾液

塔迪:等离子护盾,执政官

Ophia:大肚子

李敏:三元宝珠

示踪剂:脉冲炸弹,触及不到

吉安娜:冰冷的鲜血

模范工人:愤怒的火花

雷诺:战斗力强且分散。

飞机:净化骑行和射击,不屈不挠的战争灵魂

巫医:深渊怪物,行军

狼人:恶意

卢纳拉:自然之选

富人:救生员

源氏:龙爪,坚不可摧,伤心欲绝

别墅:狂热袭击

伯德曼:爆炸陀螺

泰克:不锈钢装甲

Hazo:炸箭,忍者刺客

古尔丹:地狱之How

湿婆神:哀悼之箭

诺瓦:反装甲子弹

祖尔金:残酷的塔斯廷戈

梅德温:魔网印记

荆棘附近:

屠夫:切肉

女王:无尽的愤怒

坚果:力

剑生:剑道

盗贼:无情打击

Zeratu:继续打击

添加老板:地精维修

马尾:飞舞

伊利丹:阿齐诺斯之刃

奇拉:特技表演,爆发力

罐:

Bullhead:流行歌曲,沉迷于狂欢节,试镜

菠萝:大屠杀的终结,地狱之门

Tyrrell:正义与正义,即时正义

缝合的怪物:鱼钩

火夫:神经增强剂,粘性燃料

2234:冻结的坚韧性

约翰娜:信念

咆哮:友军投掷,防御措施

小强:昆虫茧绑定,毒刺,地震中心

两位国王:腐烂的蝙蝠群,沉睡

战士:

表兄弟:龙之力

大主教:业余对手,圣殿骑士狂热,意志力

祖尔:有毒新星

螺丝:噬菌体火焰,灼热攻击

小马:屠杀

达卡:吞噬狂热,孤立,感染

Lexa:猛禽狩猎,将猪关上

耶尔:自由之手,炽热的防御者,维伦的恩典,六翼天使

骷髅王:未知幽灵

三亚:封锁,切断

熊猫:醉拳,霹雳

瓦里安:暴风城战旗

《风暴英雄》诺娃-统治幽灵的秘密在哪

我如何发胖?看着别人沉迷于玩游戏吗?,看看这个操作简直就是第二代格斗神一木,游戏可以玩得这么滑就敢问你磨练了多长时间?战术看起来很油腻。虽然我听不懂,但风格还不错。我静静地看着别人使用各种战术。

尽管我不知道这是什么战术,但我知道风暴英雄中有一个新星统治的幽灵。如果不参加战斗,统治者的幽灵将自动变得不可见。此外,她还可以远距离狙击敌人为了树立自己的形象以愚弄对手,诺文·贝特拉(Novin Betella)说诺瓦(Nova)是人类帝国下的幽灵,同时也是迄今为止已知的最强大的灵能战士之一,她决心绝对是致命的!甚至吉姆·雷诺兹(Jim Reynolds)绝对也不愿意走进她的视线。如果您不相信,请观看此视频,您就会知道。

03:26

属性

Nova是一个令人讨厌的角色

中等难度

700 + 100 HP

HP恢复指数1.457 + 0.207

能量约为500 + 10

的能量回收率约为4 + 0.0976

无法进行近战

的速度只有4

对于每个等级的远程伤害,有9

飞溅伤害也为9

攻击速度为1.25 + 0.057

最后一个是6.5

特征

永恒的掩饰,狙击手:离开战斗2秒后将不可见,伤害或攻击会使她暴露

狙击手:75法力消耗,12秒冷却时间,对第一个目标造成100点伤害

监禁射击:法力消耗80,冷却15秒,对目标造成50点伤害,并使其移动速度降低30%,持续2.5秒

完全伪装:法力消耗60,冷却时间15秒,召唤一个隐蔽伪装来攻击敌人,但不会造成伤害。效果结束时,伪装会爆炸,对附近的敌人造成50点伤害。此技能不会中断

三种连击:英雄技能,法力消耗100,冷却100秒,暴露目标英雄,3秒后击中3球攻击第一基地或建筑物,每次射击造成80点伤害

精确打击:英雄技能消耗100点法力,冷却60秒,短暂延迟后,对目标范围(无线范围)内的敌人造成300点伤害

天赋

TalentBucketT1AD:+ 10%AD

TalentBucketT1AP:+ 10%AP

F92狙击步枪:新星获得+1攻击力和视野范围

集中攻击:您的下一次基本攻击每5秒钟造成30%的额外伤害

吸血鬼攻击:基础攻击可以帮助您恢复25点生命

爆炸射击:狙击手还将对主要目标周围2.5范围内的敌人造成50%的伤害

战斗动量:基本攻击会使您的技能冷却时间缩短0.5秒

完全控制:您可以控制自己的伪装,而伪装现在会造成损害

狂暴:激活后,攻击速度提高40%,移动速度提高10%,持续4秒

三连击:英雄技能,冷却100秒,暴露目标英雄,并在1秒后发射3枪以攻击第一个基础英雄或建筑物,每枪造成80点伤害

精确打击:英雄技能冷却60秒。短暂延迟后,对目标范围(无限范围)内的敌人造成300点伤害

高级隐形:隐形时移动速度提高25%,每2秒恢复1%的生命值

法术护盾:持续降低英雄技能造成的伤害50%,最多2层

巨人杀手:对敌方英雄的基本攻击会额外造成目标最大生命值的1.5%

愤怒之战:你的基础攻击使攻击速度提高5%,伤害提高8点。此效果叠加最多

残障射击:目标额外受到30%的伤害

执行者:对减速,昏迷或沉默的目标造成的基础攻击伤害提高x%

过载:激活后,AP增加25%,法力消耗增加40%,持续5秒

后退时间:在使用基本技能的冷却时间后回到10秒

暴怒:暴击将附近的敌人两次弹出,每次弹出的伤害降低25%

暴风雨袭击:被技能杀死的敌人爆炸,在一个小范围内造成500点伤害

风暴之锤:传送到目标位置

风暴英雄2月调整 英雄天赋平衡调整说明

新发布的“风暴英雄”补丁将为您带来英雄和天赋的一些平衡调整。以下是此更新的详细信息。

被暗杀

沃斯塔德

陀螺锤(Q)

爆炸性旋转锤(天赋)

伤害从121(每级+ 4%)增加至150(每级+ 4%)

腹地雷击(R)

基础伤害从411(每级+ 4.75%)增加至475(每级+ 4.75%)

设计师的观点:我们注意到大多数Falstad玩家都选择了普通攻击天赋,因此我们决定使法术伤害更加强大。与更长的冷却时间相比,我们还感到腹地雷击的伤害相对较低,因此我们再次增加了其伤害。

吉安娜

普通攻击伤害从89(每级+ 4%)降低至60(每级+ 4%)

冰箭(Q)

伤害从160(每级+ 4%)增加至190(每级+ 4%)

冰锥(E)

伤害从189(每级+ 4%)增加至200(每级+ 4%)

设计者的观点:我们开始调整以吉安娜(Jaina)和凯尔萨斯(Kael"thas)为代表的英雄的普通攻击伤害,他们不依赖普通攻击。这种调整降低了吉安娜的伤害输出的稳定性,吉安娜玩家需要更多地依赖于操作技能。由于吉安娜的获胜率已经很低,因此我们增加了冰箭和冰锥的伤害,同时降低了其正常的攻击伤害。

凯尔萨斯

普通攻击伤害从87(每级+ 4%)降低至65(每级+ 4%)

奥术屏障(天赋)

护盾值从最大法力值的200%降低至150%

持续时间从6秒减少到4秒

重力失效(E)

昏迷持续时间从1.5秒减少到1.0秒

凤凰城(R)

冷却时间从40秒增加至60秒

炎症(R)

伤害从730(每级+ 4%)增加至810(每级+ 5%)

冷却时间从50秒增加至100秒

青丁神仙(才艺)

每次被烈焰爆炸击中的英雄,冷却时间可以从10秒缩短到25秒

设计师的观点:Kael"thas是一位功能强大的英雄,几乎没有缺点。这次我们大大削弱了他的实力,我们仍计划重新设计他的人才系统,我相信它将很快完成。重力失败的昏迷时间过长,这导致Kael的稳定杀伤率超出了我们的预期。减少昏迷时间会使玩家面对敌人凯尔萨斯时更加无助。凤凰是当前最受欢迎的极限技能,也许可以说它太普及了。我们增加了Phoenix的冷却时间,同时增加了Pyroblast的爆炸性。我们希望这将使“火焰爆发”在某些情况下成为更好的选择。

新星

狙击手(Q)

伤害从268(每级+ 4%)增加至295(每级+ 4%)

狙击大师(天赋)

每层伤害加成从5%增加至12%

伤害加成上限从50%增加到60%

伤害加成叠加限制从10点降低至5点

设计师的观点:Nova重做后拥有更多的人才选择,我们感到非常高兴,但必须承认她的整体伤害太低了。我们真的很喜欢狙击大师的才华,它带来了完全不同的游戏玩法,但是错过之后获得奖励的代价太高了。新的更改允许玩家重新累积伤害加成,而不会在错过之后花费太多时间。我们了解社区提供了许多反馈和建议,因此我们建议将人才修改为“只要您击中任何单位,就不会失去伤害加成。”我们还讨论了这种设计。实际上,Nova的狙击手在未达到预定目标时经常会击中其他目标,这与我们对此人才的期望不符。我们希望该人才既有显着的提高,也有明显的缺点,这将使我们更容易调整平衡,并为熟练且无瑕的Nova玩家提供足够的回报。

萨尔

普通攻击伤害从173(每级+ 4%)降低至165(每级+ 4%)

地球分裂(R)

冷却时间从70秒增加至80秒

设计师的观点:萨尔(Thall)在我们的获胜百分比列表中排名最高,因此我们感到有必要稍微削弱他的一些伤害和他最受欢迎的终极技能。我们希望这一变化会稍微降低他的获胜率,但这并不意味着我们已经减少了对他的爱。

协助

富豪

鬼狼(特质)(D)

将普通攻击的伤害加成从100%降低至75%

闪电之盾(W)

伤害从36(每级+ 4%)降低至30(每级+ 4%)

设计师的观点:我们非常高兴看到Regal的新人才带来了各种不同的游戏玩法和人才组合。我们喜欢这种非常激进的游戏风格,但也请注意,大多数玩家都选择与闪电盾相关的天赋。此更改主要削弱了闪电盾的损坏。我们希望这将有助于平衡Regal的获胜百分比并挖掘更多的人才组合。

战斗

暗黑破坏神

消防践踏(W)

火恶魔(天赋)

伤害从23(每级+ 4%)降低至17(每级+ 4%)

设计师的观点:暗黑破坏神一直徘徊在获胜率排名的前列。在削弱泰兰德后,我们开始观察暗黑破坏神的排名是否会受到影响。您知道,某些英雄组合非常依赖。结果,我们发现Diapolo的获胜率并没有显着下降,因此我们决定在此更改中削弱他最常被选中的才能。

Bug修复

艺术

春节结束时,吉安娜(Jaina)的优美双腿不再在计分屏幕上与她的身体分开。

战场

英雄死后,治疗喷泉的冷却时间将不再重置。

英雄和才华

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